|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 13
|
||||||||||||||||
Обработка клавиш10.10.2013, 13:57. Показов 2733. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Всем доброго времени суток.
Нужна ваша помощь. Вообщем в кратце, чтобы была понятна идея программы. В планах сделать машинку с управлением на компьютере, начитался форумов нашел то что нужно для данного проекта и собрал все готово, затем написал на простом С++ программу для управления машинкой, все на удивление мне работало! Но изъян моей программы управления машинкой заключался в том что я не мог обрабатывать комбинации клавиш (w+d и тому подобные) а приходилось программировать клавишу (e) для действия (Прямо и на право) и тд. После чего я подумал что это не солидно =)) Почитав много форумов и хорошо полапатив google понял что нужно писать программу на QT, следом начал искать учебники по QT и нашел книгу Макса Шлее почитав нашел нужные функции и казалось бы все денек и все будет готово. Начал писать программу с граф интерфейсом. Вышло у меня сие чудо. dialog.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
main.cpp Кликните здесь для просмотра всего текста
dialog.h Кликните здесь для просмотра всего текста
Так вот поясню немного как я хочу получить от комбинаций клавиш. есть 4 управляющие клавиши (wasd) и есть массив из чисел 1 или 0 то есть w = 1000, s= 01000, a= 0010,d=0001. Так вот я хочу сделать так допустим нажал (w+d) массив заполнился так 1001 Так вот в этом коде я встретился с проблемой, немного поясню. На форме есть 4 компонента label которые в зависимости от нажатой клавиши меняют свои надписи так вот с данным кодом допустим нажимаю (w+d) то у меня 2 метки меняют свое состояние но массив не запоминает эти 2 состояния а запоминает лишь последнюю нажатую клавишу то есть нажал (w+d) должен получить в массиве 1001 а получаю 0001. Подскажите как с этим бороться?
0
|
||||||||||||||||
| 10.10.2013, 13:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Обработка нажатия клавиш Не работает обработка нажатия клавиш Обработка одновременного нажатия клавиш клавиатуры |
|
131 / 112 / 11
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 288
|
|
| 10.10.2013, 14:25 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 13
|
|||
| 10.10.2013, 15:10 [ТС] | |||
|
Можете объяснить? Добавлено через 8 минут И потом в зависимости от логических переменных строить массив?
0
|
|||
|
131 / 112 / 11
Регистрация: 01.09.2012
Сообщений: 288
|
||
| 10.10.2013, 15:50 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.01.2013
Сообщений: 13
|
||
| 10.10.2013, 16:22 [ТС] | ||
|
но я немного подумав тоже пришел к такому решению! Вот почти закончил!
0
|
||
| 10.10.2013, 16:22 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Обработка нажатия двух клавиш одновременно
Обработка нажатия клавиш
Обработка горячих клавиш Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|