|
261 / 36 / 7
Регистрация: 03.02.2025
Сообщений: 126
|
||||||
Ускорение Python с помощью внешней библиотеки DLL на Lazarus15.03.2025, 01:11. Показов 2772. Ответов 13
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Как известно Python во много раз медленнее чем другие компилируемые языки. Вот я сделал простую программу которая открывает видеофайл и переводит видео в негатив и выводит на экран результат. Размер картинки 720х576 пикселей. Скорость у данной программы 0.5 фпс. То есть один кадр обрабатывается 2 секунды. Можно ли сделать DLL библиотеку на Lazarus в которую будут передаваться картинки из видео, там превращаться в негатив и возвращаться обратно в Python программу для дальнейшей обработки. Пока что бы только выводить на экран.
0
|
||||||
| 15.03.2025, 01:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
13
Подключение внешней библиотеки (dll) для работы с внешним API Подключение библиотеки классов dll C# к python |
|
261 / 36 / 7
Регистрация: 03.02.2025
Сообщений: 126
|
|
| 15.03.2025, 01:16 [ТС] | |
|
Возможность распараллеливания программы на потоки в Python 3.13 пока не рассматриваю. Это потом когда руки дойдут. А пока хочу попробовать создавать библиотеки DLL.
0
|
|
|
Автоматизируй это!
|
|||
| 15.03.2025, 08:56 | |||
|
1
|
|||
| 15.03.2025, 10:59 | ||
|
0
|
||
|
46 / 38 / 10
Регистрация: 25.02.2025
Сообщений: 84
|
|
| 15.03.2025, 12:17 | |
|
Свой модуль для Python можно сделать на С, С++, Rust.
https://docs.python.org/3/extending/index.html
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
||||||
| 16.03.2025, 21:12 | ||||||
|
Eduard1977, никогда не используйте циклы при работе с с изображением на Python.
0
|
||||||
|
261 / 36 / 7
Регистрация: 03.02.2025
Сообщений: 126
|
|
| 17.03.2025, 17:48 [ТС] | |
|
Здравствуйте. У меня нет конкретной задачи которую сейчас надо решить. Пример который я привел просто тестовый. Я просто хочу попробовать сам механизм создания DLL для Python. Короче, похоже придётся изучать C++ , так как он больше всего подходит для написания DLL для Python.
0
|
|
|
14138 / 9367 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,251
|
|
| 18.03.2025, 05:53 | |
|
Eduard1977, для написания DLL подойдёт много чего: С, С++, Lazarus, Rust, Go. Только сразу встаёт вопрос, а зачем смешивать это с питоном?..
0
|
|
|
261 / 36 / 7
Регистрация: 03.02.2025
Сообщений: 126
|
||
| 18.03.2025, 15:44 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 15.04.2025, 19:06 | |
|
Во первых, Lazarus - это мертворожденный язык.
Во вторых, dll - это виндовс, а под виндовс на питоне не пишут (я имею в виду, в статистически значимых количествах). Во третьих и в главных, написание бинарника - это практически ненужный навык. В реальном продакшне такая задача встаёт крайне редко, а если вдруг встанет - напишете, т. к. уже будет общий опыт. А не нужно писать бинарники, потому что для питона есть готовые библиотеки, скомпилированные и оптимизированные (в отличие от Delphi, из которого вы, видимо, пришли и ещё не привыкли.) Это в четвёртых.
1
|
|
|
261 / 36 / 7
Регистрация: 03.02.2025
Сообщений: 126
|
|
| 18.09.2025, 18:09 [ТС] | |
|
А почему ни кто не сказал про Cython? В нем можно ускорить скорость программы аж в 1000 раз, если код позволит. Вдобавок в Cython можно включать модули на языке C/C++.
0
|
|
|
5516 / 2869 / 571
Регистрация: 07.11.2019
Сообщений: 4,759
|
|
| 19.09.2025, 08:56 | |
|
Eduard1977, во-первых, в изначальном вопросе этого не было, во-вторых для вашей конкретной задачи обработки видео это не поможет. Поможет ускорить правильное использование OpenCV, а не как у вас...
0
|
|
|
14138 / 9367 / 1350
Регистрация: 21.01.2016
Сообщений: 35,251
|
||
| 19.09.2025, 09:01 | ||
|
0
|
||
| 19.09.2025, 09:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
14
GDI+ и заливка с помощью методов библиотеки GDI32.dll Получение данных о шрифте с помощью библиотеки gdi32.dll Трансляция звука по локальной сети с помощью протокола UDP и библиотеки BASS.DLL Создание dll библиотеки в C#. Вызов классов этой библиотеки Подключение внешней библиотеки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|