|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2020
Сообщений: 71
|
|
Создайте класс Robot28.08.2022, 22:34. Показов 2950. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Создайте класс Robot, у которого есть:
1. атрибут класса population. В этом атрибуте будет хранится общее количество роботов, изначально принимает значение 0; 2. конструктор _init, принимающий 1 аргумент nаме. Данный метод должен сохранять атрибут nаме и печатать сообщение вида "Робот <nаме> был создан". Помимо инициализации робота данный метод должен увеличивать популяцию роботов на единицу; 3. метод destroy, должен уменьшать популяцию роботов на единицу и печатать сообщение вида "Робот <name> был уничтожен" 4. метод say_hello, которой печатает сообщение вида "Робот <name> приветствует тебя, \ особь человеческого рода" 5. метод класca how_many, который печатает сообщение вида "<population>, вот сколько нас еще осталось" r2 = Robot("R2-D2") # печатает "Робот R2-D2 был создан" r2.say_hello() # печатает "Робот R2-D2 приветствует тебя, особь человеческого рода" Robot.how_many() # печатает "1, вот сколько нас еще осталось" r2.destroy() # печатает "Робот R2-D2 был уничтожен" Попытался решить, но в этом моменте проблема : Robot.how_many() # печатает "1, вот сколько нас еще осталось", вместо 1, 0 задача по теме класс и статик метод вот код: class Robot: population = 0 def __init__(self, name): self.name = name print(f'Робот {self.name} был создан.') self.population += 1 def destroy(self): cls.population -= 1 print(f'Робот {self.name} был уничтожен.') def say_hello(self): print(f'Робт {self.name} вам кидает салам') @classmethod def now_many(cls): print(f'{cls.population} вот сколько нас осталось') r2 = Robot('r2 d2') r2.say_hello() Robot.now_many() r2.destroy()
0
|
|
| 28.08.2022, 22:34 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Класс «Robot» Класс: Создайте класс, осуществляющий подсчет и изменение числа книг. Класс: Создайте класс Person, представляющий информацию о человеке |
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
|||||||||||
| 29.08.2022, 09:51 | |||||||||||
Сообщение было отмечено Aker05 как решение
Решение
Aker05,
1
|
|||||||||||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.12.2020
Сообщений: 71
|
|
| 29.08.2022, 12:28 [ТС] | |
|
спасибо большое за решение, можно объяснить пожалуйста, почему мы тут используем классметод
0
|
|
|
1956 / 874 / 352
Регистрация: 05.09.2021
Сообщений: 1,387
|
||
| 29.08.2022, 16:47 | ||
population "общая" переменная (переменная класса), а не конкретного экземпляра. Она должна быть "одна на всех", для всего класса, а не у каждого экземпляра своя.
1
|
||
| 29.08.2022, 16:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Создать класс, представляющий обучающий класс ClassRoom. Создайте класс ученик Pupil. В теле класса создайте методы void Создайте класс, представляющий учебную группу Group. Создайте класс студент Student Класс Phone. a) Создайте класс Phone, который содержит переменные number, model и weight. б) Создайте три экземпляра это
Создайте класс с именем Money и создайте код, следуя предложенным шагам Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|