Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.55/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.55
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485

Автоматическое добавление исходников

03.01.2018, 10:54. Показов 2249. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день.
Добавил этап сборки в котором вызывается программа, генерирующая исходники.
Программа генерирует заголовочные файлы .h и исходники .cpp в директории сборки %{buildDir}.
Так вот, заголовочники без проблем цепляются из мной написанных исходников, но сгенерированные cpp файлы не компилируются, соответственно возникают unresolved external symbol ссылающиеся на нереализованные методы классов.

Вопрос: как-то можно сделать так, чтобы эти сгенерированные исходники тоже компилировались, но так, чтобы их не было видно в дереве проекта QtCreator'a?

Добавлено через 4 минуты
Если я добавлю эти исходники вручную в секцию SOURCES в .pro-файле, то проект компилируется, но в дереве появляются эти самые исходники при чем с полным путём к ним, начиная с буквы диска, а-ля C:/very/long/path/to/build/directory/...Qt_5_10_0_MSVC2015_32bit-Debug/mysource.cpp

В общем-то оно не мешает, но выглядит не очень
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
03.01.2018, 10:54
Ответы с готовыми решениями:

Добавление новых исходников
Добрый вечер! Объясните, пожалуйста, и подскажите, почему все новые файлы с исходниками (.cpp) работают автономно? Новый файл - новый...

Добавление чужих исходников в свой проект в eclipse
Как использовать связи между проектами?? Допустим у меня есть проект и я хочу добавить в свой проект исходники другого проекта (что бы...

Фрагмент времени исходников в Sony Vegas. (просмотр таймлайна исходников)
Добрый день участники форума, на сегодняшний день мне после создания видео ролика из более чем 10 исходных видео, Мне нужно узнать...

12
Заблокирован
03.01.2018, 11:50
Цитата Сообщение от WxMaper Посмотреть сообщение
В общем-то оно не мешает, но выглядит не очень
добавляй ещё один этап сборки с компиляцией своих дополнительных исходников и командной строки, хотя хз, я так не пробовал
0
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
03.01.2018, 12:18  [ТС]
Кхм, скорее всего это не подойдет. Придется целый проект создавать отдельно, чтобы эти исходники корректно собрались
0
Заблокирован
03.01.2018, 12:19
Цитата Сообщение от WxMaper Посмотреть сообщение
Кхм, скорее всего это не подойдет.
Ну тогда можно сделать этап добавления исходников в SORUCES, потом сборка проекта, а потом их удаление оттуда
0
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
03.01.2018, 12:21  [ТС]
И каждый раз при открытом проекте будет вылазить окно "Файл был изменен внешней программой, перезагрузить, вернуть или ничего не делать?"
0
Заблокирован
03.01.2018, 12:24
Ну тогда остаётся только смириться с длинными названиями в дереве проектов
Вообще какая-то странная задача, как часто эти исходники генерятся? При каждом билде или как?
0
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
03.01.2018, 12:34  [ТС]
Цитата Сообщение от Digital_Cry Посмотреть сообщение
как часто эти исходники генерятся? При каждом билде или как?
Да, каждый раз при сборке, хотя это и не нужно, но так работает система сборки QtCreator. Хотя может я что-то не так делаю... но точно также генерируются исходники ui-форм - каждый раз при сборке.

В общем есть файл грамматики языка, из него программой kdev-pg-qt создается парсер, вот его мне нужно подключить в проект.
В общем-то можно создать ещё один проект, в нём генерировать файлы и добавлять в свой проект... но при каждом обновлении грамматики kdev-pg-qt, нужно будет повторять эту процедуру, а это означает, что нужно будет писать подробную инструкцию как подготавливать и собирать проект... короче добавляются лишние этапы, а хочется чтобы было предельно просто: человек скачал исходник, установил kdev, нажал кнопку собрать и получил результат.
0
Заблокирован
03.01.2018, 13:26
Цитата Сообщение от WxMaper Посмотреть сообщение
а хочется чтобы было предельно просто: человек скачал исходник, установил kdev, нажал кнопку собрать и получил результат.
ну так наверное не получится... Я тоже хотел предложить тебе второй проект, но это же такой геморр... Наверное, нужно из основного вызывать на этапе сборки процесс другого проекта, который создаст объектные файлы сгенерённых файлов и сунет их в папку сборки первого, потом идёт этап сборки основного...
0
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
04.01.2018, 23:51
qmake умеет в список файлов.

можно сделать так (в pro файле):
Code
1
2
3
4
files = $$files($$PWD/gen_src/*)
win32:files ~= s|\\\\|/|g
for(file, files):!exists($$file/*): tmp += $$file
SOURCES = $$find(tmp, ".cpp")
Первая строчка - указание, в какой директории смотреть исходники.
0
Заблокирован
05.01.2018, 11:40
Цитата Сообщение от Kurles Посмотреть сообщение
можно сделать так
они при этом появятся в дереве проектов
0
161 / 126 / 30
Регистрация: 30.05.2015
Сообщений: 380
05.01.2018, 14:21
Цитата Сообщение от Digital_Cry Посмотреть сообщение
они при этом появятся в дереве проектов
Ну как вариант запихать этот кусок в отедльный pri файл, принклюдить его - тогда в дереве добавиться всего один корнейвой узел, который если не расскрывать особо красоту проекта не попортит =)
1
Заблокирован
05.01.2018, 14:49
да я вообще не пойму, зачем ТС-у это нужно Даже если там что-то на лету генерить, то сама по себе схема уже не красива и жаловаться на то, что мол в дереве проектов буду длинны названия, это уж явно перебор )
0
96 / 82 / 22
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 485
23.01.2018, 09:06  [ТС]
Цитата Сообщение от Digital_Cry Посмотреть сообщение
то сама по себе схема уже не красива
Ау! Точно так-же работает кутишный UIC, только он создает заголовки с реализацией функций (hpp-файл), поэтому есть возможность приинклудить ui_mainwindow.h, который на самом деле не существует до тех пор, пока вы не нажмете кнопку сборки.
Мне нужно было сделать тоже самое, но в моем случае генератор выносит реализацию в cpp-файлы из-за чего инклуда заголовка будет недостаточно без добавления всех исходников файлов в проект.
В общем уже не актуально, смирился с тем что есть, глаза мозолит, но не мешает ^^
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.01.2018, 09:06
Помогаю со студенческими работами здесь

Автоматическое добавление строк
Ребятки помогите! такая вот штука какой код нужен чтобы строчки автоматически генерировались! Например если доходит до конца строки чтобы...

AD. Автоматическое добавление в группу
Собственно сабж. Есть ли скрипт для автоматической привязки учетки пк к определенной группе, после регистрации в домене?! (если не скрипт,...

Автоматическое добавление слушателя
Всем привет... Недавно возникла проблема.... Когда программа запускается то автоматически размещает на форме jCheckBox. Мне надо...

Автоматическое добавление в группу
Перерыл весь интернет, но не нашел ответа:wall: Происходит автоматическое связывание таблиц из разных баз данных (dbf), но при связке...

Автоматическое добавление в поле
привет. подскажите есть поле с мастером ( выбор из справочника) как сделать , при вводе данных в поле , и если нет в справочники...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru