Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
React/ReactJS
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
 Аватар для Iangyl
32 / 34 / 21
Регистрация: 31.03.2018
Сообщений: 495

Всё тот любимый undefined

18.06.2020, 21:54. Показов 2562. Ответов 3

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте!

Не понимаю сути этой ошибки:


При передачи данных в store пишет, что у меня undefined(хотя там есть данные)(проблемы с getPockeBlock):

JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
import React from 'react';
import './style.scss';
import { connect } from 'react-redux';
 
class PokeItems extends React.Component{   
    state = {
        imgLoad: true,
        requestErr: false,
        pokemonImg: '',
        pokemonIndex: '',
    }
    
    componentDidMount(){
        const {id, name, url} = this.props;
        const pokemonIndex = (url) ? url.split('/')[url.split('/').length - 2] : '1';
        const pokemonImg = `https://github.com/PokeAPI/sprites/blob/master/sprites/pokemon/${pokemonIndex}.png?raw=true`;
        this.setState({ pokemonImg, pokemonIndex });
    }
 
    getPokeBlock(){
        const pokeImg = (typeof this.state.pokemonImg == undefined) ? '1' : this.state.pokemonImg;
        const pokeUrl = this.props.url;
        const pokeIndex = this.state.pokemonIndex;
        const pokeName = this.props.name.split(' ').map(letter => letter.charAt(0).toUpperCase() + letter.substring(1)).join();
        this.props.onPokeBlockInfDirect({
            pokeImg: pokeImg,
            pokeUrl: pokeUrl,
            pokeIndex: pokeIndex,
            pokeName: pokeName,
        });
    }
 
    render(){
        return(
            <li key={this.props.id} onClick={this.getPokeBlock}>
                <div className='img-box'>
                    <img
                        src={this.state.pokemonImg} alt='pika4u'
                        onLoad={() => this.setState({imgLoad: false})}
                        onError={() => this.setState({requestErr: true})}
                    />
                </div>
                <div className='name-box'>
                    {this.props.name.split(' ').map(letter => letter.charAt(0).toUpperCase() + letter.substring(1)).join()}
                </div>
            </li>
        )
    }
}
 
export default connect(
    state => ({
        
    }),
    dispatch => ({
        onPokeBlockInfDirect: (data) => {
            dispatch({
                type: 'POKEMON_DEV_INF',
                payload: data,
            });
        },
    })
)(PokeItems);
Вот подтверждение того, что в компоненте те данные, которые я передавал, они присутствуют:
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
18.06.2020, 21:54
Ответы с готовыми решениями:

Все тот же бук все с тем же жестким диском!
Доброго времен суток! В общем проблема простая, но не знаю как ее решить! Скажу коротко и ясно. Когда устанавливаю windows на...

все тот же Stringgrid)
выдает ошибку в 16 строке Несовместимые типы: 'Расширенная' и 'Строка' не могу понять как исправить подскажите плиз procedure...

Все тот же Json
Всем добра... Появилась нужда в изменение сайта через библиотеку JSON, нужно с помощью приложение зайти на сайт, открыт код Html с...

3
 Аватар для Egor.S
215 / 180 / 79
Регистрация: 02.10.2011
Сообщений: 651
19.06.2020, 10:18
Лучший ответ Сообщение было отмечено Iangyl как решение

Решение

у вас в методе this всегда undefined


в конструкторе:
JavaScript
1
this.getPokeBlock= this.getPokeBlock.bind(this);
или так:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
 getPokeBlock = () => {
        const pokeImg = (typeof this.state.pokemonImg == undefined) ? '1' : this.state.pokemonImg;
        const pokeUrl = this.props.url;
        const pokeIndex = this.state.pokemonIndex;
        const pokeName = this.props.name.split(' ').map(letter => letter.charAt(0).toUpperCase() + letter.substring(1)).join();
        this.props.onPokeBlockInfDirect({
            pokeImg: pokeImg,
            pokeUrl: pokeUrl,
            pokeIndex: pokeIndex,
            pokeName: pokeName,
        });
    }
для второго варианта возможно понадобится babel-plugin-transform-class-properties
1
Эксперт JS
 Аватар для Iverycool
1586 / 796 / 362
Регистрация: 01.02.2019
Сообщений: 1,047
19.06.2020, 10:25
Лучший ответ Сообщение было отмечено Iangyl как решение

Решение

Iangyl, вы не понимаете this, решением вашей проблемы будет либо изменения onclick:
JavaScript
1
<li key={this.props.id} onClick={this.getPokeBlock.bind(this)}>
Либо использования "припаянных" к экземпляру класса методов:
JavaScript
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
getPokeBlock = () => {
        const pokeImg = (typeof this.state.pokemonImg == undefined) ? '1' : this.state.pokemonImg;
        const pokeUrl = this.props.url;
        const pokeIndex = this.state.pokemonIndex;
        const pokeName = this.props.name.split(' ').map(letter => letter.charAt(0).toUpperCase() + letter.substring(1)).join();
        this.props.onPokeBlockInfDirect({
            pokeImg: pokeImg,
            pokeUrl: pokeUrl,
            pokeIndex: pokeIndex,
            pokeName: pokeName,
        });
    }
Добавлено через 36 секунд
Пока писал, уже Egor.S ответил
1
 Аватар для Iangyl
32 / 34 / 21
Регистрация: 31.03.2018
Сообщений: 495
19.06.2020, 15:42  [ТС]
Спасибо! У меня заработало.
Появился встречный вопрос: почему при передачи того же this.state.pokemonImg в рендер, не происходит ошибки?

Добавлено через 13 минут
А всё - до меня дошло!
Я создал Function Declaration, а она срабатывает на самом начале, когда state - undefined, а сделав с неё Function Expression я её вызвал именно в тот момент, когда в state было значение выбраного компонента.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.06.2020, 15:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Все тот же youtube
Браузер опера. С недавнего времени, сайт youtube.com начал показывать видео через раз:т.е видео, которые я оставлял в закладках, допустим...

Неполадки с UserGate
прописал пользователей по ip. пытаюсь выти через прокси просит авторизацию. может еще чтото нужно.

Все тот же звук 5.1
Старая проблема со звуком 5.1.Порылся на форуме, ничего не помогло.Я не пойму где находятся настройки для 5.1? Если как на скрине, то...

Все тот же ВИНЛОК
Доброго времени суток! Винлок, не на весь экран примерно на 3\4, как рамка.. Пишется время 3 часа, с обратным отчетом. Смысл тот же что...

И все тот же Thread...
Все написал я .. но непонятен 1 фактор мне, если запускаем приложение через среду дельфи, то приложение работает отлично, если же закрыть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Символьное дифференцирование
igorrr37 13.02.2026
/ * Программа принимает математическое выражение в виде строки и выдаёт его производную в виде строки и вычисляет значение производной при заданном х Логарифм записывается как: (x-2)log(x^2+2) -. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru