|
4 / 4 / 2
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 35
|
|
Не подключается свой класс25.04.2013, 18:55. Показов 3102. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте.
У меня MVS2010 и QT Creator 5.0.2 для MVS2010 x32. Создаю GUI приложение Qt, наследую от QWidget. Все работает и запускается. Создаю класс c++ и наследую от QObject. В cpp класса формы инклюдю созданный класс и пытаюсь вызвать его конструктор, причём даже в функции которой нигде не вызываю. Ошибки: mainwidget.obj:-1: ошибка: LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ "public: __thiscall ObjDuna::ObjDuna(class QObject *)" (??0ObjDuna@@QAE@PAVQObject@@@Z) в функции "public: __thiscall mainWidget::mainWidget(class QWidget *)" (??0mainWidget@@QAE@PAVQWidget@@@Z) debug\SamoylovDUNA_QT.exe:-1: ошибка: LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов Подскажите пожалуйста, может библиотеку надо какую-нибудь подключить.
0
|
|
| 25.04.2013, 18:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
|
|
35 / 35 / 1
Регистрация: 02.03.2012
Сообщений: 117
|
|
| 25.04.2013, 22:42 | |
|
исходник бы...
0
|
|
|
1936 / 1048 / 109
Регистрация: 29.03.2010
Сообщений: 3,167
|
|
| 25.04.2013, 22:52 | |
|
реализацию функции сделали бы, тогда гляди и не ругался бы линкер
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 35
|
|||||||
| 26.04.2013, 07:01 [ТС] | |||||||
|
Вот все исходники:
0
|
|||||||
|
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
|
|
| 26.04.2013, 08:37 | |
|
chelovek7114,
Макрос Q_OBJECT добавлял? Добавлено через 11 минут chelovek7114, После добавления Q_OBJECT нужно грохать Make и obj файлы и пересобирать программу.
0
|
|
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 35
|
|
| 26.04.2013, 15:55 [ТС] | |
|
Я просто скачал по новой qt creator, создал форму (не сам, мастером).
Создал класс, тоже не сам, мастером. По этому всё было подключено с самого начала. И дописал include ... и ObjDuna dsf = ObjDuna(this); две строчки всего. Может VS виновата, она пиратская?)
0
|
|
|
Заблокирован
|
||
| 26.04.2013, 16:20 | ||
|
1
|
||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 30.09.2012
Сообщений: 35
|
||
| 26.04.2013, 18:41 [ТС] | ||
|
"Очистить всё" не помогло, но после того как я просто удалил папку bilde-....., и пересобрал всё заработало.
Спасибо всем за оперативные ответы.
0
|
||
| 26.04.2013, 18:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
не подключается класс категорий Не подключается класс через переменную Не подключается класс? Error: Unresolved external '_wmain' referenced Свой класс в С++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|