|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 7
|
|
Отправить команду в исполняемый файл17.08.2017, 18:03. Показов 2212. Ответов 2
Имеется шахматный движок Komodo10, который работает таким образом:
1. Открываешь файл komodo-10-64bit.exe 2. В открывшееся консольное окно вбиваешь текущую позицию на доске. 3. Вводишь команду go depth 8. Движок начинает искать ходы. 4. Через некоторое время в консоле появляется строка, на которой написано "bestmove a2a3". 5. Вводишь quit для выхода из движка. Консольное окно закрывается. Задача - из питоновского скрипта корректно запустить шахматный движок, а также считать результаты. Казалось бы, создаешь файл in.txt, в него скриптом записываешь строки, которые нужно ввести в движок и выполняешь os.system("komodo-10-64bit.exe < in.txt > out.txt"). Но это не работает, движок как будто не видит команд. К тому же получается, что движку дается команда искать ход и сразу же останавливается командой quit. Наверное, можно как-нибудь начать выполнение файла komodo-10-64bit.exe, потом уже в него вбить, подождать и считать вывод, только я не знаю как. Движок и питоновский файлик в архиве. Как общаться с движком описано здесь: http://kvetka.org/UCI_format.shtml python3, если возможно.
0
|
|
| 17.08.2017, 18:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Отправить команду Отправить команду Отправить команду в консоль |
|
757 / 306 / 190
Регистрация: 20.05.2016
Сообщений: 593
|
||||||
| 18.08.2017, 00:26 | ||||||
Сообщение было отмечено ShishckovA как решение
Решение
Наверное, в данном случае будет проще воспользоваться pexpect, чем собственноручно писать правила диалога с приложением непростого душевного уклада.
2
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.01.2017
Сообщений: 7
|
|
| 18.08.2017, 15:28 [ТС] | |
|
Спасибо огромное, работает как часы!
0
|
|
| 18.08.2017, 15:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Отправить команду на USB Отправить команду в консоль Отправить команду в консоль Отправить команду в cmd Отправить команду на USB устройство Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|