|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.03.2023
Сообщений: 31
|
||||||
Игра с пешкой16.09.2024, 22:51. Показов 1171. Ответов 5
В левой нижней клетке шахматной доски размера N×N стоит пешка.
Двое игроков по очереди двигают её, причём каждый может подвинуть её на одну клетку вверх или на одну клетку вправо. На диагонали доски написаны числа a1, a2, …, aN. Когда пешка попадает на диагональ, игра кончается и выигрыш первого игрока равен значению числа, написанного в клетке с остановившейся пешкой. Напишите программу определения гарантированного выигрыша первого игрока. ![]() вот мой кусок кода:
Пример: Ввод 8 3 1 4 1 5 9 2 6 вывод 5
0
|
||||||
| 16.09.2024, 22:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Задача с пешкой (acmp 787) Мат пешкой(олимпиадное программирование)
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||
| 16.09.2024, 23:26 | ||
|
Ну, это игра Баше только модернизированная. Первый игрок обязан двинуть пешку вперёд, второй тоже, иначе проиграет. После этого первый всё время пододвигает пешку вправо, к диагонали, второй вынужден двигать вперёд, но доска рано или поздно кончается и второй обязан будет двинуть пешку вправо и проиграть
0
|
||
|
4523 / 1899 / 336
Регистрация: 18.01.2021
Сообщений: 3,489
|
||
| 17.09.2024, 06:15 | ||
|
0
|
||
|
2 / 2 / 0
Регистрация: 13.03.2023
Сообщений: 31
|
|
| 17.09.2024, 19:37 [ТС] | |
|
0
|
|
|
73 / 55 / 25
Регистрация: 12.07.2014
Сообщений: 216
|
||||||
| 18.09.2024, 09:24 | ||||||
0
|
||||||
|
14449 / 7488 / 1582
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 27,132
|
|
| 18.09.2024, 19:22 | |
|
OlegChe, как-то сомнительно, что работая только с max, придем к ответу 5. Да и очередность хода в Вашем варианте никак не используется.
0
|
|
| 18.09.2024, 19:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол Создать иерархию классов игра – спортивная игра – волейбол Бюджет 4500 гр. Конфигурация работа в Office, AutoCAD, игра Assassin, онлайн игра World of Tanks
Игра в загадки. Загадать загадку. Если ответ верен – поздравить пользователя. Затем сообщить, что игра окончена. Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|