|
14 / 13 / 5
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 714
|
|||||||||||
Реализовать код без слота31.10.2013, 13:43. Показов 896. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Есть следующий код:
Вопрос: Возможно ли сделать это дело без слота??? Просто я хочу все деёствие программы всунуть в одну функцию, а не плодить их... Например так (пишу с потолка):
0
|
|||||||||||
| 31.10.2013, 13:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вызов слота в режиме QueuedConnection без хардока
|
|
60 / 57 / 8
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 436
|
||||||
| 31.10.2013, 14:15 | ||||||
|
Если сделать это в функции, то будет выглядеть это примерно так:
0
|
||||||
|
14 / 13 / 5
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 714
|
||||||
| 31.10.2013, 15:02 [ТС] | ||||||
|
Функция - то что надо. Но пытаюсь сейчас её запилить в свою программу, что-то не получается... Делаю так:
0
|
||||||
|
14 / 13 / 5
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 714
|
||||||
| 31.10.2013, 16:06 [ТС] | ||||||
|
Нашел ошибку, вернее ошибКИ. Вот рабочий вариант:
0
|
||||||
|
60 / 57 / 8
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 436
|
|||||||||||
| 31.10.2013, 17:39 | |||||||||||
|
В первом посте я ошибся, да. Должно быть:
Насчет
0
|
|||||||||||
| 31.10.2013, 18:43 | |||||||
0
|
|||||||
|
14 / 13 / 5
Регистрация: 24.02.2011
Сообщений: 714
|
|||||||
| 01.11.2013, 08:37 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
60 / 57 / 8
Регистрация: 22.07.2011
Сообщений: 436
|
|||
| 01.11.2013, 14:28 | |||
|
Добавлено через 4 минуты
0
|
|||
| 01.11.2013, 14:28 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как реализовать код без применения ассоциативного массива (map)? Вместе 4 слота памяти работают с ошибками, по одному -- без Можноли установить NVMe М2 память в Материнку без слота М2? Нужен компьютер: 4 ядра,DD3 память,два слота для видеокарты и 4 слота для ОЗУ В PyQt5 QML QtQuick почему не выполняется код после вызова слота? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|