Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Builder
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.86
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359

в каком месте правильнее объявлять переменную?

27.09.2011, 10:42. Показов 1584. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Давно мучит вопрос, в каком месте правильнее объявлять переменную?
в варианте №1 или №2?

№1.
C++
1
2
3
4
5
String Perem;
for (i=0; i<10; i++;)
{
Perem =IntToStr(i);
}
№2
C++
1
2
3
4
5
for (i=0; i<10; i++;)
{
String Perem;
Perem =IntToStr( i);
}
т.е. суть вопроса в том, на сколько правильно объявлять переменную в цикле, если вполне можно вынести ее объявление за цикл. Спасибо!
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
27.09.2011, 10:42
Ответы с готовыми решениями:

Объявление функций - в каком месте кода объявлять собственные функции
Здравствуйте. Еще раз всех с наступившим. Появилась пара вопросов, наверное очень глупых по языку. Итак, первый. Пишу обычный...

В каком месте положено объявлять и реализовывать Шаблоны ( в .cpp или в .h ) ?
В соседней теме, из переписки двух уважаемых форумчан, выходит, что Шаблоны(функций или классов) надо реализовывать в заголовках. ...

В каком классе объявлять константы?
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace...

9
 Аватар для SalterOk
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
27.09.2011, 10:52
Это зависит от того будешь ли ты использовать переменную после цикла. Во втором случае память будет освобождена автоматически.
1
 Аватар для Infinity3000
1066 / 583 / 87
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 1,255
27.09.2011, 11:06
Смотря в какой ситуации!!

Если переменная объявлена в цикле то она будет "жить" только до конца цикла, за циклам ее не будет видно!! Если тебе за циклом она не нужна будет, то целенапраленно объявлять ее в цикле что б в дальнейшем не занимала она память!!
2
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
27.09.2011, 11:13  [ТС]
нет, переменная используется только в цикле.

Добавлено через 1 минуту
аа т.е. освободится память раньше, если была в цикле. т.е. правильнее в цикле объявлять, если используется в цикле. правильно я понял?

Добавлено через 16 минут
Все я правильно понял. Спасибо.
0
wtf!?
 Аватар для Flyer
750 / 281 / 25
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 732
27.09.2011, 11:17
как по мне, то инициализировать переменную на каждой итерации цикла не очень умно.
1
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
27.09.2011, 11:20  [ТС]
ну да. получается что она создается постоянно. как-то...не красиво что ли.
0
 Аватар для SalterOk
117 / 114 / 10
Регистрация: 02.06.2011
Сообщений: 280
27.09.2011, 12:33
Тогда так
C++
1
2
3
4
for (String Perem,int i=0; i<10; i++;)
{
Perem =IntToStr( i);
}
1
 Аватар для kzru_hunter
1124 / 795 / 101
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,887
Записей в блоге: 1
27.09.2011, 13:03
вроде бы все статические переменные инициализируются при вызове функции, независимо от того, где они в ней объявлены, и освобождаются по её завершению.
2
 Аватар для cpp_developer
20124 / 5691 / 417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Записей в блоге: 1
27.09.2011, 14:54
"вроде бы" переменная для того и есть, чтобы один раз выделить память под что-нибудь и дальше пользовать, а не дергать любимую паиять при каждой итерации , ну а в цикле эту ямку в памяти уже заполнять
1
184 / 24 / 4
Регистрация: 18.01.2011
Сообщений: 359
27.09.2011, 17:48  [ТС]
Теперь ясно. Спасибо.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
27.09.2011, 17:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Имеет ли значение в каком порядке объявлять переменные?
например, типа int и float?

Где объявлять переменную типа QMap
если делаю так, то все работает QMap&lt;QString, NMEATalkerDevice&gt; TalkerDeviceMap; TalkerDeviceMap = td_UNKNOWN; QMap&lt;QString,...

Как правильно объявлять struct переменную?
Как правильно объявлять? str one или struct str one; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; struct str { int a; int b; ...

Объясните как в JSP объявлять и вызывать глобальную переменную???
С сервлетом всё понятно - ВСЁ работает а на JSP ругается и ругается. Пример с сервлетом Объявляю в начале программы переменную(Класс...

Где принято объявлять глобальную переменную с настройками программы
Наслышан, что в соответствии с парадигмой ООП создавать глобальные переменные вообще нельзя. Однако, необходимо где-то хранить настройки...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru