Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.99/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.99
0 / 0 / 0
Регистрация: 03.12.2022
Сообщений: 3

Создать три переменные и вывести их

03.12.2022, 14:50. Показов 18384. Ответов 5

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Создать три переменные и вывести их.

Первая переменная - ввод имени.
Вторая переменная - ввод фамилии.
Третья переменная - ввод возраста.

В print вывести сообщение с вставленными переменными.
Т.е. итоговое сообщение будет выглядеть таким образом:

“Меня зовут Антон Антонов. Мой возраст - 18.”
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.12.2022, 14:50
Ответы с готовыми решениями:

Создать свой класс, содержащий три закрытые переменные
Программа на С++ СРОЧНО! Создать свой класс, содержащий три закрытые переменные типа int, char, double, одну открытую переменную и две...

Объявить, присвоить и вывести на экран три переменные различных типов.
Объявите переменные name типа String, age, height типа int. Надайте им значения с клавиатуры. Выведите на экран сообщение «Этот дом...

Даны три числа. Найдите те два из них, сумма которых наибольшая. Переменные создать в динамической памяти
Даны три числа. Найдите те два из них, сумма которых наибольшая. Переменные создать в динамической памяти.

5
 Аватар для Semen-Semenich
5233 / 3478 / 1175
Регистрация: 21.03.2016
Сообщений: 8,305
03.12.2022, 15:29
MrFixd, и в чем у вас возникла проблема?
0
7 / 5 / 2
Регистрация: 12.03.2022
Сообщений: 44
03.12.2022, 15:57
По-хорошему, надо изучить материал как это сделать, и сделать самому, но ладно.
Python
1
2
3
4
name = input()
surname = input()
age = int(input())
print(f'Меня зовут {name} {surname}. Мой возраст - {age}.')
0
2 / 2 / 0
Регистрация: 16.11.2022
Сообщений: 20
03.12.2022, 17:28
Python
1
2
3
4
name = input('Имя: ')
second_name = input('Фамилия: ')
age = input('Возраст: ')
print(f'Меня зовут {name} {second_name}. Мой возраст - {age}.')
0
Просто Лис
Эксперт Python
 Аватар для Рыжий Лис
5973 / 3735 / 1099
Регистрация: 17.05.2012
Сообщений: 10,791
Записей в блоге: 9
04.12.2022, 09:44
Python
1
2
3
4
name = input('Имя: ')
surname = input('Фамилия: ')
age = input('Возраст: ')
print('Меня зовут {} {}. Мой возраст - {}.'.format(name, surname, age))
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.12.2022
Сообщений: 2
11.12.2022, 19:34
Python
1
2
3
4
5
name = input('Введите имя: ')
last_name = input('Введите фамилию: ')
age = input('Введите возраст: ')
 
print(f'Меня зовут {name} {last_name}. Мой возраст - {age}')
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
11.12.2022, 19:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Создать процесс и вывести его переменные окружения
Создать процесс и вывести его переменные окружения.

Создать массив, ввести переменные N, k, и вывести элементы массива от N, до k
2. Создать массив, ввести переменные N, k, и вывести элементы массива от N, до k.

Дано два числа. Вывести наибольшее из них. Переменные создать в динамической памяти
Добрый вечер. Появился небольшой вопрос по C++. Помогите пожалуйста Дано два числа. Вывести наибольшее из них. Переменные создать в...

Создать две переменные, присвоить им значения и вывести на экран без потери точности
Есть такое задание: Дано значение числа pi, которое равно 3,141592653 и значение числа Эйлера е, которое равно 2,7182818284 590452....

Создать программу которая должна от пользователя получить 10 переменных,вывести на экран переменные в исходном виде
Сумму всех переменных по возрастанию и убыванию. # include <iostream> using namespace std; int main () int mas ; for (int i =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru