0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 2

Нужен код программы выводящей в tkinter, Label шахматную задачу

01.04.2018, 08:18. Показов 1390. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
На форуме есть пример кода вывода шахматной доски без фигур. Хотел использовать код решения варианта 2 для графического вывода решений известной задачи о 8 ферзях не бьющих друг-друга. Но в варианте 2 решения допущена ошибка. Доска выводится повернутой на 90 гр. Это происходит потому, что доска создается начиная от левого верхнего угла Frame. А как сделать вывод доски правильно с нижнего левого угла рамки сообразить не могу. Попутно нельзя ли решить задачу в структурном виде не применяя ООП (класса).
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.04.2018, 08:18
Ответы с готовыми решениями:

Используя модуль tkinter создайте интерфейс для программы решающий следующую задачу
разработать функцию ls5Latin(const S:string):boolean , определяющую, есть ли в строке S как минимум 5 подряд идущих латинских букв. С...

Разбор программы выводящей последовательность
Нужна помощь с объяснением кода, так как я не до конца понимаю как он работает. Программа выводит все комбинации от 1 до 5. Заранее...

Clojure Разработка программы, выводящей список чисел
Доброго времени суток, уважаемые. Нужно разработать программу, которая выводит список чисел, а затем, используя рекурсию, выводит четные...

2
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
01.04.2018, 09:28
А какая связь между отрисовкой доски и расчетами? Считай с левого нижнего угла
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 01.04.2018
Сообщений: 2
01.04.2018, 12:51  [ТС]
Tabypety
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
import tkinter as tk
poza =[1,5,8,6,3,7,2,4] 
BOARDSIDE = 8
COLORS = ('white', 'blue')
CELLSIZE = 25
 
class Chessboard(tk.Frame):
    def __init__(self, master=None):
        tk.Frame.__init__(self, master)
        self.grid(sticky=tk.N+tk.S+tk.W+tk.E)
        self.makeBoard()
        
    def makeBoard(self):
        top = self.winfo_toplevel()
        top.rowconfigure(0, weight=1, minsize=CELLSIZE*BOARDSIDE)
        top.columnconfigure(0, weight=1, minsize=CELLSIZE*BOARDSIDE)
        
        for i in range(BOARDSIDE):
            for j in range(BOARDSIDE):
                c = (i+j)&1
                if j == poza[i] - 1 :
                    f = tk.Label(self, text= "Q",fg="red", background=COLORS[c])
                else:
                    f = tk.Label(self, text= "", background=COLORS[c])  
                f.grid(row=i, column=j, sticky=tk.N+tk.S+tk.W+tk.E)
        
        for i in range(BOARDSIDE):
            self.rowconfigure(i, weight=1, minsize=CELLSIZE)
            self.columnconfigure(i, weight=1, minsize=CELLSIZE)
        
board = Chessboard()
board.master.title('Chess board')
board.mainloop()
хотелось чтобы был вывод [1,5,8,6,3,7,2,4] а фактически вывод повернут на 90 градусов. Попытка в range(0,-BOARDSIDE, -1) приводит к ошибке
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.04.2018, 12:51
Помогаю со студенческими работами здесь

Пример программы, выводящей на экран строку символов в ‘ ‘
Прошу написать программу, выводящей на экран строку символов в ‘ ‘. Очень нужно для здачи экзамена.

Написание программы читающей два иррациональных числа и выводящей их произведение
Нужно написать программу, которая читает два иррациональных числа и выводит их произведение. Числа записываются в виде: 1+2i 3-4i ...

Разработка программы, выводящей в консоли список запущенных процессов в ОС семейства Windows
Народ помогите в создании Разработка программы, выводящей в консоли список запущенных процессов в ОС семейства Windows

tkinter, разобраться с label
В label записан текст, этот текст может генерироваться, например вот так, lbl2 = Label(text=text1.get(1.0, END), justify=CENTER) ...

Из программы выводящей неповторяющиеся элементы массива сделать программу подсчета этих элементов
Из программы выводящей неповторяющиеся элементы массива сделать программу подсчета этих элементов. Переделать последнюю процедуру ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru