Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.73/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.73
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 8

Где объявлять переменную типа QMap

16.03.2012, 14:36. Показов 2086. Ответов 6
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
если делаю так, то все работает
C++
1
2
3
4
5
  QMap<QString, NMEATalkerDevice> TalkerDeviceMap;
  TalkerDeviceMap["RMC"] = td_UNKNOWN;
  QMap<QString, NMEATalkerDevice>::iterator it = TalkerDeviceMap.find("RMC");
  if (it != TalkerDeviceMap.end())
  TalkerDevice = it.value();
а как теперь TalkerDeviceMap добавить в описание класса
вот так не работает
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
enum NMEATalkerDevice {
    td_UNKNOWN
};
 
 
class NMEAParserUtils : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    QMap<QString, NMEATalkerDevice> TalkerDeviceMap;
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.03.2012, 14:36
Ответы с готовыми решениями:

Где хранить переменную типа QString?
Реализую текстовый редактор. Простенький. Который может открыть .txt файл, поредактировать его, и сохранить/сохранить как. Столкнулся с...

Преобразование qmap<k,v> в qmap<v,k>
Здравствуйте! Подскажите пожалуйста ни как не могу разобраться как сделать такое преобразование. Зачем? у меня есть контейнер...

Где принято объявлять глобальную переменную с настройками программы
Наслышан, что в соответствии с парадигмой ООП создавать глобальные переменные вообще нельзя. Однако, необходимо где-то хранить настройки...

6
Почетный модератор
 Аватар для Humanoid
11559 / 4353 / 453
Регистрация: 12.06.2008
Сообщений: 12,455
16.03.2012, 16:08
Цитата Сообщение от Amneris Посмотреть сообщение
вот так не работает
В чём это выражается? Не компилируется или неправильно работает?
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.03.2012
Сообщений: 8
16.03.2012, 16:31  [ТС]
Цитата Сообщение от Humanoid Посмотреть сообщение
В чём это выражается? Не компилируется или неправильно работает?
компилируется, когда дохожу под отладчиком, все виснет
0
Автор FAQ
 Аватар для Чистый
2733 / 1429 / 89
Регистрация: 08.09.2011
Сообщений: 3,746
Записей в блоге: 1
16.03.2012, 16:32
скинь мини проект....
0
 Аватар для oxotnik
1665 / 1134 / 80
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 4,734
Записей в блоге: 1
16.03.2012, 17:39
для NMEATalkerDevice констркутор копирования и оператор присваивания определен?
А что если указатели в контейнере вместо объектов хранить?
0
Эксперт С++
 Аватар для Maxim Prishchepa
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
17.03.2012, 00:13
не знаю, что не работает, посему просто дам пару советов:
1) не храните мемберов с модификатором доступа public
2) вместо вашего контейнера используйте QMap<QString, QVariant>.
3) не пишите переменные мемберы с БОЛЬШОЙ БУКВЫ!!!!
0
5 / 5 / 0
Регистрация: 17.03.2012
Сообщений: 8
18.03.2012, 22:01
Да все работает

main.h
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
#include <QObject>
#include <QMap>
 
enum NMEATalkerDevice {
    td_UNKNOWN
};
 
class C_NMEAParserUtils : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    QMap <QString, NMEATalkerDevice> TalkerDeviceMap;
 };
main.cpp
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);
 
    C_NMEAParserUtils mNMEAParserUtils;
    mNMEAParserUtils.TalkerDeviceMap["RMC"];
 
    QMap<QString, NMEATalkerDevice>::iterator it;
    it = mNMEAParserUtils.TalkerDeviceMap.find("RMC");
 
    NMEATalkerDevice TalkerDevice;
    if (it != mNMEAParserUtils.TalkerDeviceMap.end())
       TalkerDevice = it.value();
 
    return a.exec();
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
18.03.2012, 22:01
Помогаю со студенческими работами здесь

Где объявлять переменную: перед циклом, или внутри класса
Подскажите, где правильно объявить переменную. Если объявить внутри цикла, то сузится область ее видимости, но она будет объявляться...

Как и где объявлять глобальные переменные типа String?
Извините за нубовский вопрос, но никак не могу разобраться где и как объявлять глобальные переменные в коде программы: изначально...

в каком месте правильнее объявлять переменную?
Давно мучит вопрос, в каком месте правильнее объявлять переменную? в варианте №1 или №2? №1. String Perem; for (i=0; i&lt;10;...

Как правильно объявлять struct переменную?
Как правильно объявлять? str one или struct str one; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; struct str { int a; int b; ...

Как конвертировать переменную типа Double в переменную типа String?
Как конвертировать переменную типа Double в переменную типа String. И наоборот.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
7
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru