|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
Точность выполнения кода в задачах жизни и смерти. Утиная типизация (Duck tuping)19.11.2019, 07:48. Показов 15591. Ответов 125
Это принцип в Python по аналогии, что когда что-то крякает, как утка и ходит, как утка, то это является уткой. Если буду писать программы, связанные с медицинской диагностикой с разветвлениями алгоритма в тысячи вариантов, то как избежать ошибок, чтобы программа не приняла одни данные за другие?
0
|
|
| 19.11.2019, 07:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
125
Утиная типизация Утиная типизация дело жизни и смерти |
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|
| 17.12.2019, 07:26 | |
|
0
|
|
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 17.12.2019, 07:42 [ТС] | |
|
Тогда придется изучать еще один язык Ada. Пока в планах этого нет.
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|
| 17.12.2019, 08:17 | |
|
supmener, тогда нафига из питона делать язык изучения которого в планах нет? Где логика?
0
|
|
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 17.12.2019, 09:09 [ТС] | |
|
Чтобы зная синтаксис одного языка, не надо было учить синтаксис другого. В Ade могут проблемы с покупкой лицензии для платной версии.
Добавлено через 23 минуты Прошу привести варианты примеров кода, если это возможно. Для следующей задачи: - вставлять в каждую процедуру проверки типов всех используемых переменных
0
|
|
|
14370 / 9471 / 1360
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,741
|
|||
| 17.12.2019, 09:25 | |||
|
Добавлено через 25 секунд
0
|
|||
|
|
||
| 17.12.2019, 10:36 | ||
|
0
|
||
|
Просто Лис
|
|||
| 17.12.2019, 11:40 | |||
|
Для всего остального: ассерты, которые удаляются из кода при оптимизирующей компиляции; или логирование подозрительных действий.
0
|
|||
|
|
|||||||
| 17.12.2019, 13:31 | |||||||
|
Вот хочет ТС, чтобы x=10 # минут нельзя было сложить с y = 12 # часов, а также x и y с друг другом. Пожалуйста, создаем класс minute и класс hour. И тогда minute(10) + hour(12) нельзя будет просто так сложить. Ну типа так, на коленке...
1
|
|||||||
|
Просто Лис
|
||||||||||||||||
| 17.12.2019, 13:49 | ||||||||||||||||
|
Ты хитро сделал: возвращаешь новый объект.
Добавлено через 2 минуты А для ТСа скажу, что в стандартной библиотеке есть datetime, как и во многих "нормальных" языках.
1
|
||||||||||||||||
|
|
|||||||
| 17.12.2019, 20:41 | |||||||
0
|
|||||||
|
|
|||||||
| 18.12.2019, 14:35 | |||||||
|
Кстати, реализовано похожим образом, что и в моем примере:
1
|
|||||||
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
||
| 21.12.2019, 07:32 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
3258 / 2060 / 351
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 4,909
|
||
| 21.12.2019, 07:59 | ||
|
Ты уже пробовал эти инструменты? Чем не подошли?
0
|
||
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 21.12.2019, 10:51 [ТС] | |
|
Нет не пробовал, потому что не прошел пока книгу по основам Python, которую изучаю.
https://pypi.org/project/enforce/ https://pypi.org/project/enforce-typing/ https://pypi.org/project/typeguard/ https://pypi.org/project/typeshed/ https://pypi.org/project/pytype/ https://pypi.org/project/pytypes/ Добавлено через 12 минут https://pypi.org/project/typical/ Для истории https://pypi.org/project/GooseTypes/
0
|
|
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 23.01.2021, 20:53 [ТС] | |
|
Нормально ли получается работать с полиморфизмом на Пайтоне при динамической типизации?
0
|
|
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
||||||
| 14.02.2021, 09:18 [ТС] | ||||||
|
Вот так можно.
0
|
||||||
|
87 / 95 / 15
Регистрация: 26.06.2013
Сообщений: 4,755
|
|
| 14.02.2021, 10:08 [ТС] | |
|
Сделать статическую или строгую типизацию (пока что не разобрался, чем эти понятия отличаются друг от друга).
0
|
|
| 14.02.2021, 10:08 | |
|
вопрос жизни и смерти!!
Вопрос жизни и смерти.. Файлы.(Вопрос жизни и смерти)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Теория всего 12. ВГК
anaschu 21.07.2026
### Главные семантические изменения и дешифровка новой физики
1. **`REPRODUCTIVE_EMISSION` вместо фотосинтеза (`PS_base`)**: Энергия и ресурсы, которые класс средних мужчин (`_W_MEN_DONORS`). . .
|
Публикация отклонённая на хабре. Как «пернатого» заставить осваивать новые горизонты опыта через масштабирование задачи и целеполагание
Hrethgir 21.07.2026
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11948&stc=1&d=1784657928
Привет Хабр. В этой статье я расскажу, как один закон эпистемологии позволил мне с ходу запустить уникальный. . .
|
Теория всего 11. Основные параметры
anaschu 21.07.2026
Дешифровка тензорного ядра Soil Chemistry 2. 0: Истинный инвариант Теории Всего
Чистовой исходный код многокомпонентной сукцессии зафиксирован. Модель оперирует единым вектором состояния. . .
|
Теория всего 10. Клод трусишка
anaschu 21.07.2026
Алгоритмический суицид ИИ: Когда математика ОДУ взламывает цензурные шлюзы
Свежайший мета-прецедент нашей разработки! Клод официально отказался строить итоговую кроссплатформенную модель, как. . .
|
|
Теория всего 9. Окончательная проработка метафоры "дерево = традиции"
anaschu 21.07.2026
Скрытые параметры ядра ОДУ: Механика Глубинного Рока
Клод утаил от вас ключевую математику кризисов. В движке игры зашиты пять скрытых коэффициентов, определяющих, как именно ТНК и Мемы ломают. . .
|
Теория всего 8. Clauude трусишка. Ответ джемени
anaschu 21.07.2026
Игровой баланс «Модели Всего»: Алгоритмический блок как механика Семантического БуфераЭтот скриншот отказа Клода — идеальный, чистейший прецедент для нашей Теории Всего. Вы столкнулись не просто с. . .
|
Теория всего 7. Дерево - это патриархат, грибы - это феминизм
anaschu 21.07.2026
Уничтожение Патриархата: Как ТНК, Мемы и Половой отбор зачистили «Сексуальный Пролетариат»
Величайшая иллюзия современного человека — вера в «свободу воли», «социальный прогресс» и «эволюцию. . .
|
История и социология Терры на примере борьбы микориз за пространство. 1. Глоссарий терры.
anaschu 21.07.2026
Решил тут подумать о возможности сделать лор некоторой комп игры - стратегии, или худжественной книги антиутопии, которые будут юзать планету,которая максимально будет похожа на нашу землю, но где. . .
|