|
1 / 1 / 0
Регистрация: 09.12.2022
Сообщений: 14
|
||||||
Tkinter переводчик20.02.2023, 15:16. Показов 659. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте ! у меня есть своего рода переводчик Аглийских идиом. Именно идиом такая задумка. Так дожен выглядет накрытый Tkinter одеялом каркас скрин добавил в описание. Без Tkinter за нахождение идиомы в файле у меня отвечает эта часть кода. Как ее связать с Entry что бы в один Entry я допусти ввожу идиому на Английском: скажем, break a leg ! то есть удачи ! и снизу высвечивается перевод.
0
|
||||||
| 20.02.2023, 15:16 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как сделать так, чтобы при использовании модуля из tkinter не открывалось окно tkinter?
|
|
1567 / 740 / 321
Регистрация: 02.05.2020
Сообщений: 1,659
|
|
| 20.02.2023, 23:47 | |
|
к Entry надо привязать StringVar
задать callback StringVar.trace('w', callback) и теперь функция callback будет вызываться каждый раз, когда в Entry пользователь чтото поменяет таким образом (в этом callback) отлавливаете текст от пользователя, переводите (если получится), и меняете текст виджета ответа, того что "высвечивает перевод" В данном случае используется совершенно другой подход, нежели в вашем приведённом коде, где строго идут диалоги input/print Добавлено через 6 минут Начните с того, чтобы при изменении первого Entry, в ответ выводилось хотябы полная копия без перевода. Когда получится, добавите перевод
1
|
|
| 20.02.2023, 23:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Вывод результата в Entry Реализовать класс из предыдущего задания, используя оконный интерфейс и кнопки Python tkinter Координаты Tkinter Tkinter from Python Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|