|
3 / 3 / 2
Регистрация: 23.01.2011
Сообщений: 71
|
|
Публикация проекта01.11.2011, 21:04. Показов 1651. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Вот сделал свой простенький первый проект, но как с него теперь слепить работающий .ехе ? Ибо то что создается автоматически требует .dll, которые подключать статически здесь предлагается, но это же не заработает на другом компьюетре тогда, правильно? Поставил все .dll, которые .ехе хотел в его папку, но все равно просит QtCore4.dll, который там уже есть.
Зачем все так усложнять в этом Qt? Мне его посоветовали как хорошую среду для разработки приложений, или я что-то не так делаю?
0
|
|
| 01.11.2011, 21:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Публикация проекта Публикация проекта!! Публикация проекта |
|
Почетный модератор
11557 / 4352 / 452
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,454
|
|||
| 01.11.2011, 22:01 | |||
|
Базовый набор необходимых библиотек, которые нужно поместить в папку с exe'шником: libgcc_s_dw2-1.dll mingwm10.dll QtCore4.dll QtGui4.dll
0
|
|||
|
385 / 229 / 12
Регистрация: 06.07.2011
Сообщений: 512
|
|
| 02.11.2011, 15:15 | |
|
немного запутался) если я проведу статическую сборку своего приложение в MinGW из-под винды, то полученный файл запустится и на *nix-ах без перекомпиляции?
а если сборка будет стандартной, то без перекомпиляции ничего не заработает при переносе на другую платформу? или потребуются просто библиотеки Qt из дистрибутива для *nix-ов, а сам исполняемый файл трогать не придется? проще говоря, требуется написать приложение, которое должно будет работать под Linux. должен ли я собирать итоговый результат на этой платформе, или я могу собрать его на win и он запустится на linux?
0
|
|
|
Почетный модератор
11557 / 4352 / 452
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,454
|
||
| 02.11.2011, 20:27 | ||
|
0
|
||
|
Кошковед
521 / 509 / 63
Регистрация: 12.04.2010
Сообщений: 1,390
|
|
| 02.11.2011, 20:43 | |
|
есть инструменты для "удаленного" компилирования. типо на интеле под арм компилить, или наоборот.
0
|
|
| 02.11.2011, 20:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Публикация проекта! Публикация проекта C# Публикация проекта Публикация OpenSource проекта
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|