|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2023
Сообщений: 6
|
|
Создайте систему общения с пользователем12.03.2023, 21:38. Показов 717. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Для этого:
- с помощью вызова функции `input()` задайте вопрос "Привет, как тебя зовут?". Введенную пользователем информацию сохраните в переменной с именем **user_name**; 1. user_name = input('Привет, как тебя зовут?\n ' ) Появляется окно с вводом Имени. КАК СОХРАНИТЬ ЕГО В ПЕРЕМЕННОЙ ЧТО БЫ ОНО ОТОБРАЗИЛОСЬ В СЛЕДУЩЕМ КОДЕ. 2. user_age = input(f'Привет,{user_name} , а сколько тебе лет?\n ') Вот здесь в переменой user_name? И следящее значение user_age
0
|
|
| 12.03.2023, 21:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как создать систему общения с клиентами (CRM)? Какова последовательность шагов? Разработать систему для общения болельщиков на чемпионате. Рекомендуется использовать шаблон адаптер
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
|
| 12.03.2023, 22:03 | |
|
Viktor_CH, Все работает:
https://colab.research.google.... sp=sharing
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2023
Сообщений: 6
|
|
| 12.03.2023, 22:28 [ТС] | |
|
https://colab.research.google.... sp=sharing
Спасибо за ответ. У меня почему не работает. Есть идея Добавлено через 5 минут Спасибо. я в этом деле новеньки . Походу дела что то с железом. Возможно что то упустил
0
|
|
|
8851 / 4502 / 1864
Регистрация: 27.03.2020
Сообщений: 7,317
|
||||||
| 13.03.2023, 04:46 | ||||||
|
Viktor_CH, Попробуй в одной ячейке:
https://colab.research.google.... PDGXqYTyw2
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2023
Сообщений: 6
|
|
| 13.03.2023, 15:37 [ТС] | |
|
Спасибо за помощь. Я так понял, что ошибка была в том, что в начале не указывал в скобках F
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.03.2023
Сообщений: 6
|
|
| 13.03.2023, 21:45 [ТС] | |
|
Спасибо что откликнулись .
0
|
|
| 13.03.2023, 21:45 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создайте программу, играющую с пользователем в орлянку
Создайте массив структур, размер которого определяется пользователем Создайте имитацию входа в систему!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|