Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
С++ для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.56/9: Рейтинг темы: голосов - 9, средняя оценка - 4.56
0 / 1 / 1
Регистрация: 18.02.2012
Сообщений: 244

Обработка клавиш!

12.05.2012, 17:34. Показов 1968. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
кароче не могу написать программу в консоле каторая, если нажата клавиша space то выводится сообщение что клавиша нажата!, а если опущена то выводится сообщение что клавиша опушена!

пытался так но ничего

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <windows.h>
#include <process.h>
 
using namespace std;
 
 
void main()
{
    if(GetKeyState(VK_SPACE))
    {
        cout << "space is Nazhat";
    }
    system("PAUSE >> void");
}
Добавлено через 4 минуты
UP UP UP
0
Лучшие ответы (1)
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
12.05.2012, 17:34
Ответы с готовыми решениями:

Обработка нажатия клавиш
Здравствуйте! Необходимо решить следующую задачу: Есть консольное приложение, которое разрабатывается с использованием C++, с...

Обработка нажатия клавиш
Помогите, пожалуйста понять где ошибка. Есть функции: Move - двигает прямоугольник по консоли в зависимости от того, какая нажата...

Обработка нажатия клавиш OPENGL
Привет! Столкнулся с такой проблемой, что для opengl, если пользуемся glutspecialfunc( для обработки нажатия клавиш), то коды клавиш ...

2
 Аватар для edward_jonson
163 / 163 / 68
Регистрация: 23.02.2011
Сообщений: 392
12.05.2012, 17:57
Лучший ответ Сообщение было отмечено _or_75 как решение

Решение

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <windows.h>
#include <process.h>
 
using namespace std;
 
 
int main()
{
    while(true)
    {
        system("cls");
        if(GetAsyncKeyState(VK_SPACE))
            cout << "space is pressed";
        else
            cout << "space is not pressed";
    }
    return 0;
}
1
Эксперт С++
 Аватар для Avazart
8488 / 6155 / 615
Регистрация: 10.12.2010
Сообщений: 28,683
Записей в блоге: 30
12.05.2012, 17:59
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
using namespace std;
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
system("chcp 1251");
 
for(;;)
 {
 system("pause");
 if(GetKeyState(VK_SPACE)) cout << "space is Nazhat"<<endl;
 }
 
system("pause");
return 0;
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2012, 17:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Обработка нажатия клавиш-стрелок
Добрый вечер, я делаю пошаговую демонстрационную программу различных методов сортировок в консоли, но не знаю как сделать так, чтобы при...

Обработка нажатий клавиш с glfw
Изучаю glfw. Задался вопросом обработки нажатий клавиш. Нашел функцию glfwGetKey(int key), где int key - номер клавиши по какому-то там...

Коды клавиш и обработка событий клавиатуры в консоли
Многие часто спрашивают один и тот же вопрос по поводу обработки событий нажатия клавиш в консоли. вот простейший пример перехвата: ...

Обработка нажатия клавиш (Win32 Console Application)
товарищи,помогите нубу!надо написать прогу в консоли на visual studio на c++.Сама прога то простая - расчет одной функции.делаю ввод/вывод...

Потоки:обработка нажатия клавиш; вычисления,прорисовка
Доброго времени суток,господа! Делаю курсовую - игру &quot;змейка&quot;,тема изъезженная,да и не об этом сейчас,т.к. функционал рабочий есть. Препод...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) - означает логарифм (x^2+2) по основанию (x-2). Унарный минус обозначается как ! */ #include <iostream> #include <stack> #include <cctype>. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru