|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
||||||||||||||||
связь родителя и ребенка10.12.2012, 23:57. Показов 2115. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
cMap -родитель
подскажите как быть
0
|
||||||||||||||||
| 10.12.2012, 23:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Зависимость родителя от ребёнка. Правильное сохранение родителя и ребенка тэга Экземпляр класса ребенка в классе родителя |
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 11.12.2012, 01:01 | |
|
spydark91, Я только начинающий в Qt, но есть несколько соображений.
ИМХО, Qt не очень любит множественного наследования, хоть и стандартно для С++, но МОС-заморочки (если хотите - разбирайтесь!) кое чего в этом не понимают. И если можно обойтись без множественного наследия (а это можно почти всегда!) - обходитесь. Ваш QGra... почти навярняка уже произведен от QObject. Проверьте. А вот такое двойное наследование почти навярняка (простите за повтор) приводит к противоречиям. Ну и еще, хоть это и нубский подход, я в отчаяньи делал qmake. Иногда помогало, иногда и нет. Удачи!
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 11.12.2012, 01:40 [ТС] | |
|
в том то и дело,что QGraphics.. не от QObject,поэтому приходится наследовать для таймера и сигналов
сделал через указатели,но выглядит очень криво,и предположу что ресурсоемко и тормознуто ,но на своес компе не замечаю Добавлено через 2 минуты вернее в данном случае только для таймера,тк на подсключений Q_OBJECT`a ругается
0
|
|
|
Диссидент
27714 / 17332 / 3810
Регистрация: 24.12.2010
Сообщений: 38,978
|
|
| 11.12.2012, 01:58 | |
|
spydark91, ИМХО, (опять же простите нуба) - множественное наследование есть больная идея тов.Страуструппа. Все языки от него произведенные давно уж от этого отказались. А Qt со своим MOC-ом - ему это кость поперек горла. А ваш любимый Qgra... сделайте просто приватным членом... или публичным
0
|
|
| 11.12.2012, 11:30 | ||||
|
Множественное наследование было до C++(к примеру Smalltalk, который более полно поддерживает полиморфизм).
0
|
||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 12.12.2012, 11:08 [ТС] | |
|
тем неменее, класс QObject мне нужен для запуска таймера,а функционалом QGrap...я пользуюсь во всю
как быть? НО хоть у меня и QObject подключен, на макрос Q_OBJECT он все так же ругается
0
|
|
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 12.12.2012, 12:31 [ТС] | |
|
вот так
0
|
|
|
Каратель
|
|||||||||
| 12.12.2012, 13:35 | |||||||||
|
Добавлено через 2 минуты
1
|
|||||||||
|
86 / 86 / 13
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 1,873
|
|
| 12.12.2012, 15:24 [ТС] | |
|
0
|
|
| 12.12.2012, 17:13 | ||
|
1
|
||
| 12.12.2012, 17:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Почему margin-top ребёнка сдвигает родителя - как избежать этого? В чем сходство процесса-родителя и процесса-ребенка?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|