1 / 1 / 1
Регистрация: 05.10.2014
Сообщений: 32

Qt рисование и столкновение объектов

21.03.2015, 01:47. Показов 4535. Ответов 21
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня вопрос, у меня имеется задача. Нарисовать шарик, отскакивающих от своих границ. Какие функции посоветуете использовать?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
21.03.2015, 01:47
Ответы с готовыми решениями:

Столкновение объектов
У меня имеются проблемы с пониманием того, как рассчитывать вектора скорости при столкновении нескольких движущихся шариков. Из исходных...

Столкновение объектов
napisal progu kotoraya dva obyekta dvigayutsa oni stalkivayutsa i ottalkivayutsa. no po pryamoy qranici ne moqu zdelat tak ctobi oni...

Столкновение объектов
Стоит задача, нужно что бы сгенерированые объекты двигались в сторону сферы(которая может менять положение) с которой затем бы...

21
 Аватар для alexey_rage
596 / 396 / 79
Регистрация: 23.10.2013
Сообщений: 1,143
26.03.2015, 09:31
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Avazart Посмотреть сообщение
Как-то так:
Действительно выглядит просто. И в общем для вот этой конкретной задачи этого достаточно.
Но если пойти дальше? Допустим условия усложнились и нужно теперь рисовать не один шар, а допустим 2, 4 или больше? А еще шары теперь должны не только реагировать на столкновение с границами, но и на столкновения друг с другом.
Мне понадобилось примерно минут 10 - 15, чтобы доработать мой класс BallItem и подправить обработку столкновений. И теперь я могу добавить на экран практически любое количество объектов-шариков не прилагая особых усилий.
Вложения
Тип файла: rar Ball.rar (3.9 Кб, 29 просмотров)
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8489 / 6156 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
26.03.2015, 11:49
Как-то так

Это с учетом масс и и скоростей. Но исходники не могу выложить.

Тут главная задача которую нужно решить это результат соударения, а коллизия не так сложно считается для "круга".
По этому ничто не стоит написать свой класс итема cо своим методами collidesWithItem() и draw().
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
26.03.2015, 11:49

Столкновение объектов
Не получается запрограммировать столкновение двух объектов. Хочется решить самую простую задачу чтобы разобраться в принципе реализации...

Столкновение объектов
Здравствуйте. Подскажите, как реализовать обработку столкновения двух прямоугольников в 2d пространстве?

Столкновение объектов
Добрый день. Столкнулся с следующей проблемой. Я с помощью коллекции прорисовываю звезды. При столкновении персонажа с звездой текстура...

Столкновение 2D объектов
Делаю игру -арканоид, и сталкнулся с такой проблемой, когда шарик сталкивается с правой или левой стороной ракетки(пратформы), он(шарик)...

Столкновение объектов
Делаю игру Танчики. Возникла проблема при столкновении Танка со стенами. Сделал движение танка, но я не понимаю, как заставить его...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
22
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр. Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала. Ниже прикреплён. . .
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU. Опрашиваются регистры. . .
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru