Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.08.2022
Сообщений: 42

TypeError: text must be a unicode or bytes

18.11.2022, 23:43. Показов 2732. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ребят, возникла вот такая ошибка не понимаю что не правильно могли бы помочь

File "C:\Users\Dell5580\PycharmProjects\test\ game.py", line 83, in <module>
text1 = font.render(game_over, True, white)
TypeError: text must be a unicode or bytes

вот код:


Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
import pygame
import sys
 
 
 
def check_win(mas, sign):
    zeroes = 0
    for row in mas:
        zeroes+= row.count(0)
        if row.count(sign)==3:
            return sign
    for col in range(3):
        if mas[0][col]==sign and mas[1][col]==sign and mas[2] [col] ==sign:
            return sign
    if mas [0][0] == sign and mas[1][1] == sign and mas[2][2]== sign:
        return sign
    if mas [0][2] == sign and mas[1][1] == sign and mas[2][0]== sign:
        return sign
    if zeroes==0:
        return 'Счет'
    return False
 
 
pygame.init ()
size_block = 100
margin = 15
width = heigth = size_block*3 + margin*4
 
size_window = (width,heigth)
screen = pygame.display.set_mode(size_window)
pygame.display.set_caption("Крестики Нолики")
 
black = (0, 0, 0)
red = (255, 0, 0)
green = (0, 255, 0)
white = (255, 255, 255)
mas = [[0]*3 for i in range(3)]
query = 0
 
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit(0)
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            x_mouse, y_mouse = pygame.mouse.get_pos()
            col = x_mouse // (size_block+margin)
            row = y_mouse // (size_block + margin)
            if mas[row][col] == 0:
                if query%2==0:
                    mas[row][col] = 'x'
                else:
                    mas[row][col] = 'o'
                query+=1
 
    for row in range(3):
        for col in range(3):
            if mas[row][col] == 'x':
                color = red
            elif mas[row][col] == 'o':
                color = green
            else:
                color = white
            x = col*size_block + (col+1)*margin
            y = row*size_block + (row+1)*margin
            pygame.draw.rect(screen, color, (x,y, size_block, size_block))
            if color==red:
                pygame.draw.line(screen, white, (x+5,y+5), (x+size_block-5, y+size_block-5), 5)
                pygame.draw.line(screen, white, (x + size_block-5, y + 5), (x+5, y + size_block - 5), 5)
            elif color==green:
                pygame.draw.circle(screen, white, (x+size_block//2, y+size_block//2), size_block//2-3, 5)
    if (query-1)%2==0: #x
        game_over = check_win(mas, 'x')
    else:
        game_over= (mas, 'o')
 
    if game_over:
        screen.fill(black)
        font = pygame.font.SysFont ('stxingkai', 80)
        text1 = font.render(game_over, True, white)
        text_rect = text1.get_rect()
        text_x = screen.get_width() / 2 - text_rect.width / 2
        text_y = screen.get_height() / 2 - text_rect.height / 2
        screen.blit(text1, [text_x, text_y])
 
    pygame.display.update()
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.11.2022, 23:43
Ответы с готовыми решениями:

TypeError: must be str, not bytes
Здравствуйте. Решил немного улучшить свой код, но мне выдает ошибку - гуглил, но всё безуспешно. Вот сама ошибка: И вот код(в...

TypeError: must be str, not bytes
Добрый день! Ошибка в коде: Traceback (most recent call last): File &quot;C:/Cloud/Cripto/3.py&quot;, line 53, in &lt;module&gt; print...

Unicode to Utf-8 bytes
Помогите, чет все перепробовал, но как строку переделать в utf-8 @&quot;%u041A%u0430%u0448%u0438%u043D&quot; например привет в utf-8...

3
Просто Лис
Эксперт Python
 Аватар для Рыжий Лис
5973 / 3735 / 1099
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 10,791
Записей в блоге: 9
19.11.2022, 07:01
Python
1
text1 = font.render('game_over', True, white)
1
Эксперт Python
 Аватар для Red white socks
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
19.11.2022, 09:24
Лучший ответ Сообщение было отмечено Fun_lola как решение

Решение

75 и 73 строку сравните
3
19.11.2022, 10:38

Не по теме:

А носочки у нас глазастые

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.11.2022, 10:38
Помогаю со студенческими работами здесь

TypeError: an integer is required (got type bytes)
при попытке компиляции файла python выдает ошибку TypeError: an integer is required (got type bytes) , вот полный дамп pyinstaller 2.py ...

TypeError: cannot use a string pattern on a bytes-like object
#!/usr/bin env python import subprocess import optparse import re def get_arguments(): parser = optparse.OptionParser()...

TypeError: expected string or bytes-like object
Привет, в универе задали сделать сравнение алгоритмов сортировки и прикрутить к этому всему экселевскую табличку со знанчениями и прочим(1...

TypeError: a bytes-like object is required, not 'str'
Здравствуйте, подскажите как можно исправить:скрипт выдает такую ошибку. import socket from tkinter import * tk=Tk() ...

TypeError: an integer is required (got type bytes)
Собираю скрипт с pyinstaller и получаю ошибку: TypeError: an integer is required (got type bytes)


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru