Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.91/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.91
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873

связь родителя и ребенка

10.12.2012, 23:57. Показов 2115. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
cMap -родитель
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
#include <QtGui>
class cMap: public QObject, public QGraphicsItem {
public:
  void setYellow();
  
//лишнее поудалял
};
и дите
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
class cDetectPoint:public QGraphicsLineItem {
public:
    cDetectPoint();
private:
     bool Collaps(QGraphicsItem * item);
protected:
     virtual void timerEvent(QTimerEvent *);
    
};
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include <cDetectPoint.h>
 
bool cDetectPoint::Collaps(QGraphicsItem* item){
    QList <QGraphicsItem* > collisions = collidingItems(Qt::IntersectsItemShape);
    foreach (QGraphicsItem* it, collisions) {
        if (it->data(0)!="Ship") continue;
        return true;
    }
    return false;
}
void cDetectPoint::timerEvent(QTimerEvent *) {
    if (Collaps(this)==true) {
        this->parentItem()->    //вот как мне тут вызвать фунуцию setYellow?
    } else {
        caseOfPaint=0;
        update(0,0,Size,Size);
    }
}
можно было бы попробовать высылать сигнал,но при подключении макроса Q_OBJECT qt начинает материться кучей непонятных мне ошибок,не знаю ечть ли смысл их приводить,тк они ведут на метообъектный(или еще какой то код),формируемый qt`ом
подскажите как быть
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
10.12.2012, 23:57
Ответы с готовыми решениями:

Зависимость родителя от ребёнка.
Как сделать так, чтобы, если div-дитё увеличивался (за пределы родителя), то вместе с ним увеличивался и div-родитель?

Правильное сохранение родителя и ребенка тэга
Всем привет! Пишу свой html-парсер. Столкнулся с проблемой правильного сохранения указателя на родительский и дочерний тэг. В...

Экземпляр класса ребенка в классе родителя
Здравствуйте, прошу помощи в организации приложения, так как в ООП относительно зеленый. Есть у меня некий спорт плагин, который выводит...

10
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
11.12.2012, 01:01
spydark91, Я только начинающий в Qt, но есть несколько соображений.
ИМХО, Qt не очень любит множественного наследования, хоть и стандартно для С++, но МОС-заморочки (если хотите - разбирайтесь!) кое чего в этом не понимают. И если можно обойтись без множественного наследия (а это можно почти всегда!) - обходитесь.
Ваш QGra... почти навярняка уже произведен от QObject. Проверьте. А вот такое двойное наследование почти навярняка (простите за повтор) приводит к противоречиям.
Ну и еще, хоть это и нубский подход, я в отчаяньи делал qmake. Иногда помогало, иногда и нет.
Удачи!
0
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
11.12.2012, 01:40  [ТС]
в том то и дело,что QGraphics.. не от QObject,поэтому приходится наследовать для таймера и сигналов
сделал через указатели,но выглядит очень криво,и предположу что ресурсоемко и тормознуто ,но на своес компе не замечаю

Добавлено через 2 минуты
вернее в данном случае только для таймера,тк на подсключений Q_OBJECT`a ругается
0
Диссидент
Эксперт C
 Аватар для Байт
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
11.12.2012, 01:58
spydark91, ИМХО, (опять же простите нуба) - множественное наследование есть больная идея тов.Страуструппа. Все языки от него произведенные давно уж от этого отказались. А Qt со своим MOC-ом - ему это кость поперек горла. А ваш любимый Qgra... сделайте просто приватным членом... или публичным
0
1443 / 1326 / 131
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 4,689
Записей в блоге: 11
11.12.2012, 11:30
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
ИМХО, (опять же простите нуба) - множественное наследование есть больная идея тов.Страуструппа. Все языки от него произведенные давно уж от этого отказались.
Наследование(включая множественное) один из столпов ООП.
Множественное наследование было до C++(к примеру Smalltalk, который более полно поддерживает полиморфизм).

Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
А Qt со своим MOC-ом - ему это кость поперек горла
У Moc много ограничений, в частности он не поддерживает шаблоны.

Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
А ваш любимый Qgra... сделайте просто приватным членом... или публичным
А знаток ООП понимает различие композиции от агрегации?
0
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
12.12.2012, 11:08  [ТС]
тем неменее, класс QObject мне нужен для запуска таймера,а функционалом QGrap...я пользуюсь во всю
как быть?
НО
хоть у меня и QObject подключен, на макрос Q_OBJECT он все так же ругается
0
1443 / 1326 / 131
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 4,689
Записей в блоге: 11
12.12.2012, 12:21
Цитата Сообщение от spydark91 Посмотреть сообщение
хоть у меня и QObject подключен, на макрос Q_OBJECT он все так же ругается
слабо показать как ругается? чай телепаты в отпуске.
0
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
12.12.2012, 12:31  [ТС]
вот так
Миниатюры
связь родителя и ребенка  
0
Каратель
Эксперт С++
6610 / 4029 / 401
Регистрация: 26.03.2010
Сообщений: 9,273
Записей в блоге: 1
12.12.2012, 13:35
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
Ваш QGra... почти навярняка уже произведен от QObject.
QGraphicsItem не унаследован от QObject
Цитата Сообщение от Байт Посмотреть сообщение
А вот такое двойное наследование почти навярняка (простите за повтор) приводит к противоречиям.
ну так предлагайте другой вариант, как придать элементу сцены возможность отсылать и принимать Qt-шные сигналы?

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от spydark91 Посмотреть сообщение
вот так
QObject должен быть первым в списке родителей

C++ (Qt)
1
2
3
4
class cDetectPoint : public QObject, public QGraphicsLineItem 
{
    Q_OBJECT
};
1
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
12.12.2012, 15:24  [ТС]
Цитата Сообщение от Jupiter Посмотреть сообщение
QObject должен быть первым в списке родителей
а в чем разница?
0
1443 / 1326 / 131
Регистрация: 20.03.2009
Сообщений: 4,689
Записей в блоге: 11
12.12.2012, 17:13
Цитата Сообщение от spydark91 Посмотреть сообщение
а в чем разница?
Это требование moc.
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.12.2012, 17:13
Помогаю со студенческими работами здесь

При наведении на ребёнка, теряется стиль у родителя
Здравствуйте. Есть боковое меню с выпадающим меню. Есть меню : &lt;li class=&quot;mm-drop&quot;&gt; &lt;a...

Почему margin-top ребёнка сдвигает родителя - как избежать этого?
Здравствуйте, начал изучать CSS и столкнулся с такой проблемой. Есть div у которого margin-top: 50px и он сдвигает родительский блок body...

В чем сходство процесса-родителя и процесса-ребенка?
В чем состоит сходство процесса родителя и процесса ребенка?

Вывод поста, который содержит id категории, её родителя, родителя родителя
Есть 2 таблицы, первая - категории ( category_id, parent_id и т.д), вторая - посты (post_id, category_id) В общем, в...

Как при клике взять ID родителя и скрыть дивы с классом взятого ранее родителя?
Здравствуйте друзья, столкнулся с задачкой для решения которой у меня не хватает опыта JS программировании. Имеется сайт с системой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru