Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.11.2022
Сообщений: 1

Сделать главное меню и выбор случайной из заготовленных карт лабиринта

20.11.2022, 16:34. Показов 997. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет, столкнулся с такой проблемой. Не могу реализовать главное меню игры и выбор случайной карты для игры “лабиринт”. Использую среду разработки PyCharm, библиотеки: turtle, math. Буду благодарен, если Вы поможете найти решение этой проблемы!

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
import turtle
import math
from maps import levels
 
# Окно игры
wn = turtle.Screen()
wn.bgcolor("#ddd")
wn.title("Лабиринт")
wn.setup(700, 700)
 
 
class Pen(turtle.Turtle):
    def __init__(self):
        turtle.Turtle.__init__(self)
        self.shape("square")
        self.color("#999")
        self.pu()
        self.speed(0)
 
#Передвижение игрока
class Player(turtle.Turtle):
    def __init__(self):
        turtle.Turtle.__init__(self)
        self.shape("square")
        self.color("green")
        self.pu()
        self.speed(0)
        self.gold = 0
 
    def go_up(self):
        x_cord = self.xcor()
        y_cord = self.ycor() + 24
        if (x_cord, y_cord) not in walls:
            self.goto(x_cord, y_cord)
 
    def go_down(self):
        x_cord = self.xcor()
        y_cord = self.ycor() - 24
        if (x_cord, y_cord) not in walls:
            self.goto(x_cord, y_cord)
 
    def go_right(self):
        x_cord = self.xcor() + 24
        y_cord = self.ycor()
        self.shape("square")
        if (x_cord, y_cord) not in walls:
            self.goto(x_cord, y_cord)
 
    def go_left(self):
        x_cord = self.xcor() - 24
        y_cord = self.ycor()
        self.shape("square")
        if (x_cord, y_cord) not in walls:
            self.goto(x_cord, y_cord)
 
    def is_collision(self, other):
        a = self.xcor() - other.xcor()
        b = self.ycor() - other.ycor()
        distance = math.sqrt((a ** 2) + (b ** 2))
        if distance < 5:
            return True
        else:
            return False
 
 
class Exit(turtle.Turtle):
    def __init__(self, x, y):
        turtle.Turtle.__init__(self)
        self.shape("square")
        self.color("#ff0000")
        self.pu()
        self.goto(x, y)
 
 
class EndScreen(turtle.Turtle):
    def __init__(self):
        turtle.Turtle.__init__(self)
        self.pu()
        self.home()
 
    def viewScreen(self, tekst):
        FONT_SIZE = 50
        FONT = ("Arial", FONT_SIZE, "bold")
        self.home()
        self.sety(-FONT_SIZE / 2)
        self.write(tekst, align="center", font=FONT)
        self.hideturtle()
        screen = turtle.Screen()
        screen.exitonclick()
 
#Карта лабиринта
 
levels = [""]
 
level_1 = [
            'XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX',
            'X     XX  X         XX  W',
            'X XXX   X XXXX XX X XX XX',
            'X XXX XXX X XX XX X XX XX',
            'X  XX     X XX  X X    XX',
            'XX  XX XXXX XX  XXX XXXXX',
            'XXX XX X XX X  XX   XXXXX',
            'X   XX X XX   XX  X     X',
            'XXX XX      XXXXXXXXXXXXX',
            'XX  XXXXXXXXX        X  X',
            'XX XXXXX XX    XXXXXXXX X',
            'X        XXXXX X        X',
            'XX XXXXXXXXXXX X XXXXXXXX',
            'XX               X     XX',
            'XXXXXXXXXX XXXXXXX XXX XX',
            'X     XXXX XXXXXXXXXXX XX',
            'X XX    XX XXX         XX',
            'X XXXXXXXX  XXXXX XXXXXXX',
            'X     XXXXX XXX X     XXX',
            'XXXXX    XX     XXXXX XXX',
            'X     XX XXX XXXX     X X',
            'X XXXXXX  XX XXX        XXX X X',
            'X XXXXXXXXXX       XXX XX X   X',
            'X                            P    XX   XXX',
            'XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX'
 
#хз почему так отобразилось в тексте
]
 
 
levels.append(level_1)
walls = []
exits = []
exitPos = []
 
#Игровое поле лабиринта/Правила
def setup_maze(level):
    for y in range(len(level)):
        for x in range(len(level[y])):
            pole = level[y][x]
            screen_x = -288 + (x * 24)
            screen_y = 288 - (y * 24)
 
            if pole == 'X':
                pen.goto(screen_x, screen_y)
                pen.stamp()
                walls.append((screen_x, screen_y))
            if pole == 'P':
                player.goto(screen_x, screen_y)
            if pole == 'W':
                exitPos.append((screen_x, screen_y))
                exits.append(Exit(screen_x, screen_y))
 
 
#Управление игрока
pen = Pen()
player = Player()
wn.tracer(0)
setup_maze(levels[1])
wn.tracer(1)
turtle.listen()
turtle.onkey(player.go_up, "Up")
turtle.onkey(player.go_down, "Down")
turtle.onkey(player.go_left, "Left")
turtle.onkey(player.go_right, "Right")
wn.tracer(0)
 
#Заголовок победы когда игрок доходит до выхода
while True:
    for exit in exits:
        if player.is_collision(exit):
            wn.clear()
            ending = EndScreen()
            ending.viewScreen("Победа!")
    wn.update()
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
20.11.2022, 16:34
Ответы с готовыми решениями:

Сделать: Главное меню (первые вторые третьи) после главного меню выбор блюда, в конце список обеда
Создать 3 массива = 1 – супы(борщ, солянка, грибной) 2 - каши(гречка, перловка, манка) 3 – десерты(мороженное, булочка, торт) сделать:...

Как сделать возврат в главное меню из подпункта меню, здесь код в (.h) и (.cpp)
(.h)Header.h #pragma once using namespace std; class Adress { public: Adress(string index_s = &quot;NONE&quot;, string...

При создании списка и выходе в главное меню зависает на неправильный выбор
#include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;conio.h&gt; #include &lt;malloc.h&gt; #include &lt;string.h&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;cstdio&gt; #include...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
20.11.2022, 16:34
Помогаю со студенческими работами здесь

Главное меню активным сделать
Приветствую. Может кто подсказать как сделать на jquery следующее - чтобы пункт меню был выделенным пока пользователь находится в нем. ...

Как сделать главное меню
как сделать главное меню, как на http://podlodka.info ? Добавлено через 1 час 36 минут не работает активное меню. css /* Main...

Как сделать Главное Меню
Как сделать Главное Меню в программе на C# с использование интсрументов и контролов Windows Forms

Сделать главное меню по центру страницы
Необходимо сдвинуть главное меню вправо, чтоб оно встало по центру, здесь

Как сделать главное меню горизонтальным?
Добрый день! Я использую шаблон IT Property. ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Доступность команды формы по условию
Maks 07.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: сделать доступной кнопку (команда формы "ЗавершитьСписание") при. . .
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru