|
Йуный плагиат-падаван)
176 / 119 / 45
Регистрация: 17.10.2022
Сообщений: 566
|
||||||
Как ускорить код? Оптимизировать?27.08.2023, 15:06. Показов 892. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 27.08.2023, 15:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как ускорить код? Оптимизировать? Как ускорить код?
|
|
Заблокирован
|
||||||
| 27.08.2023, 18:02 | ||||||
Сообщение было отмечено DOPIXKMNLD как решение
Решение
Я вам ЛС написал.
У меня примерно так получилось.
1
|
||||||
|
Йуный плагиат-падаван)
176 / 119 / 45
Регистрация: 17.10.2022
Сообщений: 566
|
|
| 30.08.2023, 10:05 [ТС] | |
|
eaa, уже решил, на питоне тл выскаивал постоянно, а на с++ зашло
Добавлено через 2 минуты У вас есть перестановка из элементов, с общим числом 2 в степени i. По заданному числу h, 0<=h<=i, нужно разложить перестановку на блоки длиной 2^i, которые обязательно не пересекаются. Т.е. 1-й блок - (1 ... 2^h), 2 - (2^h+1, ..., 2*2^h), 3 - (2^h*2+1, ..., 3*2^h), и т.д. Далее соседние блоки свайпнуть. Т.е. 1-й со 2-м, 3-й с 4-м и т.д. Дан набор позиций, нужно определить, какие элементы будут находиться на этих позициях после выполнения всех операций. Вводятся A = 2^i, B>=1, C<=100000, --- кол-во элементов в перестановке, кол-во операций и кол-во интересующих позиций, соответсвенно Далее следуют B строк, в каждой из которых содержится одно число hj (0 ≤ hj < i), означающие, что нужно менять соседние блоки по 2^hj элементов Затем следуют C строк, в каждой из которых содержится одно число cj (1 ≤ cj ≤ A), представляющее интересующую позицию. Формат вывода: Вывести C строк, в j-й строке указать номер элемента перестановки на позиции cj. Пример: Входные данные 9 3 3 1 2 5 4 2 5 Результат работы 6 8 3
0
|
|
| 30.08.2023, 10:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как оптимизировать код?
Ускорить код: Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|