Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
 
Рейтинг 4.63/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.63
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213

Приконнектить сигнал к методу объекта

09.02.2025, 00:12. Показов 5363. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем! Есть сигнал от кнопки, нужно чтобы при нажатии вызывался один из методов моего объекта (обычный объект, а не QObject). Метод без параметров. Делаю через эту перегрузку функции connect:

C++
1
QObject::connect(button, &QAbstractButton::clicked, someFunction);
Передавал метод в виде лямбды (с захватом объекта по ссылке), работает, но возникает варнинг (мол, объект может быть уже мёртв), хотелось бы чтобы без них было (и на стандартных настройках). Делал костыль, объявляя обычную функцию, которая дёргает нужный метод у объекта, но это уродство. Как сделать наиболее правильно и без варнингов?
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
09.02.2025, 00:12
Ответы с готовыми решениями:

Стоит ли создавать новый объект который будет производить "распределение" сигналов и слотов?
Сейчас объясню что я имею ввиду. Допустим есть много много различных классов. Может будет лучше если создать ещё один класс с различными...

Связать сигнал еще не существующего объекта со слотом
connect(progress, SIGNAL(close()), SLOT(showHidden()));В конструкторе MainWindow хочу связать сигнал еще не созданного виджета...

QT GraphicsItem - передать сигнал в MainWindow чтобы на лейбле менялось значение при нажатии мишкой на графический объект
С помощью вот этого примера сделал кнопку http://www.youtube.com/watch?v=hgDd2QspuDg Хочу передать сигнал в MainWindow чтобы на...

22
86 / 60 / 12
Регистрация: 06.06.2013
Сообщений: 216
09.02.2025, 02:11
C++ (Qt)
1
2
3
4
c1 = new MyClass();
MyClass c2;
QObject::connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [this](){c1->func();});
QObject::connect(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, [&c2](){c2.func();});
Я не большой знаток лямбда-функций и вторым вариантом коннекта, если честно, ни разу не пользовался, но никаких варнингов вроде нет. Может, вы как-то не так удаляете ваш объект?
0
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
09.02.2025, 10:31
Anvis, дык если этот код разместисть в конструкторе, например, то опасность обратиться к мёртвому объекту (с2) при вызове вырастает до 100%.

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
обычный объект, а не QObject
Тогда надо вручную убеждаться и гарантировать, что объект этот проживёт дольше, чем будет действовать коннект. Базовый навык при работе с C++ - следить за временем жизни всех объектов в твоей программе, прямо или косвенно (через соответствующие "умные" обёртки). Если не делаешь этого - значит пишешь забагованную, глючную программу.
0
86 / 60 / 12
Регистрация: 06.06.2013
Сообщений: 216
09.02.2025, 11:45
Цитата Сообщение от ablex Посмотреть сообщение
Anvis, дык если этот код разместисть в конструкторе, например, то опасность обратиться к мёртвому объекту (с2) при вызове вырастает до 100%.
Я тоже так думал и продолжаю думать. Я, собственно, и написал так, чтобы воспроизвести ошибку ТС. Забавно, но оно почему-то живет и функционирует, хотя здравый смысл говорит, что в дебаге "111" никак не может появиться после "222"

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
class MyClass {
public:
    void func() {qDebug()<<111;}
};
 
 
class MyButton : public QPushButton {
public:
    MyButton(QWidget *p = nullptr) : QPushButton(p) {
        setup();
        qDebug()<<222;
    }
private:
    void setup() {
        MyClass c;
        QObject::connect(this, &QPushButton::clicked, [&c](){c.func();});
    }
};
 
 
int main(int argc, char *argv[]) {
    QApplication a(argc, argv);
    MyButton w;
    w.show();
    return a.exec();
}
0
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
09.02.2025, 12:11
Цитата Сообщение от Anvis Посмотреть сообщение
Забавно, но оно почему-то живет и функционирует
Любой плюсовик должен понимать что такое UB.

А вообще...
Сделай классу состояние, и увидишь как оно ломается.
C++
1
2
3
4
5
6
7
class MyClass {
public:
    void func() { qDebug() << v; }
 
private:
    int v = 111;
};
1
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
09.02.2025, 13:33  [ТС]
Базовый навык при работе с C++ - следить за временем жизни всех объектов в твоей программе
Да, но тут простая ситуация - и коннект и сам объект живут до конца работы программы.
И да, коннект я делаю не в конструкторе объекта, а просто в main через статическую функцию, после создания объекта.
Попробовал ещё через указатель на функцию-член - Qt такое не переваривает.
0
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
09.02.2025, 14:59
Geek Geekson, покажи код целиком.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
09.02.2025, 17:08  [ТС]
ablex, да я уже переделал. Будет время - напишу примерчик простой. В общем, как я понял, Qt рассчитывает, что коннекты будут вызываться именно для QObject и обычно в конструкторе. А если это обычный объект, то только через костыли. Хотя буду рад если кто-то даст контрпример (если он есть вообще).
0
87 / 87 / 18
Регистрация: 11.06.2018
Сообщений: 302
09.02.2025, 17:14
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
Qt рассчитывает, что коннекты будут вызываться именно для QObject и обычно в конструкторе.
Нет.

Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
Хотя буду рад если кто-то даст контрпример (если он есть вообще).
Я могу исправить твой код с первоначальной проблемой, если ты его предоставишь.
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
возникает варнинг (мол, объект может быть уже мёртв)
0
86 / 60 / 12
Регистрация: 06.06.2013
Сообщений: 216
10.02.2025, 00:42
ablex, пользуясь случаем, как раз уточню для себя еще один момент. В процессе работы программы в отдельном потоке создаю наследников QObject, коннекчу их к виджетам в главном и после отработки run() удаляю через delete. Я правильно понимаю, что никаких дополнительных действий я не должен предпринимать? Кроме, разве что, замены delete на deleteLater()?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
10.02.2025, 14:24  [ТС]
ablex, вот набросал пример:

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
 
struct abc
{
    void chirik()
    {
        qDebug("chirik!");
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget *topw = new QWidget;
    QPushButton *btn = new QPushButton("",topw);
 
    abc aaa;
 
    QObject::connect(btn, &QAbstractButton::clicked, [&aaa](){aaa.chirik();});
 
    topw -> show();
    return app.exec();
}
Работает, но варнинг на коннекте. Как его обойти? Доступ к объекту aaa должен быть ссылочный.
Можно конечно создать кнопку не через new, а как обычно (с последующим взятием её адреса). Тогда варнинга не будет. Но у меня в проекте эти кнопки создаются функцией, поэтому только динамически. И есть ли другой способ связать кроме лямбды?
0
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
10.02.2025, 15:25
Если что, то QObject::connect возвращает объект типа Connection
Его можно использовать в QObject::disconnect для удаления соединения.
0
 Аватар для Annemesski
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
10.02.2025, 15:29
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
есть ли другой способ связать кроме лямбды?
подчинить ваш объект метаподсистеме Qt, то бишь унаследовать его от QObject, собственно что мешает-то? Вы собираетесь где-то копировать данный объект?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
10.02.2025, 15:57  [ТС]
Цитата Сообщение от Annemesski Посмотреть сообщение
подчинить ваш объект метаподсистеме Qt, то бишь унаследовать его от QObject, собственно что мешает-то? Вы собираетесь где-то копировать данный объект?
Копировать не собираюсь. Интересна принципиальная возможность использовать обычные объекты.
0
 Аватар для Annemesski
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
10.02.2025, 16:21
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
принципиальная возможность использовать обычные объекты.
у Qt своя метаподсистема для реализации механизма слотов сигналов, либо соединяйте QObject с QObject'ом, либо используйте функтор - через это реализован коннект лямбде, но вы можете использовать и свой класс функтор, для этого достаточно перегрузить оператор скобка

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
 
struct abc
{
    void chirik()
    {
        qDebug("chirik!");
    }
 
// перегружаем оператор делая объекты этого типа функторами, то есть объектами которые 
// синтаксически могут быть вызваны как обычные функции
    void operator()()
    {
        chirik();
    }
};
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc,argv);
    QWidget *topw = new QWidget;
    QPushButton *btn = new QPushButton("",topw);
 
    abc aaa;
 
//    QObject::connect(btn, &QAbstractButton::clicked, [&aaa](){aaa.chirik();});
    QObject::connect(btn, &QAbstractButton::clicked, aaa); // передаем объект-функтор в коннект
 
    topw -> show();
    return app.exec();
}
1
Диванный эксперт
Эксперт С++
 Аватар для Max Dark
2550 / 2064 / 971
Регистрация: 09.10.2013
Сообщений: 4,793
Записей в блоге: 4
10.02.2025, 16:27
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
Интересна принципиальная возможность использовать обычные объекты.
* С созданные на стеке объекты захватывать в лямбду как копию(не по ссылке)
* Использовать "умные указатели"(shared_ptr, например) и передавать в лямбду копию указателя

Так же может потребоваться сохранять все объекты соединений и отключать их при удалении объектов.

По поводу delete VS deleteLater - если я правильно помню, то второй способ гарантирует, что объект будет удален только когда в очереди EventLoop не будет для него событий. То есть защищает от багов вида Use-After-Free.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
10.02.2025, 17:32  [ТС]
Цитата Сообщение от Annemesski Посмотреть сообщение
вы можете использовать и свой класс функтор, для этого достаточно перегрузить оператор скобка
Спасибо, работает. Но у меня есть несколько сигналов от разных кнопок, на которые должен реагировать тот объект. Добавить параметр для оператора вызова - не получится, т. к. по требованию Qt у функтора должно быть столько же аргументов, сколько у сигнала (а у этого сигнала нет аргументов).
0
 Аватар для Annemesski
2674 / 1336 / 480
Регистрация: 08.11.2016
Сообщений: 3,692
10.02.2025, 18:30
Цитата Сообщение от Geek Geekson Посмотреть сообщение
несколько сигналов от разных кнопок
тогда лучше не рожать ежа без надобности и решать задачу в рамках объектной модели с сигналами и слотами, в целом же вся альтернатива отказа от использования этой модели сводится к той или иной реализации паттернов посредник или заместитель.
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 12.07.2022
Сообщений: 213
10.02.2025, 18:36  [ТС]
Annemesski, да мне собсно и было интересно, насколько гибко можно взаимодействовать с обычными объектами.
0
фрилансер
 Аватар для Алексей1153
6465 / 5679 / 1131
Регистрация: 11.10.2019
Сообщений: 15,122
10.02.2025, 18:54
Geek Geekson, каждая кнопка цепляется к небольшой лямбде. В каждую такую лямбду захватывается лямбда, в которую передаётся нужный дополнительный параметр из этих маленьких лямбд
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
10.02.2025, 18:54
Помогаю со студенческими работами здесь

Как послать сигнал (самодельный) методом emit из потока в другой поток?
#include &quot;mainwindow.h&quot; #include &quot;ui_mainwindow.h&quot; MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new...

Qt5 новый метод соединения сигналов и слотов
Вот здесь в пункте &quot;new connection syntax&quot; написано что в 5-ой версии соединение сигналов и слотов изменено, но ещё написано что это новая...

Вызвать закрытый метод через объект
всем привет) Для приложения сделал отдельное окно &quot;Preferences&quot; на базе QDialog, в котором выставляются все опции. Оно является членом...

Подписать слот на сигнал от N объектов одного класса
Здравствуйте, есть N-количество объектов класса Circle в массиве field (MainWindow), у класса Circle есть сигнал click(int,int), как...

Qt соединить сигнал с сигналом одного и того же объекта
Добрые день! Подскажите можно ли соединить пары сигналов одного класса? Есть класс изменение полей которого вызывает различные...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
20
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Кому нужен AOT?
DevAlt 26.03.2026
Решил сделать простой ланчер Написал заготовку: dotnet new console --aot -o UrlHandler var items = args. Split(":"); var tag = items; var id = items; var executable = args;. . .
Отправка уведомления на почту при изменении наименования справочника
Maks 24.03.2026
Программная отправка письма электронной почты на примере изменения наименования типового справочника "Склады" в конфигурации БП3. Перед реализацией необходимо выполнить настройку системной учетной. . .
модель ЗдравоСохранения 5. Меньше увольнений- больше дохода!
anaschu 24.03.2026
Теперь система здравосохранения уменьшает количество увольнений. 9TO2GP2bpX4 a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ https:/ / rutube. ru/ video/ a42b81fb172ffc12ca589c7898261ccb/ Слева синяя линия -. . .
Midnight Chicago Blues
kumehtar 24.03.2026
Такой Midnight Chicago Blues, знаешь?. . Когда вечерние улицы становятся ночными, а ты не можешь уснуть. Ты идёшь в любимый старый бар, и бармен наливает тебе виски. Ты смотришь на пролетающие. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью библиотеки SDL3_ttf на Си и C++
8Observer8 24.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-text-sdl3-c. zip finish-text-sdl3-cpp. zip
Жизнь в неопределённости
kumehtar 23.03.2026
Жизнь — это постоянное существование в неопределённости. Например, даже если у тебя есть список дел, невозможно дойти до точки, где всё окончательно завершено и больше ничего не осталось. В принципе,. . .
Модель здравоСохранения: работники работают быстрее после её введения.
anaschu 23.03.2026
geJalZw1fLo Корпорация до введения программа здравоохранения имела много невыполненных работниками заданий, после введения программы количество заданий выросло. Но на выплатах по больничным это. . .
Контроль уникальности заводского номера
Maks 23.03.2026
Алгоритм контроля уникальности заводского (или серийного) номера на примере нетипового документа выдачи шин для спецтехники с табличной частью, разработанного в конфигурации КА2. Номеклатура. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru