Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C++ Qt
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
46 / 1 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 85

Qcolor & HSV & keyPressEvent & glClearColor() - непонятная солянка %)

22.03.2013, 03:29. Показов 1316. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброй ночи. вопрос для знатоков
Хочу заливать фон OpenGL окна, введенным с клавиатуры цветом в системе HSV с помощью qglClearColor(); и менять его при нажатии к примеру "+" или "-".

вот как я это пробовал сделать:

1) есть некий код для заливки
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
void oknoGL::initializeGL(){
  QColor mycolor(100, 200, 0);
  int h=0, s=255, v=255;
  mycolor.getHsv(&h, &s, &v);
  qglClearColor(mycolor);
}
2) Так же, общими с форумом усилиями , у меня вышел код для считывания с клавиатуры.
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
void oknoGL::keyPressEvent(QKeyEvent* pe)
{
   switch (pe->key())
   {
      case Qt::Key_0:
        v+=20;
        updeteGL();
      break; 
   }
 
}
ошибка: 'v' was not declared in this scope
Вопрос в том, как и куда писать код с изменением/вводу значения созданных в void oknoGL::initializeGL() переменных "int h, s, v;".
направьте меня на верный путь пожалуйста !
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
22.03.2013, 03:29
Ответы с готовыми решениями:

Qcolor & glClearColor()
Доброе утро:) Подскажите пожалуйста, почему код написанный ниже не хочет работать? void oknoGL::initializeGL(){ Qcolor...

Потеря класса при переименовывании связки filename.h & ui_filename.ui в newFilename.h & ui_newFilename.ui
Доброго времени суток. Возникла проблема, которую я даже озаглавить нормально не могу. Поэтому опишу ситуацию. У меня есть Qt...

cmake & qmake & make
Вообщем мое приложении достигло того состояний когда оно более ли менее сносно работает, код еще не причесан, но отлавливать баги уже пора....

1
46 / 1 / 0
Регистрация: 06.11.2010
Сообщений: 85
26.03.2013, 03:57  [ТС]
разобрался сам(почти).

нужно было всего навсего сделать переменные глобальными

C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
oknoGL::oknoGL(QWidget *parent) :
    QGLWidget(parent)
{}
int h=100, s=125, v=100;
QColor mycolor(100, 20, 20);
...
и getHsv поменять на setHsv
C++ (Qt)
1
2
3
4
void oknoGL::initializeGL(){
mycolor.setHsv(h, s, v);
qglClearColor(mycolor);
}
а так же немного поправить keyPressEvent
C++ (Qt)
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
void oknoGL::keyPressEvent(QKeyEvent* pe)
{
   switch (pe->key())
   {
    case Qt::Key_Plus:
        if(v<255){
        v+=1;
        }
        mycolor.setHsv(h, s, v);
        qglClearColor(mycolor);
        updateGL();
    break;
Результат - при нажатии "+" V(яркость) цвета увеличивается но сам цвет не меняется, так как мы роботам в HSV.
Если кому интересно "Шеле Qt 4.5" - описанное что то подобное.
Ну если кто то осилил текст до конца, то мне интересно, можно ли это сделать как то изящней?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
26.03.2013, 03:57
Помогаю со студенческими работами здесь

query='SELECT * FROM resume WHERE ' & ''' & RecSet('place')& ''' & '=' & '''& s_loc &''' & - что не так?
упростил для краткости запрос. в чем ошибка? RecSet - это коннекшн. query='SELECT * FROM resume WHERE ' &amp; ''' &amp;...

error '80020009' &Icirc;&oslash;&egrave;&aacute;&ecirc;&agrave;. /lalala/profile.asp, line 28
При простейшем и сто раз работавшем скрипте, вылетает ошибка! след. содержания error '80020009' ...

Помогите найти драйвера для pci\ven_8086&DEV_266E&SUBSYS_A002145&REV_05\3&13C0B0C5&0&F2
pci\ven_8086&amp;DEV_266E&amp;SUBSYS_A002145&amp;REV_05\3&amp;13C0B0C5&amp;0&amp;F2 Мультимедиа аудиоконтроллер помогите плз найти...

немогу найти драйвера на PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_810D1043&REV_A0\3&61AAA01&0&17
Мультимедиа аудиоконтроллер PCI\VEN_1039&amp;DEV_7012&amp;SUBSYS_810D1043&amp;REV_A0\3&amp;61AAA01&amp;0&amp;17

Нужен драйвера, код PCI\VEN_1039&DEV_7012&SUBSYS_0C98105B&REV_A0\3&B1BFB68&0&17
всем привет !! уменя нет звука нужен драйвер код PCI\VEN_1039&amp;DEV_7012&amp;SUBSYS_0C98105B&amp;REV_A0\3&amp;B1BFB68&amp;0&amp;17 скачал прогу их много ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru