|
3 / 3 / 0
Регистрация: 07.03.2016
Сообщений: 29
|
|
Cc1plus.exe: out of memory allocating 5387616 bytes, Qt Creator15.04.2018, 13:26. Показов 2071. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
Добрый день. Пытаюсь выпустить проект и получаю следующие ошибки :
13:16:53: Выполняются этапы для проекта UpperCodv1... 13:16:53: Настройки не изменились, этап qmake пропускается. 13:16:53: Запускается: «C:\Qt\Tools\mingw530_32\bin\mingw32-make.exe» C:/Qt/Tools/mingw530_32/bin/mingw32-make -f Makefile.Release mingw32-make[1]: Entering directory 'C:/Users/asus-pc/Desktop/UpperCodV_QT' g++ -c -pipe -fno-keep-inline-dllexport -O2 -std=gnu++11 -frtti -Wall -Wextra -fexceptions -mthreads -DUNICODE -DQT_NO_DEBUG -DQT_PRINTSUPPORT_LIB -DQT_WIDGETS_LIB -DQT_GUI_LIB -DQT_CORE_LIB -DQT_NEEDS_QMAIN -I. -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\include -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\include\Q tPrintSupport -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\include\Q tWidgets -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\include\Q tGui -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\include\Q tANGLE -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\include\Q tCore -Irelease -I. -I..\..\..\..\Qt\5.7\mingw53_32\mkspecs\w in32-g++ -o release\glavnoemenu.o glavnoemenu.cpp cc1plus.exe: out of memory allocating 5387616 bytes Makefile.Release:1875: recipe for target 'release/glavnoemenu.o' failed mingw32-make[1]: Leaving directory 'C:/Users/asus-pc/Desktop/UpperCodV_QT' mingw32-make[1]: *** [release/glavnoemenu.o] Error 1 Makefile:34: recipe for target 'release' failed mingw32-make: *** [release] Error 2 13:19:55: Процесс «C:\Qt\Tools\mingw530_32\bin\mingw32-make.exe» завершился с кодом 2. Ошибка при сборке/установке проекта UpperCodv1 (комплект: Desktop Qt 5.7.1 MinGW 32bit2) Во время выполнения этапа «Сборка» 13:19:55: Прошло времени: 03:02. Компьютер мощный: процессор i7, 24 Гб оперативы, 64-bit Win 10 ... Отладка проекта проходит нормально, а выпуск с ошибкой.
0
|
|
| 15.04.2018, 13:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Ошибка: out of memory allocating 65536 bytes
Fatal error: Allowed memory size of 16777216 bytes exhausted (tried to allocate 1572864 bytes) |
| 15.04.2018, 13:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Allowed memory size of 67108864 bytes exhausted Memory Allocation Request Exceeded 65,000 Bytes Design Refresh Failes, Memory Allocation Request Exceeded 65,000 Bytes
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|