|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.11.2019
Сообщений: 3
|
|
Взрыв мозга25.12.2019, 09:40. Показов 3506. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Напишите интерпретатор практически полноценного языка "Взрыв мозга".
Напишите интерпретатор урезанного варианта языка программирования "Взрыв мозга". Программа на таком языке представляет собой строку, состоящую лишь из пяти различных символов. Команды выполняются последовательно. Представьте себе закольцованную ленту из 30000 клеток, в каждой из которых записано число 0, и машинку, сидящую на одной из клеток. Команды языка "Взрыв мозга" велят этой машинке делать следующее: команда «>» велит подвинуться вперёд по ленте на 1 клетку (помните, что лента закольцована, т. е. с последней клетки машинка попадёт снова на начальную); команда «<» велит подвинуться назад по ленте на 1 клетку; команда «+» велит увеличить на 1 число, записанное в той клетке, на которой находится машинка, команда «-» — уменьшить на 1, причём и увеличение, и уменьшение происходит по модулю 256 (т. е. 255+1=0, 0-1=255); наконец, команда «.» выводит на экран число, записанное в клетке, на которой находится машинка. Добавлены целых две новые команды: «[» и «]». В корректной программе всегда соблюдается парность скобок — все открытые скобки закрыты, нет «висящих» ни открытых, ни закрытых скобок, каждой открытой скобке соответствует своя закрытая. Эти команды делают порядок выполнения команд более сложным. Открывающая скобка велит произвести проверку: равно ли нулю число в клетке, на которой в этот момент находится машинка? Если да, то нужно «перепрыгнуть» вперёд по тексту программы (не по ленте с числами!) до клетки, следующей за соответствующей закрывающей скобкой. Если нет, нужно просто выполнить следующую команду (т. е. войти в кусок программы, находящийся внутри данной пары скобок). Закрывающая же скобка возвращает выполнение программы к соответствующей открывающей скобке. Таким образом, команды «[» и «]» реализуют цикл. Например, сочетание команд «[-]» уменьшает значение текущей ячейки до тех пор, пока оно не станет равно нулю, после чего программа выполняется дальше, т. е. обнуляет ячейку. Удивительно, но если снять ограничение на длину ленты, то на языке "Взрыв мозга" можно реализовать буквально любой алгоритм. Формат ввода Вводится одна строка, состоящая только из символов «>», «<», «+», «-», «.», «[», «]» — программа на языке "Взрыв мозга". Гарантируется, что парность скобок соблюдена. Формат вывода Выводятся несколько целых чисел в соответствии с командами программы. Ввод: +++++++++++++++++++++++++++>++++++++++++ +++++++++++>+++>++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++++++++++++>--->------------>+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ +++++++++++++>+[<[-<]>[>]>[<-[>]<.>>]<<+] Вывод: 3 23 27 47 52 244 253
0
|
|
| 25.12.2019, 09:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Напишите интерпретатор практически полноценного языка "Взрыв мозга" Bf Взрыв мозга
|
|
|
|
| 25.12.2019, 14:46 | |
|
Внизу страницы.
0
|
|
| 25.12.2019, 14:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Интерпретатор урезанного варианта языка программирования "Взрыв мозга"
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|