|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2022
Сообщений: 8
|
|
В канун Нового года, страдая от безделья, Гриша решил заглянуть в комнату своего младшего брата Лёлика17.11.2022, 13:22. Показов 413. Ответов 0
В канун Нового года, страдая от безделья, Гриша решил заглянуть в комнату своего младшего брата Лёлика. Там он обнаружил его за увлекательным делом! Лёлик построил кубиками город из N домов, размещённых в линию. Каждый дом состоит из не менее чем одного кубика. Другими словами, город можно представить в виде массива A1,A2,...,AN, где Ai — высота i-го дома. Гриша, рассмотрев город, предложил Лёлику перестроить его так, чтобы последовательно идущие дома образовывали один равнобедренный треугольник, его основание лежало вдоль линии домов, длина основания не превышала длину первоначального города, ведь так город будет выглядеть привлекательнее. Лёлик, недолго думая, согласился с братом, а также решил, что высота каждого дома в треугольнике будет различаться ровно на единицу. Помогите Лёлику с перестройкой и скажите ему, какое минимальное количество кубиков необходимо убрать и/или поставить, чтобы город стал привлекательнее.
Входные данные Первая строка содержит одно целое число N (1≤N≤100) — количество домов на поле. Вторая строка содержит N целых чисел Ai (1≤Ai≤100) — высота i-го дома. Выходные данные Выведите одно целое число — минимальное количество кубиков, которые необходимо добавить или удалить. Пример входные данные: 5 1 3 4 1 2 выходные данные: 4
0
|
|
| 17.11.2022, 13:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|