|
4 / 4 / 0
Регистрация: 06.12.2009
Сообщений: 89
|
|
Песочные часы06.12.2009, 19:09. Показов 3353. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Друзья, помогите решить ещё одну задачку!
Требуется отмерить t минут, потратив на это минимальное количество времени. Для этих целей есть двое песочных часов, первые из которых могут отмерять k минут, а вторые - m минут. Песок в этих часах сыпется неравномерно, и поэтому точно время можно определить, только когда песок в часах пересыпается полностью. Требуется написать программу, которая по заданным k, m и t (все числа натуральные и не превышают 32000) определяет общее количество времени, которое понадобилось для измерения времени (если это возможно). Например, k=3, m=2 и требуется отмерить t=5 минут. Сначала устанавливаем первые часы, после полного пересыпания песка устанавливаем вторые часы, в итоге отмеряем 5 минут. Если этими же часами нужно отмерить одну минуту, то одновременно ставятся первые и вторые часы, затем, в момент полного пересыпания песка в часах на 2 мин., устанавливается начало отсчета измеряемого времени, в момент полного пересыпания песка в часах на 3 мин. заканчиваем измерение одной минуты. Таким образом, на измерение одной минуты было затрачено 3 минуты. Формат входных данных: С клавиатуры вводится три числа k, m, t (1 <= k, m , t <= 32000). Формат выходных данных: На экран выводится целое число – время, затраченное на то, чтобы отмерить заданный промежуток. Если отмерить t минут невозможно, то следует напечатать строку «NO» (без кавычек).
0
|
|
| 06.12.2009, 19:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Песочные часы
|
|
Платежеспособный зверь
8966 / 4389 / 1655
Регистрация: 28.10.2009
Сообщений: 11,647
|
||||||
| 06.12.2009, 22:36 | ||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
Решение
2
|
||||||
| 06.12.2009, 22:36 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Класс «песочные часы» Модель песочные часы Песочные часы в StrinGrid.
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|