Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Tkinter
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.60
84 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 14

Крестики-нолики

22.11.2020, 03:45. Показов 5402. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
def check_win():
    global field
    global click_button
    if len(click_button) == 9:
        tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Ничья')
        restart()
        
    elif field[0] == field[1] == field[2]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
    ...
 
 
btn_list = [btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7, btn8, btn9]      
            
def restart():
    global field
    global click_button
    global xo
    field  = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
    xo = 1
    click_button = []
    for i in range(len(btn_list)):
                   btn_list[i].config(text = '')
привет всем

делаю игру крестики-нолики
при вызове функции restart кнопка остается в нажатом состоянии
как это исправить?
Изображения
 
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.11.2020, 03:45
Ответы с готовыми решениями:

Крестики нолики
Доброго времени суток. Мне нужно создать поле 3х3 через Canvas для крестиков ноликов, но когда я создал сетку, мне доступно только одно...

Крестики-нолики
Я пытаюсь сделать крестики-нолики. В целом игра работает, но за одним исключением. У меня осуществлена только проверка выигрыша крестиков,...

Крестики-нолики на бесконечном поле, ошибки
from Tkinter import * root = Tk() #формирование поля cell_size = 24 x_count = 30 y_count = 24 #признак окончания игры ...

3
 Аватар для GulgDev
132 / 118 / 29
Регистрация: 09.07.2019
Сообщений: 1,071
22.11.2020, 06:01
А полный код?
0
84 / 1 / 0
Регистрация: 14.11.2019
Сообщений: 14
22.11.2020, 14:42  [ТС]
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
from tkinter import *
import tkinter.messagebox
 
 
root = Tk()
root.geometry('600x600')
root.title('Крестики-нолики')
 
 
btn1 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn1.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn1, 0))
btn1.place(x = 0, y = 0)
 
btn2 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn2.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn2, 1))
btn2.place(x = 81, y = 0)
 
btn3 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn3.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn3, 2))
btn3.place(x = 162, y = 0)
 
btn4 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn4.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn4, 3))
btn4.place(x = 0, y = 81)
 
btn5 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn5.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn5, 4))
btn5.place(x = 81, y = 81)
 
btn6 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn6.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn6, 5))
btn6.place(x = 162, y = 81)
 
btn7 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn7.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn7, 6))
btn7.place(x = 0, y = 162)
 
btn8 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn8.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn8, 7))
btn8.place(x = 81, y = 162)
 
btn9 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn9.bind('<Button-1>', lambda arg:click(btn9, 8))
btn9.place(x = 162, y = 162)
 
xo = 1 # x - 1, 0 - 2
 
field = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
click_button = [] #список нажатых кнопок
 
 
#функция нажатия на кнопку
def click(button, pressed_btn):   
    global click_button
    global xo
    if pressed_btn not in click_button:
        if xo == 1:
            button.config(text = 'X')
            xo=2
            field[pressed_btn] = 'X'
        elif xo == 2:
            button.config(text = '0')
            xo=1
            field[pressed_btn] = '0'
        click_button.append(pressed_btn)
        check_win()
        
        
        
#функиця проверки на победу
def check_win():
    global field
    global click_button
    if len(click_button) == 9:
        tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Ничья')
        restart()
        
    elif field[0] == field[1] == field[2]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
            
    elif field[3] == field[4] == field[5]:
        if field[3] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
            
    elif field[6] == field[7] == field[8]:
        if field[6] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
 
    elif field[0] == field[4] == field[8]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()    
        
    elif field[2] == field[4] == field[6]:
        if field[2] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()        
        
    elif field[0] == field[3] == field[6]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
 
    elif field[1] == field[4] == field[7]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
        
    elif field[2] == field[5] == field[8]:
        if field[0] == 'X':
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Крестики выиграли')
        else:
            tkinter.messagebox.showinfo(message = 'Нолики выиграли')
        restart()
    
 
btn_list = [btn1, btn2, btn3, btn4, btn5, btn6, btn7, btn8, btn9] #список переменных с кнопками       
 
 
#функция перезапуска            
def restart():
    global field
    global click_button
    global xo
    field  = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
    xo = 1
    click_button = []
    for i in range(len(btn_list)):
                   btn_list[i].config(text = '')
    
root.mainloop()
0
 Аватар для GulgDev
132 / 118 / 29
Регистрация: 09.07.2019
Сообщений: 1,071
22.11.2020, 15:25
Сделайте так:
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
btn1 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn1.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn1, 0))
btn1.place(x = 0, y = 0)
 
btn2 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn2.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn2, 1))
btn2.place(x = 81, y = 0)
 
btn3 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn3.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn3, 2))
btn3.place(x = 162, y = 0)
 
btn4 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn4.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn4, 3))
btn4.place(x = 0, y = 81)
 
btn5 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn5.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn5, 4))
btn5.place(x = 81, y = 81)
 
btn6 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn6.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn6, 5))
btn6.place(x = 162, y = 81)
 
btn7 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn7.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn7, 6))
btn7.place(x = 0, y = 162)
 
btn8 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn8.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn8, 7))
btn8.place(x = 81, y = 162)
 
btn9 = Button(root, text = '', width = 10, height = 5)
btn9.bind('<ButtonRelease-1>', lambda arg:click(btn9, 8))
btn9.place(x = 162, y = 162)
Теперь событие будет вызываться только после того, как кнопка мыши отожмётся.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
22.11.2020, 15:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики-нолики
Здравствуйте, дано задание: Извиняюсь за качество. Из-за плохого качества изображения решила написать задание от руки. ...

QT5 Крестики-нолики
Помогите пожалуйста, сделать так чтобы игрок играл с ботом ,а не с другим игроком и выводился результат кто победил.Буду очень ...

Игра «Крестики-нолики»
как написать программу Игра «Крестики-нолики» для поля 3х3 на Python

Крестики-нолики на поле 3х3
Разработайте игру «Крестики-нолики» на поле 3×3 с графическим пользовательским интерфейсом на PyQT. Поле должно быть набором кнопок...

Крестики - нолики на PyQT, массив чисел
Здравствуйте, подскажите, пожалуйста, как сделать так, чтобы программа определяла комбинацию победы. import sys from PyQt4 import...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
1С: Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью. Данные берутся из регистра сведений, по которому настроено. . .
Хочу заставить корпорации вкладываться в здоровье сотрудников: делаю мат модель здравосохранения
anaschu 22.03.2026
e7EYtONaj8Y Z4Tv2zpXVVo https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git
1С: Программный отбор элементов справочника по группе
Maks 22.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Номенклатура" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора справочника служит группа номенклатуры. Отбор по наименованию группы. . .
Как я обхитрил таблицу Word
Alexander-7 21.03.2026
Когда мигает курсор у внешнего края таблицы, и нам надо перейти на новую строку, а при нажатии Enter создается новый ряд таблицы с ячейками, то мы вместо нервных нажатий Энтеров мы пишем любые буквы. . .
Krabik - рыболовный бот для WoW 3.3.5a
AmbA 21.03.2026
без регистрации и смс. Это не торговля, приложение не содержит рекламы. Выполняет свою непосредственную задачу - автоматизацию рыбалки в WoW - и ничего более. Однако если админы будут против -. . .
1С: Программный отбор элементов справочника по значению перечисления
Maks 21.03.2026
Установка программного отбора элементов справочника "Сотрудники" из модуля формы документа. В качестве фильтра для отбора служит значение перечислений. / / Событие "НачалоВыбора" реквизита на форме. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru