1192 / 761 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,899

Клетки шахматной доски

29.01.2023, 19:24. Показов 3219. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Имеем стандартное поле шахматной доски размеров 8x8. Даны координаты двух клеток на шахматной доске. Определить, одинакового ли цвета клетки? Даны четыре целые числа в диапазоне [1, 8]. Вывести "Да", если клетки с заданными координатам одинакового цвета, и "Нет", если разного.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.01.2023, 19:24
Ответы с готовыми решениями:

Вернуть цвет клетки шахматной доски
помогите пожалуйста в очередной раз с задачкой для чайника(((((((((((((((( прошу не судить строго но знаний пока нет,понимаю чтои так не...

Написать программу обхода шахматной доски конем, начиная с данной клетки
2.Написать программу обхода шахматной доски конем, начиная с данной клетки. На каждой клетке конь должен побывать ровно один раз

Поле шахматной доски
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при...

8
Вирусоборец
 Аватар для thyrex
14444 / 7486 / 1579
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,129
29.01.2023, 19:41
Python
1
2
x1, y1, x2, y2 = map(int, input().split())
print('Да' if (x1+y1)%2 == (x2+y2)%2 else 'Нет')
0
1192 / 761 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,899
29.01.2023, 20:28  [ТС]
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
x1 = int(input("Координата x клетки 1: "))
y1 = int(input("Координата y клетки 1: "))
x2 = int(input("Координата x клетки 2: "))
y2 = int(input("Координата y клетки 2: "))
if (x1 + y1) % 2 == 0 and (x2 + y2) % 2 == 0:
    print("Да")
else:
    print("Нет")
Добавлено через 5 минут
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
x1 = int(input("x1: "))
y1 = int(input("y1: "))
x2 = int(input("x2: "))
y2 = int(input("y2: "))
if 1 <= x1 <= 8 and 1 <= y1 <= 8 and 1 <= x2 <= 8 and 1 <= y2 <= 8:
    if (x1 + y1) % 2 == (x2 + y2) % 2:
        print("да")
    else:
        print("нет")
0
Вирусоборец
 Аватар для thyrex
14444 / 7486 / 1579
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,129
29.01.2023, 21:18
Whitecolor, первый Ваш вариант сработает только для черных клеток.
Во втором варианте проверка на попадание в диапазон [1;8] вообще выглядит абсурдно, потому что на экран ничего не будет выведено при неправильном вводе.
1
1192 / 761 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,899
29.01.2023, 22:11  [ТС]
thyrex, Спасибо, тогда так правильно?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
x1 = int(input("Координата x клетки 1: "))
y1 = int(input("Координата y клетки 1: "))
x2 = int(input("Координата x клетки 2: "))
y2 = int(input("Координата y клетки 2: "))
if (x1 + y1) % 2 == (x2 + y2) % 2:
    print("Да")
else:
    print("Нет")
0
Вирусоборец
 Аватар для thyrex
14444 / 7486 / 1579
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,129
29.01.2023, 22:30
Whitecolor, так правильно
0
1192 / 761 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,899
30.01.2023, 00:34  [ТС]
Я еще думал эту задачу можно так решить
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
x1 = int(input("Введите первое число: "))
y1 = int(input("Введите второе число: "))
x2 = int(input("Введите третье число: "))
y2 = int(input("Введите четвёртое число: "))
if x1 % 2 == 0 and y1 % 2 == 0 and x2 % 2 == 0 and y2 % 2 == 0:
    print("Да")
elif x1 % 2 > 0 and y1 % 2 > 0 and x2 % 2 > 0 and y2 % 2 > 0:
    print("Да")
else:
    print('Нет')
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
x1 = int(input("x1: "))
y1= int(input("y1: "))
x2 = int(input("x2: "))
y2 = int(input("y2: "))
if ((x1 + y1) % 2 == 0 and (x2 + y2) % 2 == 0) or (( x1 + y1) % 2 == 1 and (x2 + y2) % 2 == 1):
    print("Да")
else:
    print("Нет")
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
x1 = int(input('input x1: '))
y1 = int(input('input y1: '))
x2 = int(input('input x2: '))
y2 = int(input('input y2: '))
white1 = 0
white2 = 0
if x1 % 2 != 0 and y1 % 2 != 0:
    white1 = 1
elif x1 % 2 == 0 and y1 % 2 == 0:
    white1 = 1
if x2 % 2 != 0 and y2 % 2 != 0:
    white2 = 1
elif x2 % 2 == 0 and y2 % 2 == 0:
    white2 = 1
if white1 == white2:
    print("Да")
else:
    print("Нет")
0
1192 / 761 / 128
Регистрация: 10.03.2012
Сообщений: 4,899
30.01.2023, 11:00  [ТС]
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
x_1 = int(input("Введите значение 1 клетки по горизонтали: "))
y_1 = int(input("Введите значение 1 клетки по вертикали: "))
x_2 = int(input("Введите значение 2 клетки по горизонтали: "))
y_2 = int(input("Введите значение 2 клетки по вертикали: "))
if x_1 == y_1 and x_2 == y_2:
    print("Да, клетки одного цвета")
elif (x_1 + y_1) % 2 == 0 and (x_2 + y_2) % 2 == 0:
    print("Да, клетки одного цвета")
elif (x_1 + y_1) % 2 != 0 and (x_2 + y_2) % 2 != 0:
    print("Да, клетки одного цвета")
else:
    print("Нет, клетки разного цвета")
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
x1 = int(input('x = '))
y1 = int(input('y = '))
x2 = int(input('x = '))
y2 = int(input('y = '))
if (x1 % 2 == 1 and y1 % 2 == 1) or (x1 % 2 == 0 and y1 % 2 == 0):
    color1 = 'белая'
else:
    color1 = 'черная'
if (x2 % 2 == 1 and y2 % 2 == 1) or (x2 % 2 == 0 and y2 % 2 == 0):
    color2 = 'белая'
else:
    color2 = 'черная'
if color1 == color2:
    print('цвет одинаковый')
else:
    print('цвет разный')
0
30.01.2023, 11:12

Не по теме:

Whitecolor, займись уже задачами посерьезнее, хватит уже постить эти "детские" задачки. Пользуйся поиском по форуму их тут решали 100500 раз.

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
30.01.2023, 11:12
Помогаю со студенческими работами здесь

Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при ...

Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит 8: первое число — номер верт
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит 8: первое число — номер вертикали (при счете...

Определить что клетки шахматной доски лежат на одной линии
Шахматный ферзь ходит по диагонали, горизонтали или вертикали. Даны две различные клетки шахматной доски, определите, может ли ферзь...

Создайте программу, в которой выводится количество зерен для каждой клетки шахматной доски от первой до 64-й
Создайте программу, в которой выводится количество зерен для каждой клетки шахматной доски от первой до 64-й, так чтобы на 1 клетку...

Создание матрицы (шахматной доски) в Python
Требуется создать матрицу (8X8) и заполнить её чередованием - белый, черный. Вот собственно попытка: m = * 8] * 8 md = for i in...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru