|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.04.2015
Сообщений: 3
|
|
Выбор технологии разработки для проекта медиаплеер на RPi23.04.2015, 18:31. Показов 1356. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Доброго всем времени суток!
Народ подскажите плиз, если кто сталкивался. Есть у меня задача и одноплатник (Raspberry Pi), мне необходимо реализовать на нем front-end, который бы выводил минимальный интерфейс следующего содержания (на подобии медиаплееров): Список фалов (на файловой системе) + краткую информацию. При выборе файла необходимо, запустить видео на экран. Также необходимо реализовать\предусмотреть проигрывание сразу нескольких видео-файлов на одном экране (в виде плитки, как на видеорегистраторах или вот так Кликните здесь для просмотра всего текста
Также необходимо реализовать интерфейс удаленного управления (по сети) этим функционалом. Чтобы не думали, что я очередной лентяй который хочет и "пирожок съесть и ....", опишу что уже попытался сделать. 1. Собрал cross-compiling для Qt+Raspberry 2. Написал через QTCPSocket\Server интерфейс управления командами плеера. 3. Изучил Qt\QML и написал простенький интерфейс на котором отображается картинка с кнопкой, при нажатии на которую происходить исчезновение QML объектов (путем обращения из C++ к свойствам visible в QML) и запуск видео через QProcces, с использованием OMXPlayer-а (т.к. на RPi он один из стабильных с поддержкой HW-ускорения). Перед этим OMX был скомпилирован с поддержкой DBus. Все вроде работает,но на мой взгляд реализация корявая (из серии HelloWorld ). Т.К. проигрывается только один файл, причем на заднем фоне. Также иногда при завершении приложения некоторые объекты QML (типа Text, Image так и остаются висеть на экране. Не понимаю почему...Попытка прикрутить к "малине" решения типа PiOmxTextures, пока успехом не увенчались. Думаю попробовать поиграться с vlclib. Стандартные методы QtMultimedia для QML на малине не работают (ругается что не найден провайдер для видео). Честно говоря уже месяц пытаюсь понять какое направление выбрать ... Для себя остановился в направлении QT\QML, но нужен совет, а то чувствую что не хватает опыта и закапываюсь в дебри.. Заранее спасибо!
0
|
|
| 23.04.2015, 18:31 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Выбор технологии для разработки сайта Выбор технологии для разработки лингвистического сайта Выбор технологии для распознавания образов |
|
267 / 189 / 33
Регистрация: 15.01.2011
Сообщений: 681
|
|
| 23.04.2015, 20:08 | |
|
какой то хитрый велосипед получается с турбонадувом )))
0
|
|
| 23.04.2015, 20:08 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Выбор технологии для создания чата Выбор технологии для распределенной системы Выбор технологии для создания сервера Выбор технологии для приложения iOS Ищу программистов для разработки веб проекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|