|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.11.2023
Сообщений: 2
|
||||||
Построение оптимального поискового маршрута БЛА03.12.2023, 23:33. Показов 540. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Прошу , помогите , пожалуйста!!
Перед началом полета на борт БЛА загружается информация об области поиска объекта в виде размеров height и width. Предположим, что БЛА оснащен системой технического зрения, позволяющей определить наличие объекта в зоне подстилающей поверхности радиусом r непосредственно под БЛА. Система автоматического управления БЛА принимает команды управления с частотой 10 Герц в виде линейной скорости V и угла крена roll. А система навигации позволяет определить текущий курс БЛА и его координаты относительно области поиска - psipsi, x, z.(фото прикреплено) Нужно разработать класс solver в котором должен быть метод solve, позволяющий на основе полученных от навигационной системы данных рассчитать необходимые угол крена (roll), линейную скорость (V) и логическое значение сообщающее нужно ли на данном шаге проводить сканирование подстилающей поверхности. Конструктор класса solver должен принимать размеры поля в виде объекта tuple с двумя значениями шириной и высотой. Пример:solver_ex = solver((500, 500)) Метод solve должен принимать параметр telemetry представляющий собой словарь со следующими полями: telemetry["X"] - текущее значение координаты x БЛА telemetry["Z"] - текущее значение координаты z БЛА telemetry["Heading"] - текущее значение угла psi БЛА Возвращать метод solve должен три значения скорость, угол крена и значение означающее необходимость сканирования. (True означает что необходимо произвести сканирование).return float(v), float(roll), bool(scan) На основе выработанных методом solve команд будет проводиться симуляция осмотра области поиска объекта, до обнаружения объекта либо до истечения лимита по времени симуляции. Так как поиск выполняется с помощью БЛА самолетного типа, есть ограничения на его линейную скорость и максимальный угол крена. Скорость должна находиться в диапазоне 15 м/с <= V <= 25 м/с, для того что бы БЛА мог поддерживать постоянную высоту полёта. Угол крена должен находиться в диапазоне -20∘∘ <= roll <= 20∘∘ чтобы избежать "сваливания" БЛА. Частота с которой проводится симуляция составляет 10 Гц, команды отрабатываются мгновенно, т.е. сразу после выработки новых значения скорости и крена следующий шаг симуляции будет выполнен с этими значениями.Радиус сканирования rr = 30 м. и не меняется. Вылет за пределы области поиска допустим.Начальное положение БЛА во всех тестах - (30, 30). Начальный угол курса равен нулю.
0
|
||||||
| 03.12.2023, 23:33 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Графы. Построение маршрута Free to wrong pool бла-бла-бла not бла-бла-бла during global destruction Страная ошибка "Failed to set date 'бла-бла-бла' |
| 03.12.2023, 23:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
IT CAMPS: Облака без бла-бла-бла! Доступ к общему члену,члену-константе...бла-бла-бла
Поиск оптимального маршрута Поиск оптимального маршрута Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|