Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
QBasic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.67/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.67
 Аватар для STAR WARS
34 / 40 / 3
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 159

Исправить код лабиринта

10.12.2016, 15:29. Показов 2247. Ответов 33
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
QBasic/QuickBASIC
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
DO
K$ = INKEY$
IF K$ = "K" THEN GOSUB LABIRINT
LOOP
LABIRINT:
OPEN "WWW.BAS" FOR APPEND AS #1
PRINT #1, "A = INT(RND(1)*2)"
PRINT #1, "IF A = 1 THEN LINE (10,10)-(50,10),1"
CLOSE #1
PRINT "WOD"
RETURN
 
'WWW.BAS
'SCREEN 13
'RANDOMIZE TIMER
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.12.2016, 15:29
Ответы с готовыми решениями:

Исправить код
Ребята, помогите! Как сделать так что бы значение y выводилось на экран целым числом без буквы е? REM Lineinyi process INPUT...

Интерактивная программа, исправить код
посмотрите что не правильно. 10 CLS 20 LOCATE 5, 30: PRINT "hello my name vova,a kak zovyt teba?" 30 INPUT n$ 40 PRINT ...

Исправить код (Выход за границы массива)
У меня есть код, с таким замечанием: Мин.индекс в Basic 0, поэтому ошибка (выход за границы массива). Помогите исправить! CLS ...

33
 Аватар для Pro_grammer
6807 / 2839 / 527
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 5,308
Записей в блоге: 10
21.12.2016, 11:41
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Примерно так
1
6180 / 945 / 313
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 1,381
Записей в блоге: 1
21.12.2016, 14:01
Цитата Сообщение от Pro_grammer Посмотреть сообщение
Но можно ли при помощи этого решения на VBA пройти конкретно нарисованный тут лабиринт?
Для этого лабиринт нужно описать в той системе, под которое сделано решение.
Сложность возникает в переводе из картинки в описание лабиринта (в виде матрицы либо в виде графа)
Вложения
Тип файла: rar LabirintWave3.rar (214.5 Кб, 7 просмотров)
1
 Аватар для Pro_grammer
6807 / 2839 / 527
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 5,308
Записей в блоге: 10
21.12.2016, 17:30
Цитата Сообщение от m-ch Посмотреть сообщение
Для этого лабиринт нужно описать в той системе, под которое сделано решение.
Полагаю, что описание может занять время, гораздо большее, чем само прохождение.
Скажем, станет ли кто реальный кроссворд из журнала проходить вашим способом?
Т.е. практическое использование именно в этом качестве маловероятно.
0
6180 / 945 / 313
Регистрация: 25.02.2011
Сообщений: 1,381
Записей в блоге: 1
21.12.2016, 18:15
Цитата Сообщение от Pro_grammer Посмотреть сообщение
Скажем, станет ли кто реальный кроссворд из журнала проходить вашим способом?
Данный лабиринт программным способом нет необходимости решать, в уме выход находится за несколько секунд.

Большую ценности имеет реализация волнового алгоритма
Также есть варианты реализация поиска кратчайших путей алгоритмом Дейкстры, Левита, Форда-Беллмана

К примеру поиск кратчайших маршрутов от любой точки к любой делал на графе состоящим из 264346 точек и 733846 ребер. Решение находится за считанные секунды.

данные взял здесь (New York City)
решение (файл 10МБ): https://yadi.sk/d/JxL83oXIAnqsh
Лучше запускать решение алгоритмом Дейкстры для разреженного графа либо алгоритмом Левита, стандартную Дейкстру не нужно запускать иначе комп надолго зависнет.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
21.12.2016, 22:09
Всё очень просто, не надо никаких Дейкстр с Флойдами, обычная волна для лабиринта
работает оптимально. По поводу применимости к скану газет - это уже из области распознавания
образов, ТС в явном виде этого не требовал, до сих пор не воткнуть, что ему надобно.

(Если анимация глючит, кликнуть на картинку, откроется на отдельной вкладке):
0
 Аватар для STAR WARS
34 / 40 / 3
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 159
22.12.2016, 00:29  [ТС]
ПОИСК ВЫХОДА
Вложения
Тип файла: zip WWW1.zip (786 байт, 10 просмотров)
0
 Аватар для Pro_grammer
6807 / 2839 / 527
Регистрация: 24.04.2011
Сообщений: 5,308
Записей в блоге: 10
22.12.2016, 08:36
Цитата Сообщение от Quiet Snow Посмотреть сообщение
это уже из области распознавания
образов
Всё гораздо проще, если по правилу правой руки - есть справа пиксель стены, идем вперёд, пропал - повернули направо. Ну примерно так, + - некоторые нюансы.
Мне было интересно, применим ли тот же волновой алгоритм в реальной жизни. В компьютерном мире понятно, что это оптимально. А пусть даже не журнал или газета, а физический лабиринт?
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
22.12.2016, 19:02
Цитата Сообщение от STAR WARS Посмотреть сообщение
ПОИСК ВЫХОДА
Иногда, в силу возраста, лучше ничего не писать на форуме, т.е. лучше использовать
форум как read only. Поверьте - это очень дельный совет и скоро вы поймёте почему.
И не нужно тыкать пальцем в небо, таким методом не попадёте - инфа 100%.
Рандом не построит вам каждый раз корректный лабиринт, а paint не найдёт маршрут, это факт.
0
 Аватар для STAR WARS
34 / 40 / 3
Регистрация: 24.11.2016
Сообщений: 159
23.12.2016, 12:08  [ТС]
А ТАК НАЙДЁТ
Вложения
Тип файла: zip WWW2.zip (830 байт, 12 просмотров)
0
 Аватар для dr_Morro
195 / 115 / 30
Регистрация: 05.08.2013
Сообщений: 491
23.12.2016, 12:26
Цитата Сообщение от STAR WARS Посмотреть сообщение
А ТАК НАЙДЁТ
Цирк какой-то...
0
23.12.2016, 13:59

Не по теме:

Цитата Сообщение от STAR WARS Посмотреть сообщение
А ТАК НАЙДЁТ
Зачем нас спрашивать? Возьми и проверь найдет или нет.

0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
23.12.2016, 15:41
А ТАК НАЙДЁТ
Нет. Тыкая пальцем в небо никогда ничего не случится, чуда не произойдёт.

В большинстве случаев лабиринт, построенный случайными стенами через рандом будет
некорректен, искать в нём выход из произвольной точки - означает не найти. Для его
построения ещё на первой странице этой темы дал вам ссылку с готовым запросом в гугл,
где пройдя по ссылкам вы увидите, что умные дядьки понаписали вам кучу алгоритмов (с
пошаговыми примерами), осталось только выбрать нужный, понять и перебить в программу.

PAINT не ищет марштут и не вернёт вам путь, он хоть и работает по волновому алгоритму,
но его цель закрасить область, а не вернуть путь(набор шагов пути, относительных или абсолютных).
Половина закрашенного лабиринта - это не путь.

Более того графический метод поиска будет означать, что вам потребуется иметь
дополнительную страницу видеопамяти, это нецелесообразно, логика должна быть отделена
от графической части. Делается это для того чтобы:
  • Вы в любой момент могли отрисовать ваш лабиринт, либо его часть, не дёргая страницы
    видеопамяти(которых может и не быть) и не мешая графической части вашей программы,
    к тому же POINT\PSET работает медленнее(на EGA), чем работа с массивом(т.к. он вынужден
    работать с портами ввода\вывода, а не с памятью), это может сильно замедлить работу вашей
    программы.
  • Сделать предрасчёт (например, найти путь заранее и хранить его в массиве).
  • Разделить логику - это всегда удобно для дробления программы на части(функции и подпрограммы).

Поэтому дельные советы, которые реально помогут:
1) Ссылка с готовым запросом, читайте алгоритмы
2) Справка QBasic - учите язык, массивы, циклы, операторы и т.д. т.п..
3) Форум - read only, потому что больше пол темы люди гадали, что вам нужно. А вы пропустили
мимо ушей все те полезные вещи, которые были написаны по теме. Если нет усидчивости читать
ответы, то в ответной писанине ещё меньше смысла.
0
Кормпилятор
 Аватар для Quiet Snow
5044 / 1718 / 409
Регистрация: 25.04.2010
Сообщений: 4,827
Записей в блоге: 2
24.12.2016, 02:20
Генерация и решение лабиринта волной.
Код в самом ламерском QB стиле.
3 режима работы, автоматический(по таймеру 1/18), итеративный (по пробелу)
и полноскоростной. В итеративном режиме можно посмотреть как алгоритмы работают,
автоматический можно использовать как скринсейвер.
Миниатюры
Исправить код лабиринта   Исправить код лабиринта  
Вложения
Тип файла: zip LABIRINT.zip (4.5 Кб, 14 просмотров)
2
 Аватар для PAnT0P
1492 / 587 / 107
Регистрация: 26.03.2012
Сообщений: 1,039
29.12.2016, 14:08
Можно я тоже присоединюсь?
Поиск кратчайшего пути
2
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.12.2016, 14:08

Исправить код вычисления значения функции
Подскажите пожалуйста, что делаю не так? CLS x1=2.2 x2=3.2 s=0.1 x=x1 40 y=SQR(2+SQR(1.25+x))-1.5*x+2.5 PRINT "x=";...

Построить графики функций, исправить код
Задание х нач х кон шаг функция -10 10 0.01 1) 20*X^2+(30*X-180) 1 10 ...

Исправить код определения типа треугольника
Разработайте программу, которая вводит длины трёх сторон треугольника и определяет его тип по двум параметрам:...

Исправить поиск выхода из лабиринта
Есть программа поиска выхода из лабиринта: #include <stdio.h> #include <io.h> #include <iostream> using namespace std; ...

Прохождение лабиринта: неожиданное поведение программы (найти и исправить ошибки)
Всем доброго времени суток. В общем написал я программу для генерации лабиринта и программу для его прохождения. В первой генерирую...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
34
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
сукцессия 6. Питон реализация энилоджиковской модели, картинка про Центральную часть будущей модели
anaschu 26.06.2026
Етить. ИИ мне на основе моего старого файла R создал вот эту вот хмерь на пайтоне. Это уже новая модель, модель сукцессии грибной. потоки фосфора, азота. Углерода. 5 видов организмов. Я даже. . .
Как замкнутый ядерный цикл решит проблему недостатки фосфора? Био миграция фосфора со дна океана
anaschu 26.06.2026
Биологический лифт: Концепция подъема фосфора со дна океана с помощью ЗЯТЦ Предлагаю на обсуждение альтернативу тяжелому промышленному бурению океанического дна. Вместо сложной инженерии мы можем. . .
сукцессия 5
anaschu 26.06.2026
ПЛАН РАЗРАБОТКИ математической модели сукцессии микоризных систем Переход AM → EcM (Endo + ErM) · Шумилов А. С. · ИФХиБПП РАН · Пущино · 2026 . . .
сукцессия 4
anaschu 25.06.2026
Более детализированный план разработки План доработки модели динамики микоризных симбиозов (EcM с гистерезисом) Цель: Реализовать логику переключения между эрикоидным (ErM) и эктомикоризным. . .
сукцессия 3
anaschu 25.06.2026
Примерный план работ по модели
сукцессия 2
anaschu 25.06.2026
параметризировочная калибровочная таблица будущей модели
Многофункциональное здание: как одно здание порождает конфликты требований, которые никто не планировал (мат мет мод 29)
anaschu 23.06.2026
Многофункциональное здание: как одно здание порождает конфликты требований, которые никто не планировал Материалы для обсуждения с МГСУ · 2026 Рисунки внутри приложенного ворд файла. Что за. . .
28. Конкретное развертывание плана номер 1 из поста номер 27
anaschu 22.06.2026
Можно ли из модели получить конкретные строительные требования? Честно — напрямую из текущей модели такие ответы не получить. Но цепочка логики есть, и она не такая длинная. Где разрыв . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru