|
8 / 8 / 2
Регистрация: 31.01.2014
Сообщений: 472
|
||||||||||||||||
Плавное изменение текста столбца таблицы при получении новых значений25.04.2018, 12:04. Показов 2701. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Допустим есть массив
Данные грузятьс и выводятся в рендере через map - всё ништяк, но мне нужно что бы компоненте li2 в его дочернем диве с классами val1 и val2 новые значения при следющей загрузке не просто сразу присваивались, а делали это с анимацией - то есть если в блоке val1/val2 новое значение отличается от старого, то нужно чтоб блок плавно скрылся, в нём менялось значение, а после этого он бы плавно появился.
При втором обращении будет такой массив
Пока единственным вариантом я вижу хранит в родитеельском компоненте старый массив данных и новый и в дочерний компонент кидать старые и новые значения, чтоб при сравнении пускать анимации. п.с и тут ul список, а не таблица, сорян
0
|
||||||||||||||||
| 25.04.2018, 12:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Плавное изменение текста и цвета Что за технология используется в ВК при получении новых сообщений в комментариях |
|
36 / 34 / 12
Регистрация: 04.06.2014
Сообщений: 220
|
|||||||||||
| 27.04.2018, 11:01 | |||||||||||
|
Не уверен что это сработает, но почему бы не добавить к Li2 css класс который отвечает за анимацию при отрисовке
Если же он будет перерисовывать все компоненты можно попробовать в компонент Li2 добавить
https://reactjs.org/docs/react... nentupdate
0
|
|||||||||||
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|
| 27.04.2018, 15:32 | |
|
shaman92, сомневаюсь что это поможет - ТСу нужна анимация не только при отрисовке, но и при удалении старого контента. Решение с
shouldComponentUpdate скорее всего будет состоять из костылей. Почему бы не использовать подходящий для этого инструмент, в частности ReactCSSTransitionGroup?
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 31.01.2014
Сообщений: 472
|
|
| 27.04.2018, 16:23 [ТС] | |
|
msheal, как я понял, оно просто пускает анимацию, а мне надо ловить событие, когда анимация исчезновения завершилась, чтоб менять значение в столбце, а уже после пускать вторую анимацию, чтоб столбец проявился.
0
|
|
|
707 / 309 / 191
Регистрация: 05.03.2015
Сообщений: 822
|
|
| 27.04.2018, 17:43 | |
|
Gvizl, вы не сможете это сделать без костылей или своей реализации hoc.
Если говорить о ReactCSSTransitionGroup, то удаление элемента произойдет после указанного в transitionLeaveTimeout миллисекунд, аккурат после окончания вашей анимации. Сейчас вы можете только запускать анимацию при рендере, но удаляться (ререндериться) он будет моментально
0
|
|
|
8 / 8 / 2
Регистрация: 31.01.2014
Сообщений: 472
|
|
| 28.04.2018, 09:31 [ТС] | |
|
msheal, не удалять, скрывать, чисто через opacity чтоб исчезало, при 0 меняло значение, а потом снова появлялось.
Добавлено через 9 минут То есть как вариант ставить одно время дляя transitionLeaveTimeout и setTimeout, в котором будет смена значения и setstate чтоб блок снова появился?
0
|
|
| 28.04.2018, 09:31 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Съезжание текста при выводе таблицы значений трех функций Ошибка при создании триггера: Имя столбца или число предоставленных значений не соответствует определению таблицы
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|