|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 3
|
|
QML и Qt Quick Scene Graph07.03.2016, 11:43. Показов 2048. Ответов 2
Здравствуйте.
Имеется приложение написанное с использованием Qt Widgets. Существует контейнер, в котором содержится около 40000-50000 объектов. При обновлении данных объекта, или при каком-либо действии пользователя (зум, поворот) на полотне в центре приложения объект отрисовывает себя с помощью QPainter. Чаще всего это круги, линии, при большом зуме круг заменяется изображением. Моя задача - переписать приложение под QML для использования на мобильных платформах. Пока идея реализации такова:
Вопрос 1 - Контейнер для объектов хочу сделать синглтоном. Можно ли передать синглтон в QML для отображения, как обычный QML объект, а не только для использования методов и данных? Вопрос 2 - Понимаю, что прежде всего способ необходимо тестировать, но все же - будет ли данный метод достаточно быстро работать на мобильных устройствах или же лучше просто адаптировать уже существующий код, использующий QPainter, для QML?
0
|
|
| 07.03.2016, 11:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Open Scene Graph QML Qt Quick Qt quick + QML |
|
|
|||
| 08.03.2016, 17:19 | |||
|
P.S. Однако учтите, во всей этой затее есть большие изъяны. Идеология управления памятью в Qt базируется на принципе parent-child и QML тут не исключение. Как только вы добавите свой синглтон в QML как дочерний элемент - он тут же включится в эту идеологию и может быть удалён QML. Подумайте, возможно стоит немного изменить архитектуру или, как минимум, вставить прослойку, которая цеплялась бы автоматом к синглтону и с которой можно творить всё что угодно.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.01.2015
Сообщений: 3
|
||
| 11.03.2016, 05:24 [ТС] | ||
|
Wyn
Большое спасибо за то, что напомнили про QQuickItem и children. Я сразу и не подумал, что после создания синглтона его просто нужно привязать к какому-либо уже присутствующему Item в QML ![]()
По поводу прослойки буду думать, спасибо.
0
|
||
| 11.03.2016, 05:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Qt, Qt Quick, QML Cannot load scene: Invalid scene name (empty string) Public Scene scene. Вывести в редактор Подсветка QML элементов QML-ного плагина в QtCreator в случае нахождения QML файлов плагина в ресурсах!
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|