|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 15
|
||||||
Убрать консоль из GUI18.06.2013, 22:22. Показов 7615. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Подскажите, как убрать консоль при запуске графического приложения? (Использую МСВС 3.0, Qt 4.5.3, QtCreator 1.2.1). Pro файл прилагаю. Заранее спасибо!
0
|
||||||
| 18.06.2013, 22:22 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Убрать консоль в GUI Вместе с GUI запускается консоль. Как вывести информацию в консоль, когда программа построена на GUI? |
|
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
|
|
| 19.06.2013, 09:32 | |
|
Здравствуйте! Не уверен, что по теме, но вот менюшки:
QtCreator->Проекты-> Запустить(Настройки запуска), в разделе "Запуск" убрать галочку "запуск в терминале" Написано для QtCreator 2.4.1... Поробуйте так... Удачи!
0
|
|
|
73 / 69 / 1
Регистрация: 19.05.2010
Сообщений: 167
|
|
| 19.06.2013, 10:10 | |
|
а в функции main объект приложения какого типа создается?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 15
|
||||||
| 19.06.2013, 20:56 [ТС] | ||||||
|
_SASA_, думаю, по теме, т.к некоторым людям судя по форумам это действительно помогает
. Но у меня галочки на "Run in terminal" нет а консоль все равно висит.Kojt, QtGui, если я правильно понял Ваш вопрос. Вот функция main...
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 15
|
|
| 25.06.2013, 09:01 [ТС] | |
|
По-прежнему жду помощи...
0
|
|
|
136 / 140 / 7
Регистрация: 22.08.2011
Сообщений: 485
|
|
| 25.06.2013, 10:48 | |
|
Как вариант, будем думать, что это только у этого проекта, не так ли?
Понадеемся на какую-то фигню в сгенерированных файлах проекта: 1) закрыть все средства разработки и просмотра; 2) сделать копию проекта... на всякий случай (они разные бывают); 3) удалить в папке проекта руками все файлы *.o, moc_*, ui_* ; 4) удалить в папке проекта *.pro.user (не перепутать с просто *.pro); 5) удалить созданные файлы ресурсов (оставить только *.qrc) 6) удалить Makefile - обязательно del (есть на него подозрение!); 7) открыть проект (указав при открытии оставленный *.pro файл); 8) ответить на вопросы и заново сгенерировать файлы проекта; 9) попробовать попытаться ещё раз пересобрать проект; 10) попробовать попытаться запустить и отписаться о результате. Если не помогло, или где-то не получилось, то есть копия из п.2!
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.01.2013
Сообщений: 15
|
|
| 25.06.2013, 22:55 [ТС] | |
|
@_SASA_, помогло! Спасибо огромное!!
0
|
|
| 25.06.2013, 22:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Убрать консоль
Консоль VS GUI Консоль и GUI
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|