|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
|||||||||||
При наследовании класса QSlider происходит ошибка09.06.2015, 02:21. Показов 1942. Ответов 24
Метки нет (Все метки)
Всем привет. Вопрос уже мучает второй день. Погуглил. Все предложеные варианты не сработали. Обращаюсь к вам.
Дело такое. Мне нужно что бы при отпускании кнопки мыши на ползунке переменная запоминала значение value у ползунка. Как я понял, что бы это было возможно, нужно создать класс, уноследованный от QSlider.
Кликните здесь для просмотра всего текста
/home/mrjone/qt_pro/easymakepc/easymakepc/wMain.cpp:57: error: undefined reference to `vtable for SliderMem'
Объясните в чём ошибка? Или лучше скажите как выполнить мою задачу. Буду очень благодарен.
0
|
|||||||||||
| 09.06.2015, 02:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
24
Ошибка при наследовании от класса Qtimer
|
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
|
| 09.06.2015, 02:31 | |
|
эвенты должны иметь реализацию, я так думаю
0
|
|
|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
|||||||
| 09.06.2015, 02:36 [ТС] | |||||||
|
/home/mrjone/qt_pro/easymakepc/easymakepc/wMain.cpp:57: error: undefined reference to `vtable for SliderMem' А строка 57 это:
0
|
|||||||
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
|
| 09.06.2015, 03:03 | |
|
Я понимаю
![]() Реализации виртуальных методов у вас присутствуют?
0
|
|
|
59 / 46 / 11
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 09.06.2015, 03:09 | |
|
Непонятно чем вас не устроили сигналы испускаемые слайдером...
0
|
|
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
||
| 09.06.2015, 03:10 | ||
|
0
|
||
|
59 / 46 / 11
Регистрация: 16.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 09.06.2015, 03:12 | |
|
Flassie у меня все реализовано )) это у автора нет
и о сигналах я написал тоже ему...
0
|
|
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
|
| 09.06.2015, 03:14 | |
|
0
|
|
|
66 / 66 / 18
Регистрация: 31.03.2015
Сообщений: 253
|
|
| 09.06.2015, 09:25 | |
|
Нету деструктора мб. А вообще то подобный функционал без проблем пишется и без необходимости создания наследников. сигналы и евенты мощная штука
0
|
|
|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 09.06.2015, 12:17 [ТС] | |
|
Можете сказать или скинуть манульчик как пользоваться сигналами? По своему устройству они меня полностью устраивают.
0
|
|
|
187 / 172 / 38
Регистрация: 03.08.2012
Сообщений: 596
|
|
| 09.06.2015, 12:23 | |
|
0
|
|
|
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
|
|
| 09.06.2015, 13:30 | |
|
нет макроса Q_OBJECT в начале класса. Вообще по опыту такое часто лечиться принудительным запуском qmake и пересборкой проекта.
1
|
|
|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 09.06.2015, 14:36 [ТС] | |
|
0
|
|
|
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
|
|
| 09.06.2015, 16:09 | |
|
Не особо понятна конечная цель. Тестовый пример приложите к посту.
1
|
|
|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 09.06.2015, 16:18 [ТС] | |
|
Вот весь проект
easymakepc.zip
0
|
|
|
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
|
|
| 09.06.2015, 16:38 | |
|
Что то не получилось его запустить. Но идею того, что надо - понял.
См. аттач
1
|
|
|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
|
| 09.06.2015, 16:57 [ТС] | |
|
Kurles, ваш код понял, но меня тут настигла неожиданная ошибка:
Кликните здесь для просмотра всего текста
/home/mrjone/qt_pro/easymakepc/easymakepc/wMain.cpp:44: error: 'connect' was not declared in this scope
this, SLOT(onValueCh(int))); Не подскажете, что это может быть? Как это? connect не декларирован тут??
0
|
|
|
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
|
||||||
| 09.06.2015, 17:01 | ||||||
|
Так как у тебя класс MainWindow не наследник от QObject, естественно он о нем не знает. Используй
1
|
||||||
|
6 / 6 / 8
Регистрация: 18.09.2014
Сообщений: 124
|
||||||
| 09.06.2015, 17:09 [ТС] | ||||||
|
easymakepc.zip
![]() Чёт всё плохо.. Кликните здесь для просмотра всего текста
/home/mrjone/qt_pro/easymakepc/easymakepc/wMain.cpp:44: note: cannot convert 'this' (type 'MainWindow* const') to type 'const QObject*'
this, SLOT(onValueCh(int)));
Кликните здесь для просмотра всего текста
/home/mrjone/qt_pro/easymakepc/easymakepc/wMain.cpp:44: error: no matching function for call to 'QObject::connect(QSlider*&, const char*, MainWindow* const, const char*)'
this, SLOT(onValueCh(int))); ^
0
|
||||||
|
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
|
||||||
| 09.06.2015, 19:49 | ||||||
|
MainWindow отнаследуй от QObject, метод onValue перенеси в секцию public slots.
Добавлено через 2 минуты и первой строчкой в классе в хидере размести макрос Q_OBJECT
1
|
||||||
| 09.06.2015, 19:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Ошибка при наследовании класса Ошибка при наследовании класса
Ошибка Web.config при наследовании класса MembershipProvider
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|