|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 17
|
||||||
Не "конектит"04.09.2012, 18:44. Показов 971. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
есть вот такой класс:
0
|
||||||
| 04.09.2012, 18:44 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не конектит к БД Не конектит с сервером... Не конектит к FTP |
|
Псевдослучайный
1946 / 1146 / 98
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 3,215
|
|
| 04.09.2012, 18:50 | |
|
Перепутан сигнал со слотом.
Добавлено через 1 минуту И у сигнала не должно быть тела. Добавлено через 1 минуту Да и тело слота должно отдельно располагаться ЕМНИП.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 17
|
||||||
| 04.09.2012, 19:26 [ТС] | ||||||
|
извиняюсь, неправильно списал
0
|
||||||
|
|
|
| 04.09.2012, 20:59 | |
|
Пикс, попробуй void func() реализацию написать отдельно. Допустим в Sprite.cpp.
Добавлено через 32 минуты Вот что пишет мне: moc_mainwindow.cpp:111: ошибка: invalid static_cast from type 'QObject*' to type 'Sprite*' Добавлено через 12 минут Класс QObject — основной, базовый класс. Подавляющее большинство классов Qt являются его наследниками (но не QGraphicsPixmapItem!). Классы, имеющие сигналы и слоты, должны быть унаследованы от этого класса.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.08.2012
Сообщений: 17
|
|
| 04.09.2012, 21:46 [ТС] | |
|
Спасибо!
P.S. то есть макроса Q_OBJECT не достаточно чтобы можно было его использовать?
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|||
| 05.09.2012, 10:18 | |||
|
вы ж: система сигналов и слотов работает в классах явно или не явно унаследованных от QObject и сразу после декларации класса имеющих макрос Q_OBJECT, благодаря которому происходит moc-анье файлов, ну а по сути механизм сигналов и слотов находится (скрыт) именно в них...
0
|
|||
| 05.09.2012, 10:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
new mysqli или mysqli_connect не конектит роутер не конектит PPTP (TP-LINK TL-WR740N) Почему не конектит pgu.mos.ru (Synapse) Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|