Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Python
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/3: Рейтинг темы: голосов - 3, средняя оценка - 4.67
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.11.2021
Сообщений: 4

Ошибка IndexError: list index out of range

15.05.2023, 23:49. Показов 760. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Андрей/Desktop/х02.py", line 116, in <module>
step = AI()
File "C:/Users/Андрей/Desktop/х02.py", line 69, in AI
step = check_line(2, 0)
File "C:/Users/Андрей/Desktop/х02.py", line 55, in check_line
if maps[line[j]] == "O":
IndexError: list index out of range
Ошибка

код:

Python
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
import pygame
import sys
 
# Инициализация карты
maps = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]
 
# Инициализация победных линий
victories = [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [1, 4, 7], [2, 5, 8], [3, 6, 9], [1, 5, 9], [3, 5, 7]]
 
# Инициализация Pygame
pygame.init()
WIDTH, HEIGHT = 300, 300
BG_COLOR = (255, 255, 255)
LINE_COLOR = (0, 0, 0)
FONT_COLOR = (0, 0, 0)
FONT_SIZE = 60
screen = pygame.display.set_mode((WIDTH, HEIGHT))
pygame.display.set_caption("Крестики-нолики")
font = pygame.font.SysFont(None, FONT_SIZE)
 
# Вывод карты на экран
def print_maps():
    screen.fill(BG_COLOR)
    for i in range(3):
        for j in range(3):
            cell_value = str(maps[i * 3 + j])
            text = font.render(cell_value, True, FONT_COLOR)
            text_rect = text.get_rect(center=((j * 100) + 50, (i * 100) + 50))
            screen.blit(text, text_rect)
 
    pygame.display.flip()
 
# Сделать ход в ячейку
def step_maps(step, symbol):
    ind = maps.index(step)
    maps[ind] = symbol
 
# Получить текущий результат игры
def get_result():
    win = ""
    for i in victories:
        if maps[i[0]] == "X" and maps[i[1]] == "X" and maps[i[2]] == "X":
            win = "X"
        if maps[i[0]] == "O" and maps[i[1]] == "O" and maps[i[2]] == "O":
            win = "O"
    return win
 
# Искусственный интеллект: поиск линии с нужным количеством X и O на победных линиях
def check_line(sum_O, sum_X):
    step = ""
    for line in victories:
        o = 0
        x = 0
        for j in range(0, 3):
            if maps[line[j]] == "O":
                o = o + 1
            if maps[line[j]] == "X":
                x = x + 1
        if o == sum_O and x == sum_X:
            for j in range(0, 3):
                if maps[line[j]] != "O" and maps[line[j]] != "X":
                    step = maps[line[j]]
    return step
 
# Искусственный интеллект: выбор хода
def AI():
    step = ""
    # 1) если на какой-либо из победных линий 2 свои фигуры и 0 чужих - ставим
    step = check_line(2, 0)
 
    # 2) если на какой-либо из победных линий 2 чужие фигуры и 0 своих - ставим
    if step == "":
        step = check_line(0, 2)
 
    # 3) если 1 фигура своя и 0 чужих - ставим
    if step == "":
        step = check_line(1, 0)
 
    # 4) центр пуст, то занимаем центр
    if step == "":
        if maps[4] != "X" and maps[4] != "O":
            step = 5
 
    # 5) если центр занят, то занимаем первую ячейку
    if step == "":
        if maps[0] != "X" and maps[0] != "O":
            step = 1
 
    return step
 
 
# Основная программа
game_over = False
human = True
 
while not game_over:
 
    # Показываем карту
    print_maps()
 
    # Обработка событий Pygame
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN and human:
            # Событие клика мыши игрока
            symbol = "X"
            mouse_pos = pygame.mouse.get_pos()
            row = mouse_pos[1] // 100
            col = mouse_pos[0] // 100
            step = row * 3 + col + 1
        else:
            # Ход компьютера
            symbol = "O"
            step = AI()
 
    # Если компьютер нашел куда сделать ход, то играем. Если нет, то ничья.
    if step != "":
        step_maps(step, symbol)  # делаем ход в указанную ячейку
        win = get_result()  # определим победителя
        if win != "":
            game_over = True
        else:
            game_over = False
    else:
        print("Ничья!")
        game_over = True
        win = "? Никто не победил, ничья!"
 
    human = not human
 
# Игра окончена. Покажем карту. Объявим победителя.
print_maps()
print("Победил", win)
 
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
0
Лучшие ответы (1)
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
15.05.2023, 23:49
Ответы с готовыми решениями:

IndexError: list index out of range
Надо заполнить двумерный массив рандомными числами и перед этим определить размер каждой ячейки Мой код: import random n =...

Проблема с кодом на 1 пк работает на другом вылетает IndexError: list index out of range
вот этот код def Car_list(): cars={} car=input().split() cars=car cars=car cars=car return cars

IndexError: string index out of range
Требуется подсчитать количество замен в определенных индексах. программа работает для файла в котором 10 последовательностей, однако при...

1
Автоматизируй это!
Эксперт Python
 Аватар для Welemir1
7391 / 4818 / 1246
Регистрация: 30.03.2015
Сообщений: 13,693
Записей в блоге: 29
16.05.2023, 08:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено YuS_2 как решение

Решение

Цитата Сообщение от drusha224 Посмотреть сообщение
if maps[line[j]] == "O":
IndexError: list index out of range
или в лайн нет элемента с индексом джей или в мапс нет элемента с индексом полученным от лайн. Отладчик в руки и вперед.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
16.05.2023, 08:26
Помогаю со студенческими работами здесь

IndexError: string index out of range
кодируются символы из интервала 1F600—1F64F таблицы символов Юникода. Используется кодировка UTF-8. Формат ввода: На первой строке...

Ошибка IndexError: list index out of range
При выполнении кода: string = input().split() for i in range(len(string)): if string != max(string): del string ...

Ошибка: IndexError: list index out of range
file = open('info.txt', mode='r', encoding='utf-8') peoples = nums = for row in file.readlines(): n = int(row.split()) ...

Ошибка IndexError: list index out of range
Traceback (most recent call last): File &quot;E:\Mortal\my_game_V.3.0\myfirstgame.py&quot;, line 275, in &lt;module&gt; windraw() File...

Выдает ошибку IndexError: list index out of range в 106 строке в чем ошибка?
import logging import collections import urllib.parse import csv import bs4 import requests ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru