Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
QBasic
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.60/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.60
198 / 10 / 3
Регистрация: 30.04.2016
Сообщений: 732

Как избавиться от запятой при вводе переменных INPUT”om

04.10.2020, 11:35. Показов 972. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Вот такую сотворил заготовку программы:
QBasic/QuickBASIC
1
2
3
4
5
6
7
CLS
INPUT “ Начальное кол. Товара: “, R, A$
INPUT “ Мин. Остаток товара: “, M, B$
INPUT “ Продано товара: “, D, A$
    R = R – D
PRINT “ Остаток товара: “; R: A$
PRINT “ Продажа продолжается.”
На выходе имеем:
QBasic/QuickBASIC
1
2
3
4
5
Начальное кол. товара:  100, кг
Мин. Остаток товара:  10, кг
Продано товара:  30, кг
Остаток товара:  70 кг
Продажа продолжается.
А нельзя ли здесь избавиться как-то от запятой при вводе переменных INPUT”om?
Попробовал объединить при вводе в каждой строке де переменные в одну (RA$, MA$, DA$) – программа сработала. А продолжив со строкой R = R – D при входе имеем ноль.
А если принять RA$ = RA$ - DA$, то имеем отказ.
Можно с этим что-нибудь сделать?

А вот фрагмент программы на эту тему в Паскале. От ValentinNemo от 11.05.2019 получил ответ.
Pascal
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Uses Crt;
. …………………
WriteLn(' Очень приятно ', Imja, ' Сколько тебе лет? ');
    ReadLn(Vozrast);
      GoToXY(1, whereY-1);
        Deline;
WriteLn(' Мне ', Vozrast,  'лет');
WriteLn(' Ого! Целых ', Vozrast, ' лет. Да ты взрослый!');
    ReadLn
end.
Программа эта работает, только не понятно, что за оператор Deline ? Без него также работает, тогда зачем он?
И что означают координаты WhereY-1 (откуда Y-1). Координата уменьшена на 1, но сам Y то не задан.
Как бы это понять? Хотелось бы получить ответ.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.10.2020, 11:35
Ответы с готовыми решениями:

Как избавиться от оформления элемента <input> при фокусировке?
При фокусировке на элементе &lt;input type=&quot;text&quot;&gt; браузер изменяет его внешний вид, а именно, обволакивает элемент в рамку (свечение)...

Как реализовать подсказки при вводе в input?
Добрый день Киберовцы! =) Идея такая: Нужно чтоб при вводе в поле, всплывали подсказки(ну это видимо через поиск подстроки) как при вводе...

При вводе небольшого числа, программа выдает nan, как избавиться от этого в данной программе
#include &lt;iostream&gt; #include &lt;clocale&gt; #include &lt;cstdlib&gt; #include &lt;ctime&gt; using namespace std; int main() ...

1
 Аватар для Krasme
7244 / 5097 / 2151
Регистрация: 02.02.2014
Сообщений: 13,458
04.10.2020, 12:56
Цитата Сообщение от Petro29 Посмотреть сообщение
что за оператор Deline ?
http://pascal.net.ru/DelLine

Цитата Сообщение от Petro29 Посмотреть сообщение
координаты WhereY-1
http://pascal.net.ru/WhereY
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
04.10.2020, 12:56
Помогаю со студенческими работами здесь

При вводе текста через input \n прописывается как текст
Если печатаю строку в которой есть символ переноса строки (\n) всё нормально, но если вводишь такую комбинацию текста через input этот...

<input type='text'> Как выровнять по правому краю мигающий курсор при вводе?
&lt;input type='text'&gt; Как выровнять по правому краю мигающий курсор при вводе?

Избавиться от Enter при вводе отдельного символа
помогите пж. надо чтобы каждый раз не вводить а нажимать клавишу. uses crt; var x,y,q:integer; i:string; p:char; begin

Прировнять при вводе точку к запятой
Есть эдиты через которые вводим дробные числа, задача в том чтобы сделать так чтобы вводить можно было и 0,5 и 0.5) ибо когда вводишь через...

Замена запятой на точку при консольном вводе
Подскажите, пожалуйста как на С++ заменить при вводе с консоли в вводимом числе запятую на точку. Вот такой код не работает: ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake на Windows для сборки C и C++ приложений в WebAssembly (Wasm)
8Observer8 30.01.2026
Чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. Система контроля версиями Git. . .
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru