Аватар для Caulfield
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 103

Почему не уничтожаются объекты?

04.01.2022, 20:12. Показов 1413. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток. Имеется идея: создать несколько кнопок и label, затем в зависимости от нажатий на кнопки будет реализовываться смена label`a и уничтожение всех кнопок для последующего создания новых, нужных в новом контексте кнопок, соответственно. Имеется код, в котором при нажатии -> 'использовать алгоритм RSA' -> 'зашифровать' не происходит удаления кнопок, хотя должно. И не происходит отрисовка того, что я указываю. В функции start_info() специально был создан цикл while, чтобы убедиться в девиантной работе кода. Ведь должны уничтожиться кнопки 'btn_encrypt_rsa' и 'btn_decrypt_rsa' и создаться совсем другие кнопки, а также измениться текст label`a. Соответственно вопросы: почему так происходит? Есть предположение, что удаление кнопок происходит неправильно, но в таком случае как реализовать правильное удаление? А также, может есть более грамотный вариант, как уничтожать кнопки и создавать новые по клику на одну из кнопок?
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
import tkinter as tk
 
 
def destructor(list_of_objects):
    print(f'были в деструкторе')
    print(f'уничтожали это: {list_of_objects}')
    for object_name in list_of_objects:
        object_name.destroy()
 
 
def eds_rsa():
    # уничтожение первоначально созданных объектов
    destructor([btn_RSA, btn_Rabin, btn_eds_RSA])
    label['text'] = 'С помощью ЭЦП RSA, нужно подписать или проверить подпись?'
    # генерация кнопки
    btn_check = tk.Button(master=frm_buttons, text="проверить подпись", command=lambda:
                          [check_eds_rsa(), destructor([btn_check, btn_sign])])
    btn_check.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
    # генерация кнопки
    btn_sign = tk.Button(master=frm_buttons, text="подписать", command=lambda:
                         [sign_eds_rsa(), destructor([btn_check, btn_sign])])
    btn_sign.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
 
 
def check_eds_rsa():
    print(f'something')
 
 
def sign_eds_rsa():
    print(f'something else')
 
 
def rsa_cipher():
    # уничтожение первоначально созданных объектов
    destructor([btn_RSA, btn_Rabin, btn_eds_RSA])
    label['text'] = 'С помощью алгоритма RSA нужно зашифровать или расшифровать?'
    # генерация кнопки
    btn_encrypt_rsa = tk.Button(master=frm_buttons, text="зашифровать", command=lambda:
                                [destructor([btn_encrypt_rsa, btn_decrypt_rsa]), encrypt_rsa()])
    btn_encrypt_rsa.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
    # генерация кнопки
    btn_decrypt_rsa = tk.Button(master=frm_buttons, text="расшифровать", command=lambda:
                                [decrypt_rsa(), destructor([btn_encrypt_rsa, btn_decrypt_rsa])])
    btn_decrypt_rsa.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
 
 
def start_info():
 
    def controller(parameter_name, list_of_widgets):
        destructor(list_of_widgets)
        if parameter_name == 'e':
            print(f'ok your parameter is e')
        else:
            print(f'ok, your parameter is d')
 
    label['text'] = 'Что известно: e или d?'
    # генерация кнопки
    btn_e = tk.Button(master=frm_buttons, text="e", command=lambda: controller('e', [btn_e, btn_d]))
    btn_e.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
    # генерация кнопки
    btn_d = tk.Button(master=frm_buttons, text="d", command=lambda: controller('d', [btn_e, btn_d]))
    btn_d.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
    counter = 1
    while True:
        counter = counter + 1
        if counter == 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999:
            break
 
 
def encrypt_rsa():
    start_info()
 
 
def decrypt_rsa():
    print(f'decrypt_rsa')
 
 
def rabin_cipher():
    print(f'rabin_cipher')
 
 
# Создается новое окно
window = tk.Tk()
window.title("Программа")
 
# Создается новая рамка `frm_form` для ярлыков с текстом и кнопок
frm_form = tk.Frame(relief=tk.SUNKEN, borderwidth=1, pady=10)
# Помещает рамку на окно приложения.
frm_form.pack()
 
label = tk.Label(master=frm_form, text='Выберите, что вы хотите сделать:')
 
# Использует менеджер геометрии grid для размещения
label.grid(row=0, column=5, sticky="e")
 
# Создает новую рамку `frm_buttons` для размещения в ней кнопок
# все окно в горизонтальном направлении с
# отступами в 5 пикселей горизонтально и вертикально.
frm_buttons = tk.Frame()
frm_buttons.pack(fill=tk.X, ipadx=5, ipady=5)
 
# Создает кнопки
btn_RSA = tk.Button(master=frm_buttons, text="использовать алгоритм RSA", command=rsa_cipher)
btn_RSA.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
 
# Создание кнопки
btn_Rabin = tk.Button(master=frm_buttons, text="использовать алгоритм Рабина", command=rabin_cipher)
btn_Rabin.pack(side='top', padx=10,  ipadx=10, pady=10)
 
# Создание кнопки
btn_eds_RSA = tk.Button(master=frm_buttons, text="использовать ЭЦП RSA", command=eds_rsa)
btn_eds_RSA.pack(side='top', padx=10, ipadx=10, pady=10)
 
# Запуск приложения.
window.mainloop()
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.01.2022, 20:12
Ответы с готовыми решениями:

Уничтожаются ли когда нибудь объекты, реализующие IDisposable?
Уничтожаются ли когда нибудь объекты, реализующие IDisposable без явного вызова Dispose?

Написать программу, в которой создаются и уничтожаются объекты класса "Library", определенного пользователем
Здравствуйте. Помогите пожалуйста. Написать программу, в которой создаются и уничтожаются объекты класса, определенного пользователем....

Как уничтожаются окна
Всем здрасьте !!! Вот вопрос у меня: Как уничтожаются окна ? Допустим у меня есть окно родитель, и у него 4 child окон. Должен ли...

3
 Аватар для kapbepucm
1566 / 739 / 321
Регистрация: 02.05.2020
Сообщений: 1,656
05.01.2022, 10:41
Цитата Сообщение от Caulfield Посмотреть сообщение
не происходит удаления кнопок, хотя должно
удаление произойдет, когда вот этот цикл закончится:
Python
1
2
3
4
while True:
    counter = counter + 1
    if counter == 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999:
        break
0
 Аватар для Caulfield
1 / 1 / 0
Регистрация: 17.04.2020
Сообщений: 103
05.01.2022, 10:43  [ТС]
Цитата Сообщение от kapbepucm Посмотреть сообщение
удаление произойдет, когда вот этот цикл закончится:
А почему так происходит, ведь сначала вызывается функция, которая должна удалить соотв. объекты?
0
 Аватар для kapbepucm
1566 / 739 / 321
Регистрация: 02.05.2020
Сообщений: 1,656
05.01.2022, 11:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено Caulfield как решение

Решение

Цитата Сообщение от Caulfield Посмотреть сообщение
ведь сначала вызывается функция, которая должна удалить соотв. объекты
Работа происходит немного по другому принципу. Эта функция, грубо говоря, ставит в очередь на выполнение некоторую "задачу". И эта задача выполнится в ближайшее "свободное" время, которое появится сразу, как start_info завершится.

Обработка GUI происходит в особом бесконечном цикле и этим циклом можно таким образом управлять, посылая ему подобным образом "задачи".

Добавлено через 8 минут

Не по теме:

В соседней ветке При запуске цикла залагивает интерфейс обсуждается такая же проблема, только с Qt :)

2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
05.01.2022, 11:25
Помогаю со студенческими работами здесь

Сессия, куки не уничтожаются
Пытаюсь понять сессии в php. Прописал в .htaccess # Время жизни сессии в секундах php_value session.gc_maxlifetime 10 # Время...

Почему не рисуются объекты?
Надо сделать так, чтобы объекты группировались в другие объекты-контейнеры и именно контейнеры находились в списке объектов Сцены. Чем...

Как уничтожаются пакеты в сети
Преподаватель задал вопрос - Как уничтожаются пакеты в сети. Не смог найти путнего в интернете. Помогите разобраться.

Почему создаются новые объекты?
Всем доброго времени суток! Я не могу понять где создаются новые объекты Есть у меня простенький класс class data { char* str; ...

Почему в html не отображается объекты?
Кажется всё хорошо, код работает, в консоль выводит, те объекты, которые мне нужны, но в html ничего не отображается. Я решил проверить и в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru