|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
Добавление в CommoBox из диалога22.09.2016, 11:02. Показов 2331. Ответов 42
Метки нет (Все метки)
Всем привет!
Ребят возникла следующая задача: добавить в комбобокс данные из диалогового окна. Как это можно сделать не задействуя глобальные переменные.
0
|
|
| 22.09.2016, 11:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
42
API для вызова диалога цвета и диалога шрифта Вызов диалога из диалога Вызов модального диалога из модального диалога |
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
| 23.09.2016, 12:38 [ТС] | |
|
0
|
|
|
137 / 107 / 23
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 451
|
||||||
| 23.09.2016, 12:42 | ||||||
0
|
||||||
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||||||||||||||||||||||||||||
| 23.09.2016, 12:46 | ||||||||||||||||||||||||||||
|
Не по теме: ок. сча, пукан уже прогорел... сча будет.... Удаляешь: файл в котором у тебя код: Кликните здесь для просмотра всего текста
вот прям тупо берешь и удаляешь файлы, а потом делаешь qmake, потом: из файла с:
дальше вместо:
как-то так, если и это тебе не понятно, то соррян, медицина тут бессильна... Добавлено через 1 минуту но забудь об этом... этого уже делать не нужно... это так... снова пукан подгорает....
1
|
||||||||||||||||||||||||||||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
| 23.09.2016, 12:46 [ТС] | |
|
Maxim Prishchepa
0
|
|
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
| 23.09.2016, 12:49 [ТС] | |
|
Maxim Prishchepa, я удалять ничего не собираюсь. у меня куча кнопок и весь функционал в Фрейм толкать не надо. сейчас попробую ваш гетрезалт подставить)
0
|
|
| 23.09.2016, 12:50 | |
|
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||
| 23.09.2016, 12:52 | ||
|
он твой велосипед в виде: Plus_Mark_dialog и 100500 строк кода заменяет своей одной... если хочешь велосипедить - ок.
0
|
||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
| 23.09.2016, 12:54 [ТС] | |
|
Maxim Prishchepa, благодарю) спасибо за терпение ) Гетрезалта не видел где вы писали )
Добавлено через 1 минуту QInputDialog тоже посмотрю) я ж учусь тока )
0
|
|
|
137 / 107 / 23
Регистрация: 06.10.2008
Сообщений: 451
|
|||||||||||
| 23.09.2016, 12:56 | |||||||||||
0
|
|||||||||||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|||||||||||||||||||||
| 26.09.2016, 15:21 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Конечно печально возвращаться к этой теме, но у меня падает прога, как только в комбобокс выбираю введённое слово.
h
cpp
в вызывающем фрейме слот
//ДО ЭТОГО МОМЕНТА ВСЁ РАБОТАЛО Далее я хочу чтобы по выбору Марки из первого комбобокса у меня открывались модели автомобилей во втором комбобоксе Реализовал вот так:
в чём ошибка ребят? )))
0
|
|||||||||||||||||||||
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|
| 26.09.2016, 15:37 | |
|
а что такое Properties? валидный ли это указатель?
немного смущает эта конструкция: Model.lowerBound(mark).value() чем именно сказать не могу, но глаз режит)) а точно ли нужен индексный доступ? может лучше через итераторы?
0
|
|
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|||||||||||||||||||||
| 26.09.2016, 16:23 [ТС] | |||||||||||||||||||||
|
Maxim Prishchepa,
это файл с данными. сейчас пришлю:
вот сам файл : h
cpp
По поводу конструкции - она работает. сам долго думал как реализовать. видимо тут дело в том что компилятор не может данные найти с таким ключом. только как это исправить не знаю либо нужно как то проверку организовать. но у меня не получается пока что. Добавлено через 15 минут Всё, спасибо, решилось ) он не видел данных с этим ключом и поэтому падал. когда в слот вызова модели прописал - не помогло, а вот слот вызова марки переделала и всё ок )
0
|
|||||||||||||||||||||
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||||||||
| 26.09.2016, 16:34 | ||||||||
|
попробуйте как-то так:
Добавлено через 1 минуту
1
|
||||||||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|||||||
| 26.09.2016, 16:36 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|||||||
| 26.09.2016, 16:38 | |||||||
auto - для новичков это зло злючее... пишите конкретные типы, т.к. сами себя запутываете только...
0
|
|||||||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
| 26.09.2016, 16:43 [ТС] | |
|
Maxim Prishchepa, в проверке всё ок ))) я ж говорю работало всё ) за тем исключением что при выборе нового элемента падало))) Итераторами прост не захотел) практически тот же смысл)
Добавлено через 3 минуты Maxim Prishchepa, а применимо к моему тексту как это будет ? for(const QString &item : iterValue)
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|||
| 26.09.2016, 16:46 | |||
|
0
|
|||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|
| 27.09.2016, 10:49 [ТС] | |
|
Maxim Prishchepa, Я тоже наивно так думал))) но ....
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
||||||||||||
| 27.09.2016, 12:12 | ||||||||||||
|
ну так это не с циклом проблемы, а с реализацией уже...
там же неруским по белому написано, что компилятор не может найти метод в QVector<QString>::value который бы принимал в качестве аргумента QString & лезим на оф. дуку по Qt и находим: T QVector::value(int i) const тут видно, что метод value принимает индекс, а не ссылку на элемент. вспоминаем что я писал выше: ну и как результат, переписываем код на:
Добавлено через 6 минут не... не так... вот как должна быть реализация:
1
|
||||||||||||
|
12 / 12 / 10
Регистрация: 08.04.2016
Сообщений: 206
|
|||||||||||
| 27.09.2016, 12:17 [ТС] | |||||||||||
|
Maxim Prishchepa, в таком случае будет без цикла) у меня же эта строка так и так прописана.
это будет степ начального итератора а дальше проверки не будет. While конечно можно попрорбовать применить, но вообще можете объяснить почему это не может найти Value который принимал бы &String если следующей же строкой
Добавлено через 3 минуты Блин, как тут цитировать текст - не пойму................. C++ (Qt)
0
|
|||||||||||
| 27.09.2016, 12:17 | |
|
Обновление диалога
Заголовок диалога
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|
Запрет дублирования строк в табличной части
Maks 13.09.2026
Реализация из решения ниже выполнена на нетиповом справочнике "Нормы ТО" с табличной часть "Виды ТО", разработанного в КА2, со следующими реквизитами:
- ВидТО (СправочникСсылка. ВидыТО);
- ВидГСМ. . .
|
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Jin X 06.09.2026
Скрипты Tampermonkey для CyberForum, ChatGPT, Claude и пр.
Работая с форумом и нейросетями в браузере часто хочется что-то подкорректировать или добавить какого-то функционала.
Ниже прикреплён. . .
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|