С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Решение задач
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.11.2023
Сообщений: 5

Боб придумал логическую игру "Пат и Паташон". В этой игре на виртуальной сцене находится nn персонажей

07.11.2023, 14:13. Показов 465. Ответов 0

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Боб придумал логическую игру "Пат и Паташон". В этой игре на виртуальной сцене находится nn персонажей различного роста, которые выстроены в один ряд. Игрок может удалить часть персонажей со сцены, при этом оставшиеся персонажи смыкаются, не изменяя своего взаимного расположения. После этого персонажи на сцене разбиваются на пары: первый со вторым, третий с четвертым, пятый с шестым и так далее. В момент удаления игрок должен позаботится о том, чтобы количество оставшихся персонажей стало четным. Первого персонажа в паре (с нечетным номером) будем называть Патом, а второго (с четным номером) — Паташоном. Эффектностью пары будем назвать разность роста Пата и Паташона. Эффектность может быть отрицательной, если окажется, что Пат ниже, чем Паташон. За один раунд игрок получает количество очков, равное сумме эффектностей всех пар. Игрок может удалить со сцены всех персонажей. В этом случае он получит ноль очков.

Рассмотрим пример. Пусть на сцене изначально находилось девять персонажей, рост которых задается массивом чисел (120,160,180,160,120,110,150,170,100)(12 0,160,180,160,120,110,150,170,100). Игрок удалил со сцены первого второго и седьмого персонажа. На сцене осталось шесть персонажей с ростом (180,160,120,110,170,100)(180,160,120,11 0,170,100). Они разбились на три пары (180,160),(120,110),(170,100)(180,160),( 120,110),(170,100);, при этом эффектность первой пары — 20, второй — 10, третей — 70. Таким образом, за такое разбиение на пары игрок получит 100 очков. Однако, если игрок оставит на сцене четырех персонажей с ростом (180,110,170,100)(180,110,170,100), то он получит 140 очков.

Напишите программу, которая посчитает максимальное количество очков, которые может получить игрок, для заданной последовательности персонажей.
Формат входных данных

На вход в первой строке подается одно натуральное число nn — количество персонажей на сцене в начале игры, 1≤n≤10001≤n≤1000. Далее в одной строке через пробел записана последовательность из nn натуральных чисел, которые задают рост персонажей. Числа не превосходят 1000.
Формат выходных данных

Выведите одно целое число — максимальное количество очков, которое может получить игрок для заданной последовательности персонажей.
Методика проверки

Программа проверяется на 15 тестах.

Sample Input:

9
120 160 180 160 120 110 150 170 100

Sample Output:

140
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
07.11.2023, 14:13
Ответы с готовыми решениями:

Алиса и Боб играют в игру
Алиса и Боб играют в игру. Изначально у них есть строка s, состоящая только из символов 0 и 1. Алиса и Боб ходят по очереди:...

Боб играет в одиночную азартную игру
Боб играет в одиночную азартную игру, используя два обычных шестигранных кубика и двенадцать карт, пронумерованных от 1 до 12. В начале...

Придумал игру на андроид
Проблема в том, что есть неплохая идея игры. Сочетает в себе нное количество жанров создающих контраст некий. Без возможности заработать на...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
07.11.2023, 14:13
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить в каком положении находится черный игрок: мат, пат или обычное положение
На экзамене по алгоритмам Петя вытащил несчастливую задачу, поэтому весьма просит вашей помощи. Перед вами стандартная шахматная доска 8×8,...

Смерть персонажей в консольной игре
Добрый день. Для тренировки пишу консольную action rpg. Встал вопрос, как организовать корректно смерть главного персонажа и врагов что бы...

Алиса и Боб играют в следующую игру. Имеется игровое поле в виде последовательности клеток, расположенных друг за другом
Алиса и Боб играют в следующую игру. Имеется игровое поле в виде последовательности клеток, расположенных друг за другом. На поле...

Как добавить звук для персонажей в 2d игре?
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста как в 2d игре на Unity добавить звук объекту, так что бы он воспроизводился при приближение к нему. И...

Реагирование персонажей на звук выстрела в TDS игре на Unity2D
Я хочу чтобы враги когда я стрелял реагировали на звук выстрела и потом начали стрелять в меня. Не знаю как это реализовать, поэтому я...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 2
anaschu 06.01.2026
репозиторий https:/ / github. com/ shumilovas/ fungi ветка по-частям. коммит Create переделка под биомассу. txt вход sc, но sm считается внутри мицелия. кстати, обьем тоже должен там считаться. . . .
Расчёт токов в цепи постоянного тока
igorrr37 05.01.2026
/ * Дана цепь постоянного тока с сопротивлениями и источниками (напряжения, ЭДС и тока). Найти токи и напряжения во всех элементах. Программа составляет систему уравнений по 1 и 2 законам Кирхгофа и. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru