|
12 / 12 / 1
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 61
|
|
Выполнение методов perl pack/unpack на языке python19.01.2017, 15:54. Показов 2011. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Привет!
Просьба оказать содействие, переписываю старые скрипты с perl на python, заглох на строке perl my ($host_ip) = unpack( "N", pack( "C4", split(/\./, $ip))); переменная $ip это обычный IP формата, например 10.4.80.71. Переменная $host_ip получает значение 168054855 Как получить этот же результат в python(2.7), ни как не получается разобраться c форматами struct.pack/unpack.... Может поможет кто? =)
0
|
|
| 19.01.2017, 15:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Pack и unpack Функция pack/unpack в C# pack unpack структуры |
|
13 / 13 / 10
Регистрация: 09.09.2014
Сообщений: 41
|
|
| 19.01.2017, 19:40 | |
|
Это 256тиричная система счисления. 168056855 = 71 * 256^0 + 80 * 256 ^ 1 + 4 * 256 ^ 2 + 10 * 256 ^ 3
А вообще почитай документацию модуля struct. Добавлено через 1 час 16 минут host_ip = struct.unpack('L', struct.pack('bbbb', *map(int, ip.split('.')[::-1])))
1
|
|
|
12 / 12 / 1
Регистрация: 18.11.2013
Сообщений: 61
|
|
| 19.01.2017, 20:04 [ТС] | |
|
Ну у меня не сработал сразу этот пример , но суть верна, чуть-чуть изменил и все сработало корректно
На всякий случай вот пример >>> import struct >>> ip = '10.4.33.22' >>> host_ip = struct.unpack('L', struct.pack('bbbb', *map(int, ip.split('.')[::-1]))) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> struct.error: unpack requires a string argument of length 8 >>> host_ip = struct.unpack('>L', struct.pack('bbbb', *map(int, ip.split('.')))) >>> host_ip (168042774,)
0
|
|
| 19.01.2017, 20:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Аналог PHP-функций pack/unpack Python unpack('i') питоновская анпак integer моя реализация Perl -e 'print pack "V", hex(<STDIN>)' > result.bin javascript выполнение в perl Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|