0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2018
Сообщений: 6

Необходимо исправить код в крочайшие сроки

18.04.2018, 23:50. Показов 600. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
 
from tkinter import *
from math import sqrt   #sqrt(x)
from math import sin   #sin(x)
def qwerty1():
    alementa1 = name_entry11.get()
    alementb1 = name_entry21.get()
    alementc1 = name_entry31.get()
    alementh11 = name_entry41.get()
    alementh21 = name_entry51.get()
    alementh31 = name_entry61.get()
    alementx1 = name_entry71.get()
    alementy1 = name_entry81.get()
    alementz1 = name_entry91.get()
    alementyvlyetsaly1 = name_entry101.get()
    if alementa1 != 0 and alementb1 != 0 and alementc1 != 0:
        p == sqrt((alementa1+alementb1+alementc1))
        s == sqrt((p*(p-alementa1)*(p-alementb1)*(p-alementc1)))
        print(s)
    elif alementa1 != 0 and alementb1 != 0 and alementy1 != 0:
        s == alementy1*alementa1*alementb1*0,5
        print(s)
    elif alementc1 != 0 and alementb1 != 0 and alementz1 != 0:
        s == alementc1*alementz1*alementb1*0,5
        print(s)
    elif alementa1 != 0 and alementc1 != 0 and alementx1 != 0:
        s == alementc1*alementa1*alementx1*0,5
        print(s)
    elif alementa1 != 0 and alementh11 != 0 :
        s == alementa1*alementh11*0,5
        print(s)    
    elif alementb1 != 0 and alementh21 != 0:
        s == alementb1*alementh21*0,5
        print(s)
    elif alementc1 != 0 and alementh31 != 0:
        s == alementc1*alementh31*0,5
        print(s)
    elif alementyvlyetsaly1 == "да" and alementa1 != 0:
        s == sqrt(3)/4*alementa1**2
        print(s)
    elif alementyvlyetsaly1 == "да" and alementb1 != 0:
        s == sqrt(3)/4*alementb1**2
        print(s)
    elif alementyvlyetsaly1 == "да" and alementc1 != 0:
        s == sqrt(3)/4*alementc1**2
        print(s)        
    else:
        print("не достаточно данных для вычисления площади")
def close_window():
    alementa = name_entry.get()
    list = root.grid_slaves()
    for l in list:
        l.destroy()
        if alementa == "1":
            name11 = StringVar()
            name11_label = Label(text="Введите значение переменной a:", bg="yellow")
            name11_label.grid(row=0, column=0, sticky="w")
            name11_entry = Entry(textvariable = "name1")
            name11_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
            name21 = StringVar()
            name21_label = Label(text="Введите значение переменной b:", bg="yellow")
            name21_label.grid(row=1, column=0, sticky="w")
            name21_entry = Entry(textvariable = "name2")
            name21_entry.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=5)
            name31 = StringVar()
            name31_label = Label(text="Введите значение переменной с:", bg="yellow")
            name31_label.grid(row=2, column=0, sticky="w")
            name31_entry = Entry(textvariable = "name3")
            name31_entry.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5)
            name41 = StringVar()
            name41_label = Label(text="Введите значение переменной h1:", bg="yellow")
            name41_label.grid(row=3, column=0, sticky="w")
            name41_entry = Entry(textvariable = "name4")
            name41_entry.grid(row=3, column=1, padx=5, pady=5)
            name51 = StringVar()
            name51_label = Label(text="Введите значение переменной h2:", bg="yellow")
            name51_label.grid(row=4, column=0, sticky="w")
            name51_entry = Entry(textvariable = "name5")
            name51_entry.grid(row=4, column=1, padx=5, pady=5)
            name61 = StringVar()
            name61_label = Label(text="Введите значение переменной h3:", bg="yellow")
            name61_label.grid(row=5, column=0, sticky="w")
            name61_entry = Entry(textvariable = "name6")
            name61_entry.grid(row=5, column=1, padx=5, pady=5)            
            name71 = StringVar()
            name71_label = Label(text="Введите значение переменной x:", bg="yellow")
            name71_label.grid(row=6, column=0, sticky="w")
            name71_entry = Entry(textvariable = "name7")
            name71_entry.grid(row=6, column=1, padx=5, pady=5)
            name81 = StringVar()
            name81_label = Label(text="Введите значение переменной y:", bg="yellow")
            name81_label.grid(row=7, column=0, sticky="w")
            name81_entry = Entry(textvariable = "name8")
            name81_entry.grid(row=7, column=1, padx=5, pady=5)
            name91 = StringVar()
            name91_label = Label(text="Введите значение переменной z:", bg="yellow")
            name91_label.grid(row=8, column=0, sticky="w")
            name91_entry = Entry(textvariable = "name9")
            name91_entry.grid(row=8, column=1, padx=5, pady=5)
            name101 = StringVar()
            name101_label = Label(text="Является ли этот триугольник правильным?:", bg="yellow")
            name101_label.grid(row=9, column=0, sticky="w")
            name101_entry = Entry(textvariable = "name10")
            name101_entry.grid(row=9, column=1, padx=5, pady=5)
            Button(root,text="Ok", bg="green", fg="white", command = qwerty1).grid(row=12, column=3, sticky="e") 
        else:
            Label(root, text="Извините")
root = Tk()
root.title("Нахождения площади")
root.geometry("660x600")
root.config(bg="yellow")
root.resizable(width=False, height=False)
name = StringVar()
name_label = Label(text="Номер фигуры:", bg="yellow")
name_label.grid(row=0, column=0)
name_entry = Entry(textvariable = "name", width=2)
name_entry.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10)
Label(root, text="1. Треугольник;", bg="yellow").grid(row=2, column=1)
Button(root,text="Ok", bg="green", fg="white", command = close_window).grid(row=12, column=4)
root.mainloop()
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.04.2018, 23:50
Ответы с готовыми решениями:

Необходимо исправить код. Необходимо создать конвертор с английского на русский
Public Sub Conv_En_Ru() 'Преобразование символов в соответствии с русской раскладкой клавиатуры Const Str_En =...

Необходимо исправить код
Необходимо, чтобы выводилось максимальное значение среди функций, целая часть которых равна Z, но тут после вычисления выпадает рандомное...

Необходимо исправить код
Помогите исправить код от одной программы для другой. Дана такая программа. y = –5•ln(x)+2, x меняется в диапазоне , шум эксперимента...

5
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
19.04.2018, 00:20
Что не так и что должно получиться?

Добавлено через 11 минут
Вообще-то тут все не так и программу надо заново переписывать
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2018
Сообщений: 6
19.04.2018, 06:26  [ТС]
Отправь часть кода, как примерно это сделать
0
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
19.04.2018, 14:27
Вот небольшое исправление, конечно, по нормальному тут нужно списками и циклами сделать

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
from tkinter import *
from math import sqrt   #sqrt(x)
from math import sin   #sin(x)
 
 
 
def qwerty1():
    alementa1 = int(name11.get())
    alementb1 = int(name21.get())
    alementc1 = int(name31.get())
    alementh11 = int(name41.get())
    alementh21 = int(name51.get())
    alementh31 = int(name61.get())
    alementx1 = int(name71.get())
    alementy1 = int(name81.get())
    alementz1 = int(name91.get())
    alementyvlyetsaly1 = name101.get() 
    if alementa1 != 0 and alementb1 != 0 and alementc1 != 0:
        p = sqrt(alementa1+alementb1+alementc1)
        print(p)
        s = sqrt(p*(p-alementa1)*(p-alementb1)*(p-alementc1))
        print(s)
    elif alementa1 != 0 and alementb1 != 0 and alementy1 != 0:
        s = alementy1*alementa1*alementb1*0,5
        print(s)
    elif alementc1 != 0 and alementb1 != 0 and alementz1 != 0:
        s = alementc1*alementz1*alementb1*0,5
        print(s)
    elif alementa1 != 0 and alementc1 != 0 and alementx1 != 0:
        s = alementc1*alementa1*alementx1*0,5
        print(s)
    elif alementa1 != 0 and alementh11 != 0 :
        s = alementa1*alementh11*0,5
        print(s)    
    elif alementb1 != 0 and alementh21 != 0:
        s = alementb1*alementh21*0,5
        print(s)
    elif alementc1 != 0 and alementh31 != 0:
        s = alementc1*alementh31*0,5
        print(s)
    elif alementyvlyetsaly1 == "да" and alementa1 != 0:
        s = sqrt(3)/4*alementa1**2
        print(s)
    elif alementyvlyetsaly1 == "да" and alementb1 != 0:
        s = sqrt(3)/4*alementb1**2
        print(s)
    elif alementyvlyetsaly1 == "да" and alementc1 != 0:
        s = sqrt(3)/4*alementc1**2
        print(s)        
    else:
        print("не достаточно данных для вычисления площади")
def close_window():
    alementa = name_entry.get()
    list = root.grid_slaves()
    for l in list:
        l.destroy()
        if alementa == "1":
            name11_label = Label(text="Введите значение переменной a:", bg="yellow")
            name11_label.grid(row=0, column=0, sticky="w")
            name11_entry = Entry(textvariable = name11)
            name11_entry.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
            name21_label = Label(text="Введите значение переменной b:", bg="yellow")
            name21_label.grid(row=1, column=0, sticky="w")
            name21_entry = Entry(textvariable = name21)
            name21_entry.grid(row=1, column=1, padx=5, pady=5)
            name31_label = Label(text="Введите значение переменной с:", bg="yellow")
            name31_label.grid(row=2, column=0, sticky="w")
            name31_entry = Entry(textvariable = name31)
            name31_entry.grid(row=2, column=1, padx=5, pady=5)
            name41_label = Label(text="Введите значение переменной h1:", bg="yellow")
            name41_label.grid(row=3, column=0, sticky="w")
            name41_entry = Entry(textvariable = name41)
            name41_entry.grid(row=3, column=1, padx=5, pady=5)
            name51_label = Label(text="Введите значение переменной h2:", bg="yellow")
            name51_label.grid(row=4, column=0, sticky="w")
            name51_entry = Entry(textvariable = name51)
            name51_entry.grid(row=4, column=1, padx=5, pady=5)
            name61_label = Label(text="Введите значение переменной h3:", bg="yellow")
            name61_label.grid(row=5, column=0, sticky="w")
            name61_entry = Entry(textvariable = name61)
            name61_entry.grid(row=5, column=1, padx=5, pady=5)            
            name71_label = Label(text="Введите значение переменной x:", bg="yellow")
            name71_label.grid(row=6, column=0, sticky="w")
            name71_entry = Entry(textvariable = name71)
            name71_entry.grid(row=6, column=1, padx=5, pady=5)
            name81_label = Label(text="Введите значение переменной y:", bg="yellow")
            name81_label.grid(row=7, column=0, sticky="w")
            name81_entry = Entry(textvariable = name81)
            name81_entry.grid(row=7, column=1, padx=5, pady=5)
            name91_label = Label(text="Введите значение переменной z:", bg="yellow")
            name91_label.grid(row=8, column=0, sticky="w")
            name91_entry = Entry(textvariable = name91)
            name91_entry.grid(row=8, column=1, padx=5, pady=5)
            name101_label = Label(text="Является ли этот триугольник правильным?:", bg="yellow")
            name101_label.grid(row=9, column=0, sticky="w")
            name101_entry = Entry(textvariable = name101)
            name101_entry.grid(row=9, column=1, padx=5, pady=5)
            Button(root,text="Ok", bg="green", fg="white", command = qwerty1).grid(row=12, column=3, sticky="e") 
        else:
            Label(root, text="Извините")
 
root = Tk()
root.title("Нахождения площади")
root.geometry("660x600")
root.config(bg="yellow")
root.resizable(width=False, height=False)
name = StringVar()
name11 = StringVar()
name21 = StringVar()
name31 = StringVar()
name41 = StringVar()
name51 = StringVar()
name61 = StringVar()
name71 = StringVar()
name81 = StringVar()
name91 = StringVar()
name101 = StringVar()
name_label = Label(text="Номер фигуры:", bg="yellow")
name_label.grid(row=0, column=0)
name_entry = Entry(textvariable = name, width=2)
name_entry.grid(row=0, column=1, padx=10, pady=10)
Label(root, text="1. Треугольник;", bg="yellow").grid(row=2, column=1)
Button(root,text="Ok", bg="green", fg="white", command = close_window).grid(row=12, column=4)
root.mainloop()
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 30.03.2018
Сообщений: 6
19.04.2018, 16:47  [ТС]
Оно работает?
0
1741 / 913 / 480
Регистрация: 05.12.2013
Сообщений: 3,074
19.04.2018, 17:00
Работает, но там где корень вычисляется не хватает проверки на отрицательные значения
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.04.2018, 17:00
Помогаю со студенческими работами здесь

Необходимо исправить код
Дан неориентированный граф городов. Задача: найти кратчайший путь из одной точки в другую. Но почему при вводе вершин Тернополь - Днепр у...

Необходимо исправить/доработать код
Привет форумчане ! Имеется данная задача : Нужно ввести строку в консоль и проверить совпадает ли она со строкой в файле. Сам я плохо...

Необходимо исправить код на Java!
Не работает код. Помогите разобраться,в чём дело и исправить их! Спасибо огромное! /*import java.awt.EventQueue; import java.awt.*; ...

Задача на массивы. Необходимо исправить код
Исходный код::: #include <iostream.h> #include<conio.h> #define I 3 #define J 4 void inputmas(float,char); void...

Необходимо исправить код, чтобы программа не вылетала
Программа определяет самое короткое и самое длинное слово в веденном предложении, но если ничего не ввести и сразу нажать enter, либо...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru