Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python: Tkinter
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/34: Рейтинг темы: голосов - 34, средняя оценка - 4.88
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2023
Сообщений: 5

Анимация в tkinter (Рамки, Свобода)

10.01.2023, 12:26. Показов 7214. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Нужно доделать игру с рыцарем. Первым делом необходимо сделать рамки в игре, чтобы рыцарь не улетал за наше окно. Добавьте рыцарю движение по оси X. Реализуйте это с помощью кода. Помогите дописать код...
Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
from tkinter import *
import random
 
window = Tk()
 
w = 600
h = 600
 
window.geometry(str(w) + 'x' + str(h))
 
canvas = Canvas(window, width=w, height=h)
canvas.pack()
 
bg_photo = PhotoImage(file='bg_2.png')
 
 
# Класс рыцарь
class Knight:
    def __init__(self):
        # Координаты центра рыцаря
        self.x = 70
        self.y = h / 2
        # Скорость рыцаря (в начале игры он стоит)
        self.v = 0 
        # Изображение рыцаря
        self.photo = PhotoImage(file='knight.png')
 
    # Движение вверх
    def up(self, event):
        self.v = -6
 
    # Движение вниз
    def down(self, event):
        self.v = 6
 
    # Движение влево
    def left(self, event):
        pass
 
    # Движение вправо
    def right(self, event):
        pass
 
    # Остановка
    def stop(self, event):
        self.v = 0
 
 
knight_obj = Knight()
 
window.resizable(width=False, height=False)
 
# Класс для создания дракона
class Dragon:
    def __init__(self):
        self.x = w + 150
        self.y = random.randint(100, h - 100)
        self.v = random.randint(1, 3)
        self.photo = PhotoImage(file='dragon.png')
 
 
# Создаём список драконов
dragons_list = []
for i in range(3):
    dragons_list.append(Dragon())
 
 
def game():
    canvas.delete('all')
    canvas.create_image(w // 2, h // 2, image=bg_photo)
    canvas.create_image(knight_obj.x, knight_obj.y, image=knight_obj.photo)
    knight_obj.y += knight_obj.v
 
    current_dragon = 0
    dragon_to_kill = -1
 
    for dragon in dragons_list:
        dragon.x -= dragon.v
        canvas.create_image(dragon.x, dragon.y, image=dragon.photo)
        if ((dragon.x - knight_obj.x) ** 2) + ((dragon.y - knight_obj.y) ** 2) <= (96) ** 2:
            dragon_to_kill = current_dragon
 
        current_dragon += 1
 
        # Поражение
        if dragon.x <= 0:
            canvas.delete('all')
            canvas.create_text(w // 2, h // 2, text="Ты проиграл!", font="Verdana 42", fill='green')
            break
 
    if dragon_to_kill >= 0:
        del dragons_list[dragon_to_kill]
 
    # Победа
    if len(dragons_list) == 0:
        canvas.delete('all')
        canvas.create_text(w // 2, h // 2, text="Ты победил!", font="Verdana 42", fill='red')
    else:
        window.after(20, game)
 
 
game()
 
window.bind('w', knight_obj.up)
window.bind('s', knight_obj.down)
window.bind('a', knight_obj.left)
window.bind('d', knight_obj.right)
window.bind('<KeyRelease>', knight_obj.stop)
 
window.mainloop()
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.01.2023, 12:26
Ответы с готовыми решениями:

Tkinter и анимация
Привет народ, начал немного изучать tkinter, создавать canvas, кнопки, линии на холсте и всё подобное уже более-менее научился, затронул...

Анимация tkinter
Вечер добрый. Есть двигающийся кубик в ткинтере, который движется в то место, где щелкнула мышка. Никак не могу сообразить, как сделать...

анимация в Python,Tkinter
Написал программу, которая рисует графики двух функций. from tkinter import * from math import sin,cos x=0 root=Tk() ...

1
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.01.2023
Сообщений: 1
14.01.2023, 23:32
эх, надо учиться, а не с инета скатывать..
держи..

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
from tkinter import *
from tkinter import *
import random
 
window = Tk()
w = 600
h = 600
window.geometry(f'{w}x{h}')
 
canvas = Canvas(window, width=w, height=h)
canvas.place(in_=window, x=0, y=0)
bg_photo = PhotoImage(file='bg_2.png')
 
 
 
class Knight:
 
    def __init__(self):
        self.x = 70
        self.y = h // 2
        self.v = 0
        self.v_x = 0
        self.photo = PhotoImage(file='cat.png')
 
    def up(self, event):
        self.v = -3
 
    def down(self, event):
        self.v = +3
 
    def right(self, event):
        self.v_x = +3
 
    def left(self, event):
        self.v_x = -3
 
    def stop_all(self, event):
        self.v = 0
        self.v_x = 0
 
 
class Dragon:
    def __init__(self):
        self.x = random.randint(700, 1500)
        self.y = random.randint(100, 500)
        self.v = random.randint(1, 3)
        self.photo = PhotoImage(file='dragon.png')
 
 
knight = Knight()
dragons = []
for i in range(10):
    dragons.append(Dragon())
 
 
def game():
    canvas.delete('all')
    canvas.create_image(h // 2, w // 2, image=bg_photo)
    canvas.create_image(knight.x, knight.y, image=knight.photo)
    knight.y += knight.v
    knight.x += knight.v_x
    canvas.create_image(knight.x, knight.y, image=knight.photo)
    kill_dragon = -1
    for i, dragon in enumerate(dragons):
        dragon.x -= dragon.v
        canvas.create_image(dragon.x, dragon.y, image=dragon.photo)
 
        if ((dragon.x - knight.x) ** 2 + (dragon.y - knight.y) ** 2) <= 95 ** 2:
            kill_dragon = i
        if dragon.x <= 0:
            canvas.delete('all')
            canvas.create_text(w // 2.3, h // 2.3, text='you lose ', font='System 42', fill='red')
            break
 
    if kill_dragon > -1:
        del dragons[kill_dragon]
 
    if len(dragons) == 0:
        canvas.delete('all')
        canvas.create_text(w // 2, h // 2, text='gg you win', font='System 42', fill='red')
 
    if knight.y <= 52:
        knight.y = 53
    if knight.y >= 544:
        knight.y = 543
    if knight.x <= 50:
        knight.x = 51
    if knight.x >= 550:
        knight.x = 551
    window.after(5, game)
 
window.bind('<Key-Up>', knight.up)
window.bind('<Key-Down>', knight.down)
window.bind('<Key-Right>', knight.right)
window.bind('<Key-Left>', knight.left)
window.bind('<KeyRelease>', knight.stop_all)
 
window.resizable(height=False, width=False)
window.mainloop()
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.01.2023, 23:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация в Tkinter, Canvas
Доброго времени суток. Создал такую анимацию, шарик двигается в том направлении, куда кликает пользователь. И нужно доработать: чтобы он...

Анимация в python tkinter
Подскажите как сделать с помощью python tkinter чтобы двигался отдельно ползунок Scale

Анимация разворачивания окна в режиме без рамки
Приветствую! Использую форму со свойством FormBorderStyle = None Для анимации окна использую ...

Как сделать окно tkinter неактивным по нажатии на него. Оверлей на Tkinter
Здравствуйте. Пытаюсь сделать оверлей на tkinter, поскольку многие модули из интернета нерабочее на моем ПК. Уже все готово, кроме одной...

Рамки на некоторых страницах пропали и наложились на рамки других страниц
делал лабораторную и столкнулся с такой проблемкой: рамки,на некоторых страницах пропали и наложились на рамки других страниц. и с...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Знаешь почему 90% людей редко бывают счастливыми?
kumehtar 14.04.2026
Потому что они ждут. Ждут выходных, ждут отпуска, ждут удачного момента. . . а удачный момент так и не приходит.
Фиксация колонок в отчете СКД
Maks 14.04.2026
Фиксация колонок в СКД отчета типа Таблица. Задача: зафиксировать три левых колонки в отчете. Процедура ПриКомпоновкеРезультата(ДокументРезультат, ДанныеРасшифровки, СтандартнаяОбработка) / / . . .
Настройки VS Code
Loafer 13.04.2026
{ "cmake. configureOnOpen": false, "diffEditor. ignoreTrimWhitespace": true, "editor. guides. bracketPairs": "active", "extensions. ignoreRecommendations": true, . . .
Оптимизация кода на разграничение прав доступа к элементам формы
Maks 13.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на нетиповом документе, разработанного в конфигурации КА2. Задачи, как таковой, поставлено не было, проделанное ниже исключительно моя инициатива. Было так:. . .
Контроль заполнения и очистка дат в зависимости от значения перечислений
Maks 12.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать контроль корректности заполнения дат назначения. . .
Архитектура слоя интернета для сервера-слоя.
Hrethgir 11.04.2026
В продолжение https:/ / www. cyberforum. ru/ blogs/ 223907/ 10860. html Знаешь что я подумал? Раз мы все источники пишем в голове ветки, то ничего не мешает добавить в голову такой источник, который сам. . .
Подстановка значения реквизита справочника в табличную часть документа
Maks 10.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеПерсонала", разработанного в конфигурации КА2. Задача: при выборе сотрудника (справочник Сотрудники) в ТЧ документа. . .
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru