|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
|||||||||||
в каком месте правильнее объявлять переменную?27.09.2011, 10:42. Показов 1584. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Давно мучит вопрос, в каком месте правильнее объявлять переменную?
в варианте №1 или №2? №1.
0
|
|||||||||||
| 27.09.2011, 10:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Объявление функций - в каком месте кода объявлять собственные функции
В каком классе объявлять константы? |
|
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
|
|
| 27.09.2011, 10:52 | |
|
Это зависит от того будешь ли ты использовать переменную после цикла. Во втором случае память будет освобождена автоматически.
1
|
|
|
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
|
|
| 27.09.2011, 11:06 | |
|
Смотря в какой ситуации!!
Если переменная объявлена в цикле то она будет "жить" только до конца цикла, за циклам ее не будет видно!! Если тебе за циклом она не нужна будет, то целенапраленно объявлять ее в цикле что б в дальнейшем не занимала она память!!
2
|
|
|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
|
| 27.09.2011, 11:13 [ТС] | |
|
нет, переменная используется только в цикле.
Добавлено через 1 минуту аа т.е. освободится память раньше, если была в цикле. т.е. правильнее в цикле объявлять, если используется в цикле. правильно я понял? Добавлено через 16 минут Все я правильно понял. Спасибо.
0
|
|
|
wtf!?
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
|
|
| 27.09.2011, 11:17 | |
|
как по мне, то инициализировать переменную на каждой итерации цикла не очень умно.
1
|
|
|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
|
| 27.09.2011, 11:20 [ТС] | |
|
ну да. получается что она создается постоянно. как-то...не красиво что ли.
0
|
|
|
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
|
||||||
| 27.09.2011, 12:33 | ||||||
|
Тогда так
1
|
||||||
|
|
|
| 27.09.2011, 13:03 | |
|
вроде бы все статические переменные инициализируются при вызове функции, независимо от того, где они в ней объявлены, и освобождаются по её завершению.
2
|
|
|
|
|
| 27.09.2011, 14:54 | |
|
"вроде бы" переменная для того и есть, чтобы один раз выделить память под что-нибудь и дальше пользовать, а не дергать любимую паиять при каждой итерации
, ну а в цикле эту ямку в памяти уже заполнять
1
|
|
|
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
|
|
| 27.09.2011, 17:48 [ТС] | |
|
Теперь ясно. Спасибо.
0
|
|
| 27.09.2011, 17:48 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Имеет ли значение в каком порядке объявлять переменные? Где объявлять переменную типа QMap Как правильно объявлять struct переменную? Объясните как в JSP объявлять и вызывать глобальную переменную??? Где принято объявлять глобальную переменную с настройками программы Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|