|
9 / 7 / 2
Регистрация: 07.05.2024
Сообщений: 75
|
||||||
Рыцари и лжецы (Бинарный поиск)10.07.2024, 17:39. Показов 1090. Ответов 9
В игре за столом участвуют n лжецов и m рыцарей (всего n+m игроков). В каждом раунде каждый из еще участвующих в игре лжецов выбивает из игры одного рыцаря (конечно же, никакие два лжеца не могут выбить одного рыцаря). Если в начале раунда рыцарей меньше, чем лжецов, то некоторые лжецы могут никого и не выбить. После этого, если за столом останется хотя бы один рыцарь, происходит общее собрание рыцарей, и они выбрасывают одного из лжецов из игры. Если все лжецы или все рыцари выбыли из игры, игра заканчивается, иначе начинается новый раунд.
Вам стало интересно, кто же останется в конце игры: лжецы или рыцари? Также вам интересно узнать через сколько раундов закончится игра. Формат входных данных В первой строке записано целое число t (1≤t≤10^5) — количество тестовых случаев. Далее следуют t строк, в каждой из которых содержится описание каждого тестового случая. Описание тестового случая состоит из двух записанных через пробел целых чисел n и m (1≤n≤2⋅10^9, 1≤m≤10^18) — количество лжецов и рыцарей, соответственно. Формат результата Для каждого из тестовых случаев выведите ответ в описанном ниже формате. В первой строке выведите «Liars» (без кавычек), если в конце игры останутся лжецы, и «Knights» (без кавычек), если останутся рыцари. Во второй строке выведите одно число — количество раундов, произошедших до конца игры. Примеры Входные данные 2 2 10 2 3 Результат работы Knights 2 Liers 2 Примечания Рассмотрим первый пример. После первого раунда будут выброшены двое рыцарей, после чего один из двух лжецов будет выброшен на собрании. Далее начнется второй раунд, в котором будет убит еще один рыцарь, а последний лжец будет выброшен на собрании. В итоге после двух раундов семеро рыцарей останутся в живых. Рассмотрим второй пример. После первого раунда на борту космического корабля останется один рыцарь и один лжец. Во втором раунде рыцарь будет выброшен из игры, в результате чего общее собрание не состоится, а значит лжец останется в игре. Ограничение времени: 2 с Ограничение реального времени: 5 с Ограничение памяти: 256M Я написал решение, но оно не проходит ограничения по времени на некоторых тестах, которые мне недоступны. Я думаю, что нужно более аккуратно выставлять границу left. Перепробовал несколько вариантов, не нашёл такого, чтобы работало для малых и больших чисел. Код рабоче-крестьянский, буду рад любым улучшениям.
0
|
||||||
| 10.07.2024, 17:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Рыцари и лжецы Рыцари и лжецы[РЕШЕНИЕ]
|
|
231 / 172 / 71
Регистрация: 14.06.2024
Сообщений: 467
|
||||||
| 10.07.2024, 18:28 | ||||||
1
|
||||||
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 10.07.2024, 20:23 | |
Сообщение было отмечено semen1984 как решение
Решение
Для решения задачи надо ответить на 1 вопрос:
Сколько рыцарей будет выкинуто после k раундов, если начальное количество лжецов равно n.
1
|
|
|
88 / 32 / 14
Регистрация: 25.03.2023
Сообщений: 69
|
|
| 11.07.2024, 00:29 | |
|
Бинарный поиск это условия задания или Ваше предположение?)
1
|
|
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 11.07.2024, 01:37 | |
|
slonce, определить выигравшую команду ума много не надо - достаточно сравнить 2 числа.
Но чтобы вычислить количество раундов в случае победы лжецов - нужно решить квадратное уравнение, а точнее локализовать корень двумя последовательными целыми числами. Можно и через формулу корней квадратного уравнения, но есть такая штука, как представление действительных чисел в двоичной арифметике и там вполне себе целый корень может залететь совсем не туда. Придется дополнительно аккуратно смотреть пограничные случаи. А можно не думая выполнить бинпоиск, оставаясь в целочисленной арифметике. Да, асимптотика чуть хуже, но здесь совершенно не принципиально.
1
|
|
|
9 / 7 / 2
Регистрация: 07.05.2024
Сообщений: 75
|
|||
| 11.07.2024, 09:05 [ТС] | |||
|
0
|
|||
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
||
| 11.07.2024, 09:20 | ||
|
1
|
||
|
231 / 172 / 71
Регистрация: 14.06.2024
Сообщений: 467
|
||||||
| 11.07.2024, 09:31 | ||||||
|
semen1984, а что бинарить?
1
|
||||||
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
|
| 11.07.2024, 09:34 | |
|
1
|
|
|
9 / 7 / 2
Регистрация: 07.05.2024
Сообщений: 75
|
||||||
| 11.07.2024, 10:36 [ТС] | ||||||
|
спасибо за помощь!
вспомнил сумму арифметической прогрессии похоже, что на больших числах тестовых данных именно эта операция съедала машинное время)
1
|
||||||
| 11.07.2024, 10:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Strawberry Prolog "Рыцари и Лжецы" На некотором острове обитают "рыцари", которые всегда говорят правду, и "лжецы", которые всегда лгут На некотором острове обитают "рыцари", которые всегда говорят правду, и "лжецы", которые всегда лгут Рыцари и дамы. Поиск в глубину с ограничением глубины до 16 Выполнить поиск, указанного пользователем элемента, двумя методами: применив последовательный поиск и бинарный поиск Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ *
Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет
значение производной при заданном х
Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|