Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.93/217: Рейтинг темы: голосов - 217, средняя оценка - 4.93
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.10.2022
Сообщений: 4

Лука в кинотеатре

26.10.2022, 09:29. Показов 45180. Ответов 2

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Лука в кинотеатре
Ограничение по времени: 1 секунда

Воскресным утром в кинотеатре в двух залах одновременно начался показ фильмов. Фильм, показываемый в первом зале, имеет длительность a минут, а фильм, показываемый во втором зале — b минут. В каждом из залов после окончания фильма его сразу начинают показывать с начала. Любой посетитель может войти в любой из залов.
Лука знает, что с момента начала показа фильмов прошло t минут. Ему неважно, какой фильм посмотреть, так как Лука просто хочет весело провести время. Однако мальчик нетерпелив, поэтому хочет узнать, через какое минимальное время хотя бы в одном из залов начнут показывать фильм с начала.

Формат входных данных
Первая строка содержит одно целое число a (1≤a≤2⋅109) — длительность первого фильма в минутах.
Вторая строка содержит одно целое число b (1≤b≤2⋅109) — длительность второго фильма в минутах.
Третья строка содержит одно целое число t (0≤t≤2⋅1018) — время в минутах, прошедшее с начала показа фильмов.
Обратите внимание, что входные данные и ответ могут быть достаточно большими, поэтому следует использовать 64-битный тип данных, например long long в C/C++, long в Java, int64 в Pascal.

Формат выходных данных
Выведите одно целое число — минимальное время в минутах, через которое хотя бы в одном зале начнут показывать фильм с начала.

Система оценки
Решения, правильно работающие только для случаев, когда t не превосходит 2⋅109, будут оцениваться в 60 баллов.

Пояснение
Рассмотрим первый пример из условия. Фильм, показываемый в первом зале, имеет длительность 3 минуты, а фильм, показываемый во втором зале — 7 минут. Таким образом, первый фильм начинается спустя 0,3,6,9,12,... минут после начала показа, а второй фильм — спустя 0,7,14,21,28,... минут после начала показа. Лука знает, что с начала показа фильмов прошло 10 минут. Для того, чтобы попасть на начало первого фильма, ему придётся подождать 12−10=2 минуты, а чтобы попасть на начало второго фильма — 14−10=4 минуты.
Рассмотрим второй пример из условия. Оба фильма имеют длительность 5 минут и начинаются спустя 0,5,10,15,... минут после начала показа. Так как с момента начала показа прошло 10 минут, Луке не придётся ждать.
Рассмотрим третий пример из условия. Оба фильма начнутся спустя 9 минут после начала показа, поэтому вне зависимости от выбора фильма Луке придётся подождать 9−8=1 минуту.

Ввод Вывод
3 2
7
10

Ввод Вывод
5 0
5
10

Ввод Вывод
3 1
9
8

Ввод Вывод
2 0
4
1000000000000000000
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.10.2022, 09:29
Ответы с готовыми решениями:

Лука в кинотеатре
Ограничение по времени: 1 секунда Воскресным утром в кинотеатре в двух залах одновременно начался показ фильмов. Фильм, показываемый в...

Лука в кинотеатре
Лука в кинотеатре Ограничение по времени: 1 секунда Воскресным утром в кинотеатре в двух залах одновременно начался показ...

Лука и массив
Лука и массив Ограничение по времени: 2 секунды У Луки есть массив из n целых чисел a1, a2, . . . , an. K каждому элементу массива...

2
2 / 2 / 0
Регистрация: 26.10.2022
Сообщений: 4
26.10.2022, 09:49  [ТС]
Cпасибо за ответ, но я не совсем понимаю, что здесь написано. Приношу свои извинения.
1
Администратор
 Аватар для mik-a-el
87866 / 53187 / 249
Регистрация: 10.04.2006
Сообщений: 13,765
26.10.2022, 16:34
Лука в кинотеатре
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.10.2022, 16:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Лука и массив
Лука и массив Ограничение по времени: 2 секунды У Луки есть массив из n целых чисел a1, a2, . . . , an. K каждому элементу массива...

Без лука
Ограничение времени 1 секунда Ограничение памяти 64Mb Ввод стандартный ввод или input.txt Вывод стандартный вывод или output.txt ...

Лука покупает динозавров
Лука покупает динозавров Ограничение по времени: 1 секунда На карте «Шестёрочки» у Луки уже есть t бонусных баллов, за которые он...

Лука наблюдает за кузнечиками
Лука наблюдает за кузнечиками Ограничение по времени: 1 секунда Любимое занятие Луки — наблюдать за кузнечиками. Сегодня утром,...

Стрельба из лука в Photon
У меня возникла проблема при разработки сетевой игры в моей игре. Я пытаюсь реализовать стрельбу игрока. При нахождении в лобби 1 игрока,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru