|
extiz0r
|
|
С помощью минимального количества циклов отсортировать массив по убыванию12.03.2012, 20:25. Показов 1128. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Помогите пожалуйста с решение задачки.
Массив переменных a(10) заполнен последовательностью чисел от 1-10. С помощью минимального количества циклов отсортировать его по убыванию. Заранее благодарен
|
|
| 12.03.2012, 20:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Отсортировать массив М по убыванию количества чисел в каждой серии
Отсортировать динамически созданный массив случайных чисел по убыванию с помощью функции |
|
1255 / 705 / 359
Регистрация: 20.02.2010
Сообщений: 1,035
|
||||||||||||||||
| 12.03.2012, 21:39 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
4
|
||||||||||||||||
|
Кормпилятор
|
||||||
| 14.03.2012, 17:45 | ||||||
|
Софтмобу забыли спасибо сказать, а он ведь писал проги, старался...
1) Сортировка вставкой 2) "Пузырёк" 3) Сортировка выбором Вот мой вариант: Чуть более нагруженный внутренний цикл, однако меньше инициализаций его-же. Назовём эту штуку "двустороняя сортировка выбором": Ограничение: Должно быть чётное число элементов.
и не менее легко переносится на низкий уровень(на бейсике его эффективность крайне низка). Думается мне, что он уступает QSort'у, зато не требует доп. памяти, легко реализуется(без структур типа "бинарное дерево") и не "страдает" от "плохого" распределения данных. Для сравнения сортировка 15000 чисел(на QBasic): Этим алгоритмом: ~22.5 сек Сортировкой выбором: ~35.5 сек
2
|
||||||
| 14.03.2012, 19:38 | |
|
0
|
|
|
extiz0r
|
|
| 22.03.2012, 22:52 | |
|
Спасибо огромное, очень помогли))
Извиняюсь что запоздал, интернета не было, ну лучше поздно чем никогда) |
|
| 22.03.2012, 22:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
в заданном одномерном массиве из 10 целых числе найти разность минимального и максимальнеого элементов. Отсортировать массив по убыванию.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|